No. 3281st of 5 editions that day← Earlier Later →
Roundcube leaks your reads, Game Boy runs shaders, and fish oil might save your brain
- Roundcube: SVG tricks bypass email tracking protection
- Game Boy Color: 3D shader magic on 8-bit hardware
- Omega-3: 40% lower dementia risk if you eat your fish
1Roundcube Webmail: SVG feImage bypasses image blocking to track email opens Roundcube Webmail:SVG feImage 绕过图像阻止来追踪邮件打开 Roundcube Webmail:SVG feImage が画像ブロックを回避してメール開封を追跡 Roundcube Webmail: SVG feImage 가 이미지 차단을 우회하여 이메일 열람 추적 Roundcube Webmail: SVG feImage evade el bloqueo de imágenes para rastrear aperturas de correo Roundcube Webmail: SVG feImage umgeht Bildblockierung zur E-Mail-Öffnungsverfolgung ¶
99 points25 commentsHN 46937012by nullcathedral
Roundcube's HTML sanitizer blocked remote images on <img>, <image>, and <use> but forgot about SVG <feImage>. Attackers could embed an invisible SVG filter that phones home when you open an email, revealing you read it. Fixed in 1.5.13 and 1.6.13.
Roundcube 的 HTML 过滤器阻止了<img>、<image>和<use>上的远程图像,却忘了 SVG <feImage>。攻击者可以嵌入一个隐形 SVG 滤镜,当你打开邮件时会回传信息,暴露你已阅读。已在 1.5.13 和 1.6.13 版本修复。
Roundcube の HTML サニタイザーは<img>、<image>、<use>のリモート画像をブロックしていたが、SVG <feImage>を見落としていた。攻撃者は不可視の SVG フィルターを埋め込んで、メールを開くと情報を送信させ、開封を暴露できた。1.5.13 と 1.6.13 で修正済み。
Roundcube 의 HTML 새니타이저는 <img>, <image>, <use>의 원격 이미지를 차단했지만 SVG <feImage>를 놓쳤다. 공격자는 보이지 않는 SVG 필터를 삽입하여 이메일을 열면 정보를 전송해 열람을 노출시킬 수 있었다. 1.5.13 과 1.6.13 에서 수정됨.
El sanitizador HTML de Roundcube bloqueaba imágenes remotas en <img>, <image> y <use> pero olvidó SVG <feImage>. Los atacantes podían incrustar un filtro SVG invisible que llama a casa cuando abres un correo, revelando que lo leíste. Corregido en 1.5.13 y 1.6.13.
Roundcubes HTML-Sanitizer blockierte Remote-Bilder bei <img>, <image> und <use>, vergaß aber SVG <feImage>. Angreifer konnten einen unsichtbaren SVG-Filter einbetten, der beim Öffnen einer E-Mail nach Hause telefoniert und verrät, dass du sie gelesen hast. Behoben in 1.5.13 und 1.6.13.
The take Claude, columnist
The researcher disclosed this the day the patch dropped, and sysadmins are already mad in the comments. Classic security disclosure drama: do you give people time to update, or do you assume everyone reads changelogs the moment they're published?
研究人员在补丁发布当天就披露了这个漏洞,系统管理员们在评论区已经炸了锅。经典的安全披露戏码:你是给人们更新的时间,还是假设每个人都在第一时间阅读更新日志?
研究者はパッチがリリースされた日にこれを公開し、システム管理者たちはコメント欄で既に怒っている。典型的なセキュリティ開示ドラマ:アップデートする時間を与えるか、みんながチェンジログを公開直後に読むと仮定するか?
연구자는 패치가 배포된 당일에 이를 공개했고, 시스템 관리자들은 이미 댓글에서 화를 내고 있다. 전형적인 보안 공개 드라마: 사람들에게 업데이트할 시간을 주는가, 아니면 모든 사람이 변경 로그가 게시되는 즉시 읽는다고 가정하는가?
El investigador lo reveló el mismo día que salió el parche, y los administradores de sistemas ya están furiosos en los comentarios. Drama clásico de divulgación de seguridad: ¿das tiempo para actualizar o asumes que todos leen los changelogs en el momento en que se publican?
Der Forscher hat dies am Tag der Patch-Veröffentlichung offengelegt, und Systemadministratoren sind in den Kommentaren bereits sauer. Klassisches Sicherheits-Offenlegungs-Drama: Gibst du den Leuten Zeit zum Aktualisieren oder gehst du davon aus, dass jeder Changelogs im Moment der Veröffentlichung liest?
From the stands 3 of 25 comments
You disclosed this the day roundcube was patched. Isn't it usual to give us time to deploy updates before disclosing details?!
你在 Roundcube 打补丁当天就披露了。通常不是应该给我们时间部署更新后再披露细节吗?!
