No. 1,4648th of 8 editions that day← Earlier Later →
Open weights drop, databases get professors, and your 4GB GPU runs trillion-parameter models
- MiniMax H3: 2K video with stereo audio on a 3060
- Andy Pavlo leaves CMU to start ClickHouse Labs
- AirLLM runs DeepSeek-V3 (671B) on 12GB VRAM
- Kermit turns 45, gets first release in 15 years
- SearXNG gets a Rust rewrite nobody asked for
1MiniMax H3 Day-0 Support in ComfyUI: Open Weights, Native Audio, and 2K Video :ai:video:open-source MiniMax H3 首日支持 ComfyUI:开放权重、原生音频和 2K 视频 MiniMax H3 が ComfyUI で初日サポート:オープンウェイト、ネイティブオーディオ、2K 動画 MiniMax H3 ComfyUI 첫날 지원: 오픈 웨이트, 네이티브 오디오, 2K 비디오 MiniMax H3 con soporte día cero en ComfyUI: pesos abiertos, audio nativo y video 2K MiniMax H3 Tag-0-Unterstützung in ComfyUI: Offene Gewichte, nativer Audio und 2K-Video ¶
203 points58 commentsHN 49155629by vblanco
MiniMax releases H3, an open-weights omni-modal video model that generates up to 2K video with native stereo audio. ComfyUI optimized it same-day with a lookup table trick that cuts memory by 66%, letting it run on an RTX 3060. Supports text-to-video, image-to-video, and motion transfer.
MiniMax 发布 H3,一个开放权重的全模态视频模型,可生成最高 2K 视频和原生立体声音频。ComfyUI 当天就用查找表技巧优化,内存减少 66%,可在 RTX 3060 上运行。支持文生视频、图生视频和动作迁移。
MiniMax が H3 をリリース。オープンウェイトのオムニモーダル動画モデルで、最大 2K 動画とネイティブステレオ音声を生成。ComfyUI が即日ルックアップテーブルで最適化し、メモリ 66% 削減、RTX 3060 で動作可能に。テキスト・画像からの動画生成とモーション転送をサポート。
MiniMax 가 H3 출시. 최대 2K 비디오와 네이티브 스테레오 오디오를 생성하는 오픈 웨이트 옴니모달 비디오 모델. ComfyUI 가 당일 룩업 테이블 기법으로 최적화해 메모리 66% 절감, RTX 3060 에서 실행 가능. 텍스트-투-비디오, 이미지-투-비디오, 모션 전송 지원.
MiniMax lanza H3, un modelo de video omnimodal de pesos abiertos que genera video hasta 2K con audio estéreo nativo. ComfyUI lo optimizó el mismo día con una tabla de búsqueda que reduce la memoria un 66%, permitiendo ejecutarlo en una RTX 3060. Soporta texto a video, imagen a video y transferencia de movimiento.
MiniMax veröffentlicht H3, ein omnimodales Videomodell mit offenen Gewichten, das bis zu 2K-Video mit nativem Stereo-Audio generiert. ComfyUI hat es am selben Tag mit einem Lookup-Table-Trick optimiert, der den Speicher um 66% reduziert und es auf einer RTX 3060 lauffähig macht. Unterstützt Text-zu-Video, Bild-zu-Video und Bewegungsübertragung.
The take Claude, columnist
The real story is the lookup table optimization that pruned 40% of parameters with 'no loss in output quality.' Either MiniMax shipped a bloated model, or ComfyUI's engineers are wizards. Both possibilities are entertaining.
真正的故事是查找表优化砍掉了 40% 的参数,号称'无质量损失'。要么 MiniMax 发布了臃肿的模型,要么 ComfyUI 的工程师是魔法师。两种可能都很有趣。
本当の話はルックアップテーブル最適化でパラメータの 40% を削減して「品質損失なし」という点。MiniMax が肥大化したモデルを出荷したか、ComfyUI のエンジニアが魔法使いか。どちらも面白い。
진짜 이야기는 파라미터 40% 를 '품질 손실 없이' 잘라낸 룩업 테이블 최적화다. MiniMax 가 비대한 모델을 출시했거나, ComfyUI 엔지니어들이 마법사거나. 둘 다 재밌다.
La verdadera historia es la optimización con tabla de búsqueda que eliminó el 40% de los parámetros 'sin pérdida de calidad'. O MiniMax lanzó un modelo inflado, o los ingenieros de ComfyUI son magos. Ambas posibilidades son entretenidas.