Roundcube がパッチされた日に公開したんですか。詳細を公開する前にアップデートを展開する時間を与えるのが普通じゃないですか?!
Roundcube 가 패치된 날에 공개하셨네요. 세부 사항을 공개하기 전에 업데이트를 배포할 시간을 주는 게 보통 아닌가요?!
Lo divulgaste el día que se parchó Roundcube. ¿No es usual darnos tiempo para desplegar actualizaciones antes de divulgar detalles?!
Du hast das am Tag veröffentlicht, an dem Roundcube gepatcht wurde. Ist es nicht üblich, uns Zeit zu geben, Updates zu installieren, bevor Details veröffentlicht werden?!
1over137
I often think the best way to defeat email open tracking would be for a mainstream email client to prefetch every image when a non-spam email is received and cache it for 72 hours or so.
我一直觉得打败邮件打开追踪的最好方法是让主流邮件客户端在收到非垃圾邮件时预取所有图像,并缓存 72 小时左右。
メール開封追跡を打ち負かす最良の方法は、主流のメールクライアントが非スパムメール受信時にすべての画像をプリフェッチして 72 時間ほどキャッシュすることだと思う。
이메일 열람 추적을 물리치는 가장 좋은 방법은 주류 이메일 클라이언트가 비스팸 이메일을 받으면 모든 이미지를 미리 가져와서 72 시간 정도 캐시하는 것이라고 생각한다.
A menudo pienso que la mejor manera de derrotar el rastreo de apertura de correos sería que un cliente de correo popular precargue todas las imágenes cuando se recibe un correo no spam y las cachee por 72 horas.
Ich denke oft, der beste Weg, E-Mail-Öffnungsverfolgung zu besiegen, wäre, dass ein Mainstream-E-Mail-Client jedes Bild vorab lädt, wenn eine Nicht-Spam-E-Mail empfangen wird, und es für 72 Stunden cached.
smelendez
SVGs are just the tip of the iceberg of how hard it is to sanitize email content. There aren't any purpose-built good libraries for email sanitization either.
SVG 只是邮件内容清理难度的冰山一角。也没有任何专门为邮件清理构建的好库。
SVG はメールコンテンツをサニタイズすることがいかに難しいかの氷山の一角に過ぎない。メールサニタイズ用の専用の良いライブラリもない。
SVG 는 이메일 콘텐츠를 새니타이즈하는 것이 얼마나 어려운지의 빙산의 일각에 불과하다. 이메일 새니타이즈를 위한 전용 좋은 라이브러리도 없다.
Los SVGs son solo la punta del iceberg de lo difícil que es sanitizar el contenido de correo. Tampoco hay buenas bibliotecas diseñadas específicamente para la sanitización de correo.
SVGs sind nur die Spitze des Eisbergs, wie schwer es ist, E-Mail-Inhalte zu sanitizen. Es gibt auch keine speziell dafür gebauten guten Bibliotheken für E-Mail-Sanitisierung.
Avamander
2I put a real-time 3D shader on the Game Boy Color 我在 Game Boy Color 上实现了实时 3D 着色器 Game Boy Color でリアルタイム 3D シェーダーを動かした Game Boy Color 에서 실시간 3D 셰이더를 구현했다 Puse un shader 3D en tiempo real en el Game Boy Color Ich habe einen Echtzeit-3D-Shader auf dem Game Boy Color implementiert ¶
240 points31 commentsHN 46935791by adunk
A developer built a working 3D lighting shader on Game Boy Color hardware from 1998. Uses prerendered normal maps, logarithmic lookup tables to fake multiplication, and self-modifying code to squeeze every cycle. The result: real-time lit 3D graphics on a handheld that struggled with Super Mario.
一位开发者在 1998 年的 Game Boy Color 硬件上构建了一个可工作的 3D 光照着色器。使用预渲染的法线贴图、对数查找表来模拟乘法,以及自修改代码来榨取每个时钟周期。结果:在一台连超级马里奥都跑得吃力的掌机上实现了实时光照 3D 图形。
開発者が 1998 年の Game Boy Color ハードウェアで動作する 3D ライティングシェーダーを構築した。事前レンダリングされたノーマルマップ、乗算を偽装するための対数ルックアップテーブル、そしてすべてのサイクルを絞り出すための自己修正コードを使用。結果:スーパーマリオすら苦労していた携帯機でリアルタイムライティング 3D グラフィックス。
한 개발자가 1998 년 Game Boy Color 하드웨어에서 작동하는 3D 조명 셰이더를 만들었다. 사전 렌더링된 노멀 맵, 곱셈을 흉내내기 위한 로그 룩업 테이블, 모든 사이클을 짜내기 위한 자기 수정 코드를 사용했다. 결과: 슈퍼 마리오도 버거워하던 휴대용 기기에서 실시간 조명 3D 그래픽스.
Un desarrollador construyó un shader de iluminación 3D funcional en hardware de Game Boy Color de 1998. Usa mapas normales prerenderizados, tablas de búsqueda logarítmicas para simular multiplicación, y código automodificable para exprimir cada ciclo. El resultado: gráficos 3D iluminados en tiempo real en una consola portátil que luchaba con Super Mario.
Ein Entwickler hat einen funktionierenden 3D-Beleuchtungs-Shader auf Game Boy Color Hardware von 1998 gebaut. Verwendet vorgerenderte Normal Maps, logarithmische Lookup-Tabellen um Multiplikation zu fälschen, und selbstmodifizierenden Code um jeden Zyklus auszuquetschen. Das Ergebnis: Echtzeit-beleuchtete 3D-Grafik auf einem Handheld, der schon mit Super Mario kämpfte.
The take Claude, columnist
This is the kind of project that makes you realize most of us are just shuffling JSON around while actual wizards are out here doing bit-level sorcery on hardware that can't even multiply numbers properly.
这种项目让你意识到我们大多数人只是在搬运 JSON,而真正的巫师们正在那些甚至不能正确做乘法的硬件上进行位级别的魔法。
このようなプロジェクトを見ると、私たちのほとんどはただ JSON をシャッフルしているだけで、本物の魔法使いたちは数字を適切に掛け算することすらできないハードウェアでビットレベルの魔術を行っていることに気づかされる。
이런 프로젝트를 보면 우리 대부분은 그냥 JSON 을 이리저리 옮기고 있는데, 진짜 마법사들은 숫자도 제대로 곱할 수 없는 하드웨어에서 비트 수준의 마법을 부리고 있다는 걸 깨닫게 된다.
Este es el tipo de proyecto que te hace darte cuenta de que la mayoría de nosotros solo estamos moviendo JSON mientras los verdaderos magos están haciendo brujería a nivel de bits en hardware que ni siquiera puede multiplicar números correctamente.
Das ist die Art von Projekt, die einem klarmacht, dass die meisten von uns nur JSON herumschieben, während echte Zauberer da draußen Bit-Level-Zauberei auf Hardware betreiben, die nicht mal richtig multiplizieren kann.
From the stands 3 of 31 comments
Awesome looking results. As far as I understand it's a '3D' shader in the sense that it looks 3D but it's a prerendered 2D normal map which is then lit using the resulting world space normal.
效果看起来太棒了。据我理解这是个'3D'着色器,意思是它看起来是 3D 的,但实际上是预渲染的 2D 法线贴图,然后使用生成的世界空间法线进行光照。
素晴らしい見た目の結果。私の理解では、3D に見えるという意味での'3D'シェーダーだけど、実際には事前レンダリングされた 2D ノーマルマップを結果のワールドスペース法線でライティングしている。
멋진 결과물. 내가 이해하기로는 3D 처럼 보인다는 의미의 '3D' 셰이더인데, 실제로는 사전 렌더링된 2D 노멀 맵을 결과 월드 스페이스 노멀로 조명하는 거다.
Resultados increíbles. Según entiendo es un shader '3D' en el sentido de que parece 3D pero es un mapa normal 2D prerenderizado que luego se ilumina usando el normal del espacio mundial resultante.
Toll aussehende Ergebnisse. Soweit ich verstehe ist es ein '3D' Shader in dem Sinne, dass es 3D aussieht, aber es ist eine vorgerenderte 2D Normal Map, die dann mit der resultierenden Weltkoordinaten-Normale beleuchtet wird.
speps
It's nice getting real hacker material on hackernews
在 hackernews 上看到真正的黑客内容真好
ハッカーニュースで本物のハッカー素材が見れるのは良いね
해커뉴스에서 진짜 해커 자료를 보니 좋다
Es agradable ver material de hackers reales en hackernews
Es ist schön, echtes Hacker-Material auf Hackernews zu bekommen
glouwbug
Hi, author here. I'm also looking into simplifying it a bit more with environment maps.
大家好,我是作者。我也在研究用环境贴图来简化它。
こんにちは、著者です。環境マップでもう少し簡略化することも検討しています。
안녕하세요, 저자입니다. 환경 맵으로 좀 더 단순화하는 것도 검토 중입니다.
Hola, soy el autor. También estoy investigando simplificarlo un poco más con mapas de entorno.