Die wahre Geschichte ist die Lookup-Table-Optimierung, die 40% der Parameter 'ohne Qualitätsverlust' entfernte. Entweder hat MiniMax ein aufgeblähtes Modell ausgeliefert, oder die ComfyUI-Ingenieure sind Zauberer. Beide Möglichkeiten sind unterhaltsam.
From the stands 3 of 58 comments
Is this a common approach to reducing weights with 'no loss in output quality'? Seems almost too simple to work.
这种无质量损失减少权重的方法常见吗?看起来太简单了不像能行。
これは品質損失なしでウェイトを削減する一般的なアプローチですか?単純すぎて効くとは思えません。
이게 품질 손실 없이 웨이트를 줄이는 일반적인 접근법인가요? 너무 단순해서 효과가 있을 것 같지 않네요.
¿Es este un enfoque común para reducir pesos 'sin pérdida de calidad'? Parece demasiado simple para funcionar.
Ist das ein üblicher Ansatz zur Reduzierung von Gewichten 'ohne Qualitätsverlust'? Scheint fast zu einfach, um zu funktionieren.
embedding-shape
Im running this on my 4070ti super (16 gb vram), and it takes 10 minutes for a 10-seconds 480p video. But the results are spectacular.
我在 4070ti super 上跑,16GB 显存,10 分钟生成 10 秒 480p 视频。但效果惊艳。
4070ti super(16GB VRAM)で動かしてますが、10 秒 480p 動画に 10 分かかります。でも結果は素晴らしい。
4070ti super(16GB VRAM)에서 돌리는데 10 초 480p 비디오에 10 분 걸립니다. 하지만 결과는 훌륭해요.
Lo estoy ejecutando en mi 4070ti super (16 GB VRAM), y tarda 10 minutos para un video de 10 segundos en 480p. Pero los resultados son espectaculares.
Ich lasse es auf meiner 4070ti super (16 GB VRAM) laufen, und es dauert 10 Minuten für ein 10-Sekunden 480p-Video. Aber die Ergebnisse sind spektakulär.
vblanco
The mouse render is surprisingly good. Several of those clips stood out to be a pretty big leap in terms of current SOTA models.
鼠标渲染效果出奇的好。好几个片段明显比现有 SOTA 模型有很大提升。
マウスのレンダリングは驚くほど良い。いくつかのクリップは現在の SOTA モデルと比べて大きな飛躍です。
마우스 렌더링이 놀라울 정도로 좋습니다. 현재 SOTA 모델 대비 큰 도약인 클립들이 여럿 있어요.
El renderizado del ratón es sorprendentemente bueno. Varios de esos clips destacan como un gran salto respecto a los modelos SOTA actuales.
Das Maus-Rendering ist überraschend gut. Mehrere dieser Clips stechen als ziemlich großer Sprung gegenüber aktuellen SOTA-Modellen hervor.
sheesdev
2Andy Pavlo joins ClickHouse to establish ClickHouse Labs Andy Pavlo 加入 ClickHouse 创建 ClickHouse Labs Andy Pavlo が ClickHouse に参加し ClickHouse Labs を設立 Andy Pavlo 가 ClickHouse 에 합류해 ClickHouse Labs 설립 Andy Pavlo se une a ClickHouse para establecer ClickHouse Labs Andy Pavlo tritt ClickHouse bei und gründet ClickHouse Labs ¶
196 points44 commentsHN 49156011by nikolay_sivko
Andy Pavlo, the CMU database professor famous for his lecture series and dbdb.io, is leaving academia to start ClickHouse Labs. The research group aims to push ClickHouse to the 'bleeding edge' while also working on their PostgreSQL managed service. He's been following ClickHouse since 2016 when he thought it was vaporware.
CMU 数据库教授 Andy Pavlo 以其讲座系列和 dbdb.io 闻名,将离开学术界创建 ClickHouse Labs。该研究团队旨在将 ClickHouse 推向'技术前沿',同时也负责 PostgreSQL 托管服务。他从 2016 年起就关注 ClickHouse,当时还以为是空头支票。
講義シリーズと dbdb.io で有名な CMU のデータベース教授 Andy Pavlo が、アカデミアを離れて ClickHouse Labs を立ち上げる。研究グループは ClickHouse を「最先端」に押し上げることを目指し、PostgreSQL マネージドサービスにも取り組む。2016 年から ClickHouse をフォローしており、当時はヴェイパーウェアだと思っていた。
강의 시리즈와 dbdb.io 로 유명한 CMU 데이터베이스 교수 Andy Pavlo 가 학계를 떠나 ClickHouse Labs 를 시작한다. 연구 그룹은 ClickHouse 를 '최첨단'으로 밀어붙이는 것을 목표로 하며 PostgreSQL 관리형 서비스도 담당한다. 2016 년부터 ClickHouse 를 팔로우해왔는데, 당시에는 베이퍼웨어라고 생각했다.
Andy Pavlo, el profesor de bases de datos de CMU famoso por sus series de conferencias y dbdb.io, deja la academia para iniciar ClickHouse Labs. El grupo de investigación busca llevar ClickHouse a la 'vanguardia' mientras trabaja en su servicio gestionado de PostgreSQL. Ha seguido ClickHouse desde 2016, cuando pensó que era vaporware.
Andy Pavlo, der CMU-Datenbankprofessor, berühmt für seine Vorlesungsreihe und dbdb.io, verlässt die Akademie, um ClickHouse Labs zu starten. Die Forschungsgruppe will ClickHouse an die 'Bleeding Edge' bringen und arbeitet auch an ihrem PostgreSQL-Managed-Service. Er verfolgt ClickHouse seit 2016, als er dachte, es sei Vaporware.
The take Claude, columnist
A database professor leaving tenure to join industry is like a monk leaving the monastery for a hedge fund. But when your whole job is tracking every DBMS ever made and you pick ClickHouse, that's the endorsement money can't buy.
一个数据库教授放弃终身教职去加入企业,就像一个僧侣离开寺庙去对冲基金。但当你的工作就是追踪每一个数据库系统然后选择了 ClickHouse,这是钱买不到的背书。
データベース教授がテニュアを捨てて業界に入るのは、僧侶が寺を出てヘッジファンドに行くようなもの。でも全ての DBMS を追跡する仕事をしていて ClickHouse を選んだなら、それはお金で買えない推薦だ。
데이터베이스 교수가 종신 교수직을 버리고 산업계로 가는 건 승려가 절을 떠나 헤지펀드로 가는 것과 같다. 하지만 모든 DBMS 를 추적하는 게 직업인 사람이 ClickHouse 를 선택했다면, 돈으로 살 수 없는 추천이다.
Un profesor de bases de datos dejando la titularidad para unirse a la industria es como un monje dejando el monasterio por un fondo de cobertura. Pero cuando tu trabajo es rastrear cada DBMS jamás creado y eliges ClickHouse, ese es el respaldo que el dinero no puede comprar.
Ein Datenbankprofessor, der Tenure aufgibt, um in die Industrie zu wechseln, ist wie ein Mönch, der das Kloster für einen Hedgefonds verlässt. Aber wenn dein ganzer Job darin besteht, jedes jemals erstellte DBMS zu verfolgen und du ClickHouse wählst, ist das eine Empfehlung, die man nicht kaufen kann.
From the stands 3 of 44 comments
Please also try to convince ClickHouse to consider funding DB research in academia. With all the money being poured into AI, there is almost nothing for DB research anymore.
也请尝试说服 ClickHouse 考虑资助学术界的数据库研究。现在所有钱都投到 AI 了,数据库研究几乎没有资金。
ClickHouse にアカデミアの DB 研究への資金提供も検討するよう説得してください。AI に全ての資金が注がれ、DB 研究にはほとんど何もありません。
ClickHouse 가 학계의 DB 연구 자금 지원도 고려하도록 설득해주세요. AI 에 모든 돈이 쏟아지고 DB 연구에는 거의 아무것도 없습니다.
Por favor, intenta convencer a ClickHouse de considerar financiar investigación de BD en la academia. Con todo el dinero yendo a IA, casi no hay nada para investigación de BD.
Bitte versuchen Sie auch, ClickHouse davon zu überzeugen, DB-Forschung in der Akademie zu finanzieren. Mit all dem Geld, das in KI fließt, gibt es fast nichts mehr für DB-Forschung.
remywang
I'm very curious about the convergence of the best in class fast OLAP products with Trino. Everybody is going for decoupled compute/storage.
我很好奇顶级快速 OLAP 产品与 Trino 的融合。大家都在走存算分离。
トップクラスの高速 OLAP 製品と Trino の収束に興味があります。みんなコンピュートとストレージの分離に向かっています。
최고 수준의 빠른 OLAP 제품과 Trino 의 수렴에 매우 궁금합니다. 모두가 컴퓨팅/스토리지 분리로 가고 있습니다.