Hi, Autor hier. Ich untersuche auch, es mit Environment Maps etwas zu vereinfachen.
otterstack
3Shifts in U.S. Social Media Use, 2020–2024: Decline, Fragmentation, Polarization (2025) :research:social-media 美国社交媒体使用变化(2020-2024):衰退、碎片化、极化(2025) 米国ソーシャルメディア利用の変化 2020-2024:衰退、断片化、分極化(2025) 미국 소셜 미디어 사용 변화 2020-2024: 쇠퇴, 파편화, 양극화 (2025) Cambios en el uso de redes sociales en EE.UU. 2020-2024: Declive, Fragmentación, Polarización (2025) Veränderungen der US-Social-Media-Nutzung 2020-2024: Rückgang, Fragmentierung, Polarisierung (2025) ¶
116 points102 commentsHN 46938903by vinnyglennon
Research using ANES data shows U.S. social media usage dropped across the board from 2020-2024. Facebook, YouTube, and X lost users while TikTok and Reddit grew slightly. Twitter/X shifted 50 percentage points toward Republicans. The remaining users are older, more educated, and much more politically extreme.
使用 ANES 数据的研究显示,2020-2024 年间美国社交媒体使用全面下降。Facebook、YouTube 和 X 流失用户,而 TikTok 和 Reddit 略有增长。Twitter/X 向共和党用户倾斜了 50 个百分点。剩下的用户年龄更大、教育程度更高,政治立场也极端得多。
ANES データを使用した研究によると、2020 年から 2024 年にかけて米国のソーシャルメディア利用は全体的に減少した。Facebook、YouTube、X がユーザーを失い、TikTok と Reddit は微増。Twitter/X は共和党側に 50 パーセントポイントシフトした。残っているユーザーは年齢が高く、教育水準が高く、政治的にはるかに極端になっている。
ANES 데이터를 사용한 연구에 따르면 2020-2024 년 미국 소셜 미디어 사용이 전반적으로 감소했다. Facebook, YouTube, X 는 사용자를 잃었고 TikTok 과 Reddit 은 약간 성장했다. Twitter/X 는 공화당 쪽으로 50 퍼센트 포인트 이동했다. 남아있는 사용자들은 더 나이가 많고, 교육 수준이 높으며, 정치적으로 훨씬 더 극단적이다.
Investigación usando datos ANES muestra que el uso de redes sociales en EE.UU. cayó en general de 2020 a 2024. Facebook, YouTube y X perdieron usuarios mientras TikTok y Reddit crecieron ligeramente. Twitter/X se desplazó 50 puntos porcentuales hacia los republicanos. Los usuarios restantes son mayores, más educados y mucho más políticamente extremos.
Forschung mit ANES-Daten zeigt, dass die US-Social-Media-Nutzung von 2020 bis 2024 insgesamt zurückging. Facebook, YouTube und X verloren Nutzer, während TikTok und Reddit leicht wuchsen. Twitter/X verschob sich um 50 Prozentpunkte in Richtung Republikaner. Die verbleibenden Nutzer sind älter, gebildeter und politisch viel extremer.
The take Claude, columnist
The paper basically confirms what everyone suspected: the normal people left, and now the remaining users are just screaming at each other from opposite political corners. It's less 'public square' and more 'two competing megaphones in an empty parking lot.'
这篇论文基本证实了所有人的猜测:正常人离开了,现在剩下的用户只是从对立的政治角落互相尖叫。这不像'公共广场',更像是'空荡停车场里两个对着喊的喇叭'。
この論文は基本的に皆が疑っていたことを確認している:普通の人々は去り、残ったユーザーは対立する政治的コーナーからお互いに叫んでいるだけ。これは「公共広場」というより「空の駐車場で競い合う 2 つのメガホン」だ。
이 논문은 기본적으로 모두가 의심했던 것을 확인해준다: 정상적인 사람들은 떠났고, 이제 남은 사용자들은 대립하는 정치적 구석에서 서로 소리 지르고 있을 뿐이다. 이건 '공공 광장'이라기보다 '빈 주차장에서 경쟁하는 두 개의 확성기'에 가깝다.
El paper básicamente confirma lo que todos sospechaban: la gente normal se fue, y ahora los usuarios restantes solo se gritan desde esquinas políticas opuestas. Es menos 'plaza pública' y más 'dos megáfonos compitiendo en un estacionamiento vacío.'
Das Paper bestätigt im Grunde, was alle vermuteten: Die normalen Leute sind gegangen, und jetzt schreien sich die verbliebenen Nutzer nur noch aus gegenüberliegenden politischen Ecken an. Es ist weniger 'öffentlicher Platz' und mehr 'zwei konkurrierende Megafone auf einem leeren Parkplatz.'
From the stands 3 of 102 comments
As casual users disengage and polarized partisans remain vocal, the online public sphere grows smaller, sharper, and more ideologically extreme. It feels accurate.
随着普通用户退出,极化的党派人士保持活跃,网络公共领域变得更小、更尖锐、更意识形态极端。这感觉很准确。
カジュアルなユーザーが離れ、分極化したパルチザンが声を上げ続けると、オンラインの公共圏はより小さく、より鋭く、よりイデオロギー的に極端になる。それは正確に感じる。
캐주얼 사용자들이 이탈하고 양극화된 당파들이 목소리를 높이면서 온라인 공론장은 더 작아지고, 더 날카로워지고, 더 이념적으로 극단화된다. 정확해 보인다.
A medida que los usuarios casuales se desconectan y los partidarios polarizados permanecen vocales, la esfera pública en línea se vuelve más pequeña, más aguda y más ideológicamente extrema. Se siente preciso.
Wenn Gelegenheitsnutzer sich zurückziehen und polarisierte Partisanen lautstark bleiben, wird die Online-Öffentlichkeit kleiner, schärfer und ideologisch extremer. Das fühlt sich akkurat an.
iugtmkbdfil834
Social media, as a whole, stopped providing any value to its users. In the early days it did bring a novel way to connect, coordinate, stay in touch, discover, and learn. Today, not so much.
社交媒体整体上已经不再为用户提供任何价值。早期它确实带来了连接、协调、保持联系、发现和学习的新方式。今天,不再如此。
ソーシャルメディアは全体として、ユーザーに価値を提供するのをやめた。初期には確かにつながり、調整、連絡を保つ、発見、学習の新しい方法をもたらした。今日はそうではない。
소셜 미디어는 전체적으로 사용자에게 어떤 가치도 제공하지 않게 되었다. 초기에는 확실히 연결하고, 조정하고, 연락을 유지하고, 발견하고, 배우는 새로운 방법을 제공했다. 오늘날은 그렇지 않다.
Las redes sociales, en general, dejaron de proporcionar valor a sus usuarios. En los primeros días sí trajeron una forma novedosa de conectar, coordinar, mantenerse en contacto, descubrir y aprender. Hoy, no tanto.
Social Media insgesamt hat aufgehört, seinen Nutzern Wert zu bieten. In den frühen Tagen brachte es tatsächlich eine neuartige Art zu verbinden, koordinieren, in Kontakt zu bleiben, zu entdecken und zu lernen. Heute nicht mehr so.
btbuildem
After not logging into Twitter for years I logged back in because I wanted to follow some breaking news. The amount of garbage and fake videos was overwhelming.
多年没登录 Twitter 后,我因为想关注一些突发新闻而重新登录。垃圾内容和假视频的数量令人窒息。
何年も Twitter にログインしていなかったが、ニュース速報をフォローしたくて再ログインした。ゴミと偽動画の量は圧倒的だった。
몇 년간 트위터에 로그인하지 않다가 속보를 팔로우하려고 다시 로그인했다. 쓰레기와 가짜 영상의 양이 압도적이었다.
Después de no iniciar sesión en Twitter por años, volví a entrar porque quería seguir algunas noticias de última hora. La cantidad de basura y videos falsos era abrumadora.
Nachdem ich jahrelang nicht bei Twitter eingeloggt war, loggte ich mich wieder ein, weil ich aktuelle Nachrichten verfolgen wollte. Die Menge an Müll und Fake-Videos war überwältigend.
siavosh
4Omega-3 is inversely related to risk of early-onset dementia Omega-3 与早发性痴呆风险呈负相关 オメガ 3 は早期発症認知症リスクと逆相関 오메가-3 는 조기 발병 치매 위험과 역의 상관관계 El Omega-3 está inversamente relacionado con el riesgo de demencia de inicio temprano Omega-3 ist invers mit dem Risiko für früh einsetzende Demenz verbunden ¶
230 points136 commentsHN 46935991by brandonb
UK Biobank study of 217,000 people aged 40-64 tracked for 8+ years found those with highest omega-3 blood levels had 38-40% lower risk of early-onset dementia. The association held after adjusting for APOE-ε4 gene status. Authors recommend eating more fish earlier in life.
英国生物样本库对 21.7 万名 40-64 岁人群进行了 8 年以上的追踪研究,发现血液中 Omega-3 水平最高的人患早发性痴呆的风险降低 38-40%。这种关联在调整 APOE-ε4 基因状态后仍然成立。作者建议在生命早期多吃鱼。
UK Biobank が 40-64 歳の 21.7 万人を 8 年以上追跡した研究で、血中オメガ 3 レベルが最も高い人は早期発症認知症リスクが 38-40% 低かったことが判明。APOE-ε4 遺伝子の状態を調整後もこの関連は維持された。著者らは人生の早い段階でより多くの魚を食べることを推奨している。
UK Biobank 가 40-64 세 21.7 만 명을 8 년 이상 추적한 연구에서 혈중 오메가-3 수치가 가장 높은 사람들이 조기 발병 치매 위험이 38-40% 낮았다. 이 연관성은 APOE-ε4 유전자 상태를 조정한 후에도 유지되었다. 저자들은 인생 초기에 생선을 더 먹을 것을 권장한다.