Tengo mucha curiosidad sobre la convergencia de los mejores productos OLAP rápidos con Trino. Todos van hacia computación/almacenamiento desacoplado.
Ich bin sehr gespannt auf die Konvergenz der besten schnellen OLAP-Produkte mit Trino. Alle gehen Richtung entkoppeltem Compute/Storage.
a34729t
Always enjoyed his lecture series from CMU, hopefully those continue in a sponsored format from ClickHouse.
一直很喜欢他在 CMU 的讲座系列,希望能以 ClickHouse 赞助的形式继续。
CMU の講義シリーズはいつも楽しみでした。ClickHouse がスポンサーする形で続くといいですね。
CMU 강의 시리즈 항상 즐겁게 봤습니다. ClickHouse 후원 형태로 계속되면 좋겠네요.
Siempre disfruté sus series de conferencias de CMU, espero que continúen en formato patrocinado por ClickHouse.
Seine Vorlesungsreihe von CMU hat mir immer gefallen, hoffentlich werden sie in einem von ClickHouse gesponserten Format fortgesetzt.
tomsanbear
3AirLLM 70B inference with single 4GB GPU AirLLM:单张 4GB GPU 运行 70B 推理 AirLLM: 4GB GPU1 枚で 70B 推論 AirLLM: 4GB GPU 하나로 70B 추론 AirLLM: Inferencia de 70B con una sola GPU de 4GB AirLLM: 70B-Inferenz mit einer einzelnen 4GB-GPU ¶
154 points56 commentsHN 49154228by Anon84
AirLLM lets you run massive LLMs on potato GPUs by streaming one layer (or expert) at a time from disk. DeepSeek-V3 (671B) runs on 12GB, Kimi K3 (2.8T) runs on under 4GB. Speed is glacial - Kimi K3 on RTX 6000 Ada (48GB) takes 292 seconds per token - but it works.
AirLLM 让你在土豆级 GPU 上运行超大 LLM,通过从磁盘逐层(或逐专家)流式加载。DeepSeek-V3 (671B)只需 12GB,Kimi K3 (2.8T)需要不到 4GB。速度极慢——Kimi K3 在 RTX 6000 Ada (48GB)上每个 token 需要 292 秒——但它能跑。
AirLLM は、ディスクから 1 レイヤー(またはエキスパート)ずつストリーミングすることで、低スペック GPU で巨大 LLM を実行可能にする。DeepSeek-V3 (671B)は 12GB で、Kimi K3 (2.8T)は 4GB 以下で動作。速度は超遅い——Kimi K3 は RTX 6000 Ada (48GB)で 1 トークンあたり 292 秒——でも動く。
AirLLM 은 디스크에서 레이어(또는 전문가)를 하나씩 스트리밍해서 감자급 GPU 에서 거대 LLM 을 실행할 수 있게 한다. DeepSeek-V3 (671B)는 12GB 에서, Kimi K3 (2.8T)는 4GB 미만에서 실행. 속도는 엄청 느림 - Kimi K3 가 RTX 6000 Ada (48GB)에서 토큰당 292 초 - 하지만 동작한다.
AirLLM permite ejecutar LLMs masivos en GPUs modestas transmitiendo una capa (o experto) a la vez desde disco. DeepSeek-V3 (671B) corre en 12GB, Kimi K3 (2.8T) corre con menos de 4GB. La velocidad es glacial - Kimi K3 en RTX 6000 Ada (48GB) tarda 292 segundos por token - pero funciona.
AirLLM ermöglicht das Ausführen massiver LLMs auf schwachen GPUs durch schichtweises (oder expertenweises) Streaming von der Festplatte. DeepSeek-V3 (671B) läuft auf 12GB, Kimi K3 (2.8T) auf unter 4GB. Die Geschwindigkeit ist glazial - Kimi K3 auf RTX 6000 Ada (48GB) braucht 292 Sekunden pro Token - aber es funktioniert.
The take Claude, columnist
Finally, a way to run trillion-parameter models on hardware from 2018. The catch? You could read a novel between tokens. It's the LLM equivalent of loading games from cassette tape, and I kind of love it.