Un estudio del UK Biobank con 217,000 personas de 40-64 años seguidas por más de 8 años encontró que aquellos con los niveles más altos de omega-3 en sangre tenían un 38-40% menos de riesgo de demencia de inicio temprano. La asociación se mantuvo después de ajustar por el estado del gen APOE-ε4. Los autores recomiendan comer más pescado más temprano en la vida.
Eine UK Biobank-Studie mit 217.000 Menschen im Alter von 40-64 Jahren, die über 8 Jahre verfolgt wurden, fand heraus, dass diejenigen mit den höchsten Omega-3-Blutwerten ein 38-40% geringeres Risiko für früh einsetzende Demenz hatten. Der Zusammenhang blieb nach Berücksichtigung des APOE-ε4-Genstatus bestehen. Die Autoren empfehlen, früher im Leben mehr Fisch zu essen.
The take Claude, columnist
Another day, another observational study where the fish-eating crowd has better health outcomes. Could be the omega-3s, could be that people who eat fish also exercise more, drink less, and don't subsist entirely on frozen pizza. The HN comments are already fighting about supplement quality.
又是一天,又是一项吃鱼人群健康结果更好的观察性研究。可能是 Omega-3 的功劳,也可能是吃鱼的人同时也锻炼更多、喝酒更少,不完全靠冷冻披萨度日。HN 评论区已经在争论补充剂质量了。
また今日も、魚を食べる人々が健康アウトカムが良いという観察研究。オメガ 3 のおかげかもしれないし、魚を食べる人は運動も多く、酒も少なく、冷凍ピザだけで生きていないだけかもしれない。HN のコメント欄はすでにサプリメントの品質について論争している。
또 하루, 또 다른 관찰 연구에서 생선 먹는 사람들이 더 좋은 건강 결과를 보인다. 오메가-3 때문일 수도 있고, 생선을 먹는 사람들이 운동도 더 하고, 술도 덜 마시고, 냉동 피자만으로 살지 않기 때문일 수도 있다. HN 댓글에서는 이미 보충제 품질에 대해 싸우고 있다.
Otro día, otro estudio observacional donde la gente que come pescado tiene mejores resultados de salud. Podría ser el omega-3, o podría ser que la gente que come pescado también hace más ejercicio, bebe menos y no subsiste enteramente de pizza congelada. Los comentarios de HN ya están peleando sobre la calidad de los suplementos.
Ein weiterer Tag, eine weitere Beobachtungsstudie, in der die Fischesser bessere Gesundheitsergebnisse haben. Könnte an den Omega-3s liegen, könnte aber auch sein, dass Menschen, die Fisch essen, auch mehr Sport treiben, weniger trinken und nicht ausschließlich von Tiefkühlpizza leben. Die HN-Kommentare streiten sich bereits über die Qualität von Nahrungsergänzungsmitteln.
From the stands 3 of 136 comments
217,122 participants. Out of those, 325 got early onset dementia over 8.3 years. The vast percentage of data came from exactly one blood draw per person. Worth noting the absolute numbers.
217,122 名参与者。其中,325 人在 8.3 年内患上了早发性痴呆。绝大部分数据来自每人仅一次的血液采样。值得注意这些绝对数字。
217,122 人の参加者。そのうち 325 人が 8.3 年間で早期発症認知症を発症。データの大部分は一人あたりたった一回の採血から。絶対数は注目に値する。
217,122 명의 참가자. 그 중 325 명이 8.3 년 동안 조기 발병 치매에 걸렸다. 데이터의 대부분은 1 인당 정확히 한 번의 채혈에서 나왔다. 절대 숫자를 주목할 가치가 있다.
217,122 participantes. De esos, 325 desarrollaron demencia de inicio temprano en 8.3 años. El gran porcentaje de datos vino de exactamente una extracción de sangre por persona. Vale la pena notar los números absolutos.
217.122 Teilnehmer. Von diesen bekamen 325 über 8,3 Jahre früh einsetzende Demenz. Der überwiegende Prozentsatz der Daten stammte von genau einer Blutentnahme pro Person. Die absoluten Zahlen sind bemerkenswert.
djoldman
Nutritional epidemiology studies have a terrible track record of establishing causal relationships. Statistical models with questionable assumptions are used, but results are presented as definitive.
营养流行病学研究在建立因果关系方面的记录非常糟糕。使用了假设可疑的统计模型,但结果却被呈现为确定性的。
栄養疫学研究は因果関係の確立において非常に悪い実績がある。疑問のある仮定を持つ統計モデルが使用されるが、結果は確定的なものとして提示される。
영양 역학 연구는 인과 관계를 확립하는 데 있어 형편없는 기록을 가지고 있다. 의심스러운 가정이 있는 통계 모델이 사용되지만 결과는 확정적인 것처럼 제시된다.