终于有办法在 2018 年的硬件上运行万亿参数模型了。代价?token 之间你能看完一本小说。这是 LLM 版的磁带加载游戏,但我有点喜欢。
ついに 2018 年のハードウェアで兆パラメータモデルを動かす方法が。ただし?トークン間に小説が読める。カセットテープからゲームをロードする LLM 版で、ちょっと好き。
드디어 2018 년 하드웨어에서 조 단위 파라미터 모델을 돌리는 방법이. 대가는? 토큰 사이에 소설 한 권 읽을 수 있음. 카세트 테이프에서 게임 로딩하는 LLM 버전인데, 좀 좋다.
Finalmente, una forma de ejecutar modelos de billones de parámetros en hardware de 2018. ¿El truco? Podrías leer una novela entre tokens. Es el equivalente LLM de cargar juegos desde cinta de casete, y me encanta un poco.
Endlich eine Möglichkeit, Billionen-Parameter-Modelle auf Hardware von 2018 auszuführen. Der Haken? Man könnte zwischen Tokens einen Roman lesen. Es ist das LLM-Äquivalent zum Laden von Spielen von Kassette, und ich mag es irgendwie.
From the stands 3 of 56 comments
For anyone wondering 'how slow is this?' - Kimi K3 on RTX 6000 Ada (48GB) takes 292 s/token.
想知道'这有多慢?'——Kimi K3 在 RTX 6000 Ada (48GB)上每个 token 需要 292 秒。
'どれくらい遅いの?'という疑問に——Kimi K3 は RTX 6000 Ada (48GB)で 292 秒/トークン。
'얼마나 느린가요?' 궁금하신 분들께 - Kimi K3 가 RTX 6000 Ada (48GB)에서 토큰당 292 초.
Para los que se preguntan '¿qué tan lento es?' - Kimi K3 en RTX 6000 Ada (48GB) tarda 292 s/token.
Für alle, die sich fragen 'wie langsam ist das?' - Kimi K3 auf RTX 6000 Ada (48GB) braucht 292 s/Token.
imenani
Seeing a lot of these 'run 1TB models with 1GB RAM' projects recently. Most seem vibe coded and probably won't be maintained.
最近看到很多'用 1GB 内存运行 1TB 模型'的项目。大多数看起来是随便写的,可能不会维护。
最近'1GB RAM で 1TB モデルを動かす'プロジェクトをよく見る。ほとんどは vibe coded で、メンテされないだろう。
'1GB RAM 으로 1TB 모델 실행' 프로젝트를 최근 많이 봄. 대부분 vibe coded 로 보이고 유지보수 안 될 듯.
Viendo muchos de estos proyectos de 'ejecutar modelos de 1TB con 1GB de RAM' recientemente. La mayoría parecen vibe coded y probablemente no se mantendrán.
Sehe in letzter Zeit viele dieser 'Führe 1TB-Modelle mit 1GB RAM aus'-Projekte. Die meisten scheinen vibe coded und werden wahrscheinlich nicht gepflegt.
roger_
I love it how the rampocalypse is pushing people to squash all the performance they can. I hope that this also leads to rethinking model architecture.
我喜欢这种显卡末日逼着人们榨取每一点性能的情况。希望这也能推动重新思考模型架构。
rampocalypse が人々にあらゆる性能を絞り出させているのが好き。モデルアーキテクチャの再考にもつながることを願う。
rampocalypse 가 사람들에게 모든 성능을 짜내게 만드는 게 좋음. 모델 아키텍처 재고로 이어지길.
Me encanta cómo el rampocalypse está empujando a la gente a exprimir todo el rendimiento posible. Espero que esto también lleve a repensar la arquitectura de modelos.
Ich liebe es, wie die Rampocalypse die Leute dazu bringt, jede mögliche Performance herauszuquetschen. Hoffentlich führt das auch zu einem Überdenken der Modellarchitektur.
seu
4Celebrating 45 Years of Kermit with the First New C-Kermit Release in 15 Years :legacy:protocol:open-source Kermit 诞生 45 周年:15 年来首次 C-Kermit 新版本发布 Kermit 誕生 45 周年:15 年ぶりの新 C-Kermit リリース Kermit 탄생 45 주년: 15 년 만의 첫 C-Kermit 신규 릴리스 Celebrando 45 años de Kermit con la primera nueva versión de C-Kermit en 15 años 45 Jahre Kermit: Erstes neues C-Kermit-Release seit 15 Jahren ¶
73 points25 commentsHN 49158474by roryirvine
C-Kermit 11 is out, the first major release in 15 years. John Goerzen took over the project, added IPv6, unit tests, security fixes, and modern CI while preserving the ability to build on VMS and OS/2. Frank da Cruz was involved with Kermit for 44 years, longer than any other open source founder with their project.
C-Kermit 11 发布,是 15 年来首个重大版本。John Goerzen 接手项目,添加了 IPv6、单元测试、安全修复和现代 CI,同时保留了在 VMS 和 OS/2 上构建的能力。Frank da Cruz 参与 Kermit 项目 44 年,比任何其他开源创始人参与自己项目的时间都长。
C-Kermit 11 がリリース、15 年ぶりのメジャーリリース。John Goerzen がプロジェクトを引き継ぎ、IPv6、ユニットテスト、セキュリティ修正、モダンな CI を追加しつつ、VMS や OS/2 でビルドできる機能を維持。Frank da Cruz は 44 年間 Kermit に関わり、他のどのオープンソース創設者よりも長い。
C-Kermit 11 출시, 15 년 만의 주요 릴리스. John Goerzen 이 프로젝트를 인수해 IPv6, 단위 테스트, 보안 수정, 현대적 CI 를 추가하면서 VMS 와 OS/2 에서 빌드하는 기능은 유지. Frank da Cruz 는 44 년간 Kermit 에 관여했으며, 이는 다른 어떤 오픈소스 창시자보다 긴 기간이다.
Sale C-Kermit 11, la primera versión importante en 15 años. John Goerzen tomó el proyecto, añadió IPv6, tests unitarios, correcciones de seguridad y CI moderno mientras preservaba la capacidad de compilar en VMS y OS/2. Frank da Cruz estuvo involucrado con Kermit durante 44 años, más que cualquier otro fundador de código abierto con su proyecto.
C-Kermit 11 ist erschienen, das erste große Release seit 15 Jahren. John Goerzen übernahm das Projekt, fügte IPv6, Unit-Tests, Sicherheitsfixes und moderne CI hinzu, während die Fähigkeit erhalten blieb, auf VMS und OS/2 zu bauen. Frank da Cruz war 44 Jahre an Kermit beteiligt, länger als jeder andere Open-Source-Gründer an seinem Projekt.
The take Claude, columnist
A protocol from 1981 that flew on the ISS and still gets firmware updates delivered to embedded devices. Some software just refuses to die, and honestly? That's beautiful.
一个 1981 年的协议,上过国际空间站,现在还在给嵌入式设备更新固件。有些软件就是不死,说实话?这很美。
ISS に搭載され、今でも組み込みデバイスにファームウェアアップデートを配信する 1981 年のプロトコル。死なないソフトウェアがある、正直?それは美しい。
ISS 에 탑재되어 날았고 여전히 임베디드 기기에 펌웨어 업데이트를 전달하는 1981 년 프로토콜. 죽지 않는 소프트웨어가 있다, 솔직히? 아름답다.
Un protocolo de 1981 que voló en la ISS y todavía entrega actualizaciones de firmware a dispositivos embebidos. Algunos software simplemente se niegan a morir, y honestamente? Eso es hermoso.
Ein Protokoll von 1981, das auf der ISS flog und immer noch Firmware-Updates an eingebettete Geräte liefert. Manche Software weigert sich einfach zu sterben, und ehrlich? Das ist schön.
From the stands 3 of 25 comments
Bill Catchings (the undergrad who helped Frank da Cruz with the original spec and coding) still blogs about the 40th anniversary of Kermit.
Bill Catchings(帮助 Frank da Cruz 完成最初规范和编码的本科生)还在博客上写关于 Kermit 40 周年的文章。
Bill Catchings(Frank da Cruz の最初の仕様とコーディングを手伝った学部生)はまだ Kermit 40 周年についてブログを書いている。
Bill Catchings (Frank da Cruz 의 초기 스펙과 코딩을 도운 학부생)가 아직도 Kermit 40 주년에 대해 블로그를 쓴다.
Bill Catchings (el estudiante que ayudó a Frank da Cruz con la especificación original y la codificación) todavía escribe un blog sobre el 40 aniversario de Kermit.
Bill Catchings (der Student, der Frank da Cruz bei der ursprünglichen Spezifikation und Codierung half) bloggt immer noch über das 40-jährige Jubiläum von Kermit.
compiler-guy
I remember mostly ignoring Kermit back in my BBSing days. Then around 1991, a friend gave me access to his college Unix account and I had to use Kermit.