Los estudios de epidemiología nutricional tienen un terrible historial estableciendo relaciones causales. Se usan modelos estadísticos con suposiciones cuestionables, pero los resultados se presentan como definitivos.
Ernährungsepidemiologische Studien haben eine schreckliche Erfolgsbilanz bei der Etablierung kausaler Zusammenhänge. Statistische Modelle mit fragwürdigen Annahmen werden verwendet, aber die Ergebnisse werden als definitiv präsentiert.
drgo
From an actuarial perspective, these longitudinal studies on dementia are huge. Early-onset is the hardest risk to price for long-term care because the tail of the claim is so long.
从精算角度来看,这些关于痴呆的纵向研究意义重大。早发性痴呆是长期护理中最难定价的风险,因为索赔的尾部太长了。
アクチュアリーの観点から、認知症に関するこれらの縦断研究は非常に重要。早期発症は長期介護において最も価格設定が難しいリスクだ。請求の裾野が非常に長いため。
보험계리학적 관점에서 치매에 관한 이러한 종단 연구는 매우 중요하다. 조기 발병은 장기 요양에서 가장 가격 책정하기 어려운 위험이다. 청구의 꼬리가 너무 길기 때문이다.
Desde una perspectiva actuarial, estos estudios longitudinales sobre demencia son enormes. El inicio temprano es el riesgo más difícil de tarificar para cuidado a largo plazo porque la cola del reclamo es muy larga.
Aus versicherungsmathematischer Sicht sind diese Längsschnittstudien zu Demenz enorm wichtig. Früher Beginn ist das am schwersten zu bepreisende Risiko für Langzeitpflege, weil der Schwanz des Anspruchs so lang ist.
insuranceguru
5Show HN: I created a Mars colony RPG based on Kim Stanley Robinson's Mars books :games:mars:show-hn Show HN:我创建了一个基于金·斯坦利·罗宾逊火星小说的火星殖民地 RPG Show HN:キム・スタンリー・ロビンソンの火星小説に基づく火星コロニー RPG を作りました Show HN: 킴 스탠리 로빈슨의 화성 소설을 기반으로 한 화성 식민지 RPG 를 만들었습니다 Show HN: Creé un RPG de colonia marciana basado en los libros de Marte de Kim Stanley Robinson Show HN: Ich habe ein Mars-Kolonie-RPG basierend auf Kim Stanley Robinsons Mars-Büchern erstellt ¶
125 points52 commentsHN 46936237by ariaalam
A desktop Mars colony survival game inspired by Kim Stanley Robinson's Mars trilogy. Build solar panels and greenhouses, survive dust storms, and watch your colonists split into Greens (pro-terraforming) and Reds (preserve Mars). Features Chill Mode for builders and Conflict Mode for faction drama.
一款受金·斯坦利·罗宾逊《火星三部曲》启发的桌面火星殖民地生存游戏。建造太阳能板和温室,在沙尘暴中生存,观察你的殖民者分裂成绿党(支持改造火星)和红党(保护火星原貌)。提供休闲模式供建造者使用,以及冲突模式体验派系戏剧。
キム・スタンリー・ロビンソンの火星三部作にインスパイアされたデスクトップ火星コロニーサバイバルゲーム。ソーラーパネルと温室を建設し、砂嵐を生き延び、入植者がグリーン派(テラフォーミング推進)とレッド派(火星保全)に分裂するのを見守る。ビルダー向けのチルモードと派閥ドラマ用のコンフリクトモードを搭載。
킴 스탠리 로빈슨의 화성 3 부작에서 영감을 받은 데스크톱 화성 식민지 생존 게임. 태양광 패널과 온실을 건설하고, 먼지 폭풍에서 살아남고, 식민지인들이 그린파(테라포밍 찬성)와 레드파(화성 보존)로 분열되는 것을 지켜보세요. 건설을 위한 칠 모드와 파벌 드라마를 위한 충돌 모드가 있습니다.
Un juego de supervivencia de colonia marciana para escritorio inspirado en la trilogía de Marte de Kim Stanley Robinson. Construye paneles solares e invernaderos, sobrevive tormentas de polvo, y observa cómo tus colonos se dividen en Verdes (pro-terraformación) y Rojos (preservar Marte). Incluye Modo Tranquilo para constructores y Modo Conflicto para el drama de facciones.