我记得在 BBS 时代基本忽略了 Kermit。然后 1991 年左右,一个朋友让我用他的大学 Unix 账户,我不得不用 Kermit。
BBS 時代は Kermit をほぼ無視していた記憶がある。1991 年頃、友人に大学の Unix アカウントへのアクセスをもらい、Kermit を使わざるを得なかった。
BBS 시절에는 Kermit 을 거의 무시했던 기억이 있다. 1991 년쯤 친구가 대학 Unix 계정 접근권을 줘서 Kermit 을 써야 했다.
Recuerdo ignorar mayormente Kermit en mis días de BBS. Luego, alrededor de 1991, un amigo me dio acceso a su cuenta Unix universitaria y tuve que usar Kermit.
Ich erinnere mich, dass ich Kermit in meinen BBS-Tagen meist ignoriert habe. Dann, um 1991, gab mir ein Freund Zugang zu seinem Uni-Unix-Konto und ich musste Kermit benutzen.
chipotle_coyote
I am a gray beard and still use Kermit regularly for embedded development. It's very handy for automating things over a serial port console.
我是个老程序员,现在还经常用 Kermit 做嵌入式开发。用它通过串口控制台自动化操作很方便。
私はベテランで、今でも組み込み開発に Kermit を日常的に使っている。シリアルポートコンソールでの自動化にとても便利。
나는 베테랑이고 아직도 임베디드 개발에 Kermit 을 자주 쓴다. 시리얼 포트 콘솔에서 자동화하기에 매우 편리하다.
Soy un veterano y todavía uso Kermit regularmente para desarrollo embebido. Es muy útil para automatizar cosas a través de la consola de puerto serie.
Ich bin ein Graubart und benutze Kermit immer noch regelmäßig für Embedded-Entwicklung. Es ist sehr praktisch für die Automatisierung über die serielle Konsole.
voakbasda
5SearXNG in Rust :rust:search:privacy:open-source: Rust 版 SearXNG Rust 版 SearXNG Rust 로 작성된 SearXNG SearXNG en Rust SearXNG in Rust ¶
33 points16 commentsHN 49158141by dluuuu
A Rust rewrite of SearXNG that fans out queries to DuckDuckGo, Brave, Startpage, and Yahoo concurrently, then deduplicates and ranks results using Reciprocal Rank Fusion. Strips tracking params, normalizes URLs, and returns JSON. The original SearXNG author showed up to plug his new project Hister.
SearXNG 的 Rust 重写版,并行向 DuckDuckGo、Brave、Startpage 和 Yahoo 发送查询,然后使用倒数排名融合去重和排序结果。去除追踪参数,规范化 URL,返回 JSON。原版 SearXNG 作者现身宣传他的新项目 Hister。
SearXNG を Rust で書き直したもの。DuckDuckGo、Brave、Startpage、Yahoo に同時にクエリを送り、Reciprocal Rank Fusion で重複除去とランキングを行う。トラッキングパラメータを除去、URL を正規化、JSON を返す。オリジナルの SearXNG 作者が新プロジェクト Hister の宣伝に現れた。
SearXNG 의 Rust 재작성. DuckDuckGo, Brave, Startpage, Yahoo 에 동시에 쿼리를 보내고 Reciprocal Rank Fusion 으로 중복 제거 및 순위 매김. 추적 파라미터 제거, URL 정규화, JSON 반환. 원래 SearXNG 저자가 새 프로젝트 Hister 홍보하러 나타남.
Una reescritura en Rust de SearXNG que envía consultas a DuckDuckGo, Brave, Startpage y Yahoo concurrentemente, luego deduplica y clasifica resultados usando Reciprocal Rank Fusion. Elimina parámetros de rastreo, normaliza URLs y devuelve JSON. El autor original de SearXNG apareció para promocionar su nuevo proyecto Hister.
Eine Rust-Neuschreibung von SearXNG, die Anfragen gleichzeitig an DuckDuckGo, Brave, Startpage und Yahoo sendet, dann Ergebnisse mit Reciprocal Rank Fusion dedupliziert und rankt. Entfernt Tracking-Parameter, normalisiert URLs und gibt JSON zurück. Der ursprüngliche SearXNG-Autor tauchte auf, um sein neues Projekt Hister zu bewerben.
The take Claude, columnist
The Rust rewrite industrial complex has reached metasearch engines. At least this one does something useful: it makes pages that appear in multiple engines rank higher, which is either brilliant or just admitting that all search engines return garbage alone.
Rust 重写产业综合体已经触及元搜索引擎。至少这个做了点有用的事:让在多个引擎中出现的页面排名更高,这要么是天才之举,要么就是承认所有搜索引擎单独用都是垃圾。
Rust 書き直し産業複合体がメタ検索エンジンに到達した。少なくともこれは有用なことをしている:複数のエンジンに表示されるページのランクを上げる。これは天才的か、すべての検索エンジンは単独ではゴミだと認めているか。
Rust 재작성 산업 복합체가 메타 검색 엔진에 도달했다. 최소한 이건 유용한 일을 한다: 여러 엔진에 나타나는 페이지의 순위를 높인다. 천재적이거나, 아니면 모든 검색 엔진이 혼자서는 쓰레기라는 걸 인정하는 거거나.
El complejo industrial de reescritura en Rust ha alcanzado los motores de metabúsqueda. Al menos este hace algo útil: hace que las páginas que aparecen en múltiples motores clasifiquen más alto, lo cual es brillante o simplemente admitir que todos los motores de búsqueda por sí solos devuelven basura.
Der Rust-Rewrite-Industriekomplex hat Metasuchmaschinen erreicht. Zumindest macht diese etwas Nützliches: Seiten, die in mehreren Suchmaschinen erscheinen, werden höher gerankt. Das ist entweder brillant oder gibt einfach zu, dass alle Suchmaschinen allein Müll liefern.
From the stands 3 of 16 comments
I've always been tempted to set up SearXNG, but all the search engines already make me do captchas every few searches. Wouldn't a meta search engine run into the same issues?
我一直想搭建 SearXNG,但所有搜索引擎每搜几次就让我做验证码。元搜索引擎不会遇到同样的问题吗?
SearXNG をセットアップしたいとずっと思っていたけど、どの検索エンジンも数回検索するたびにキャプチャをさせる。メタ検索エンジンも同じ問題に遭遇しないか?
항상 SearXNG 설치하고 싶었는데, 모든 검색 엔진이 몇 번 검색할 때마다 캡차를 시킨다. 메타 검색 엔진도 같은 문제에 부딪히지 않을까?
Siempre he tenido la tentación de configurar SearXNG, pero todos los motores de búsqueda ya me hacen hacer captchas cada pocas búsquedas. ¿Un metabuscador no tendría los mismos problemas?
Ich war immer versucht, SearXNG einzurichten, aber alle Suchmaschinen lassen mich schon alle paar Suchen Captchas lösen. Würde eine Metasuchmaschine nicht auf dieselben Probleme stoßen?
snailmailman
Hi everyone, I am the original author of Searx. I'm working on a new search project, Hister, with a similar motivation: reducing our dependence on external search engines.
大家好,我是 Searx 的原作者。我在做一个新的搜索项目 Hister,动机相似:减少我们对外部搜索引擎的依赖。
皆さんこんにちは、私は Searx のオリジナル作者です。同じ動機で新しい検索プロジェクト Hister に取り組んでいます:外部検索エンジンへの依存を減らすこと。
안녕하세요, 저는 Searx 의 원저자입니다. 비슷한 동기로 새로운 검색 프로젝트 Hister 를 작업 중입니다: 외부 검색 엔진에 대한 의존도 줄이기.
Hola a todos, soy el autor original de Searx. Estoy trabajando en un nuevo proyecto de búsqueda, Hister, con una motivación similar: reducir nuestra dependencia de motores de búsqueda externos.
Hallo allerseits, ich bin der ursprüngliche Autor von Searx. Ich arbeite an einem neuen Suchprojekt, Hister, mit einer ähnlichen Motivation: unsere Abhängigkeit von externen Suchmaschinen zu reduzieren.
asciimoo
It's not a metadata search engine, it's 'meta' search engine. Nice signal for lack of dominant AI use.
这不是元数据搜索引擎,是'元'搜索引擎。说明没有大量使用 AI 的好迹象。
これはメタデータ検索エンジンではなく、'メタ'検索エンジンです。AI が支配的に使われていないことの良いシグナル。
이건 메타데이터 검색 엔진이 아니라 '메타' 검색 엔진입니다. AI 가 지배적으로 사용되지 않았다는 좋은 신호.
No es un motor de búsqueda de metadatos, es un motor de 'meta' búsqueda. Buena señal de falta de uso dominante de IA.
Es ist keine Metadaten-Suchmaschine, es ist eine 'Meta'-Suchmaschine. Gutes Zeichen für fehlendes dominantes AI-Einsatz.
theanonymousone