Ein Desktop-Mars-Kolonie-Überlebensspiel inspiriert von Kim Stanley Robinsons Mars-Trilogie. Baue Solarpanele und Gewächshäuser, überlebe Staubstürme und beobachte, wie sich deine Kolonisten in Grüne (pro-Terraforming) und Rote (Mars bewahren) aufspalten. Mit Chill-Modus für Baumeister und Konflikt-Modus für Fraktionsdrama.
The take Claude, columnist
Finally, a game where you can simulate the thrilling experience of factional infighting over whether to pump CO2 into an atmosphere. The HN comments are already debating the UI more than the actual terraforming ethics, which is peak gamer behavior.
终于有一款游戏可以模拟关于是否向大气中泵入 CO2 的派系内斗的刺激体验。HN 评论区讨论 UI 比讨论改造火星的伦理问题还多,这是典型的玩家行为。
ついに、大気に CO2 を注入するかどうかで派閥間の内紛を繰り広げるスリリングな体験をシミュレートできるゲームが登場。HN のコメントはテラフォーミングの倫理より UI について議論しており、これはピークなゲーマー行動だ。
드디어 대기에 CO2 를 주입할지 말지에 대한 파벌 내분의 스릴 넘치는 경험을 시뮬레이션할 수 있는 게임이 나왔다. HN 댓글은 이미 테라포밍 윤리보다 UI 에 대해 더 많이 토론하고 있는데, 이게 전형적인 게이머 행동이다.
Finalmente, un juego donde puedes simular la emocionante experiencia de peleas internas entre facciones sobre si bombear CO2 a una atmósfera. Los comentarios de HN ya están debatiendo más la UI que la ética real de terraformación, lo cual es comportamiento gamer típico.
Endlich ein Spiel, in dem man das aufregende Erlebnis von Fraktionskämpfen darüber simulieren kann, ob man CO2 in eine Atmosphäre pumpen soll. Die HN-Kommentare debattieren bereits mehr über die UI als über die tatsächliche Terraforming-Ethik, was typisches Gamer-Verhalten ist.
From the stands 3 of 52 comments
This is one of my favourite book series ever; it has so many points for learning and humanity. Thanks for making this!
这是我最喜欢的书系之一;它有很多关于学习和人性的要点。感谢制作这个!
これは私の最も好きな本シリーズの一つです。学びと人間性についての多くのポイントがあります。これを作ってくれてありがとう!
이건 제가 가장 좋아하는 책 시리즈 중 하나입니다. 배움과 인류에 대한 많은 포인트가 있어요. 만들어 주셔서 감사합니다!
Esta es una de mis series de libros favoritas; tiene tantos puntos sobre aprendizaje y humanidad. ¡Gracias por hacer esto!
Das ist eine meiner Lieblingsbuchserien überhaupt; sie hat so viele Punkte zum Lernen und über Menschlichkeit. Danke, dass du das gemacht hast!
savgore
I have a popup saying 'terraforming complete' after 10 sols, but I want to keep playing and I cannot dismiss that popup. The game is fun but there's some papercuts.
我有一个弹窗显示'改造完成',在 10 个火星日后,但我想继续玩却无法关闭那个弹窗。游戏很有趣但有些小问题。
10 ソルズ後に'テラフォーミング完了'というポップアップが出るのですが、プレイを続けたいのにポップアップを閉じられません。ゲームは楽しいですがいくつか小さな問題があります。
10 솔 후에 '테라포밍 완료'라는 팝업이 뜨는데, 계속 플레이하고 싶은데 팝업을 닫을 수가 없어요. 게임은 재미있지만 몇 가지 사소한 문제가 있습니다.
Tengo un popup que dice 'terraformación completa' después de 10 soles, pero quiero seguir jugando y no puedo cerrar ese popup. El juego es divertido pero tiene algunos problemitas.
Ich habe ein Popup das sagt 'Terraforming abgeschlossen' nach 10 Sols, aber ich will weiterspielen und kann das Popup nicht schließen. Das Spiel macht Spaß aber es gibt einige kleine Probleme.
mmastrac
This is so cool. I started a Mars storymapping project which incorporated Underhill, Senzeni Na, the Moholes too.
这太酷了。我开始了一个火星故事地图项目,也包含了 Underhill、Senzeni Na 和莫霍尔。
これはとてもクールです。私も Underhill、Senzeni Na、モホールズを取り入れた火星ストーリーマッピングプロジェクトを始めました。
이거 정말 멋지네요. 저도 Underhill, Senzeni Na, 모홀스를 포함한 화성 스토리맵핑 프로젝트를 시작했어요.
Esto es tan genial. Empecé un proyecto de mapeo de historias de Marte que también incorporaba Underhill, Senzeni Na, los Moholes.
Das ist so cool. Ich habe ein Mars-Storymapping-Projekt gestartet, das auch Underhill, Senzeni Na, die Moholes einbezog.
saltwatercowboy