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Roman toilets outlast your startup, GrapheneOS protects abuse survivors, and Go becomes C with better PR
- Roman latrine reveals why their concrete still stands
- GrapheneOS: the phone OS domestic violence services recommend
- Solod: Go syntax, C output, zero runtime
- Kimi K3 hits 860 comments as China's 3T model goes live
- 32x32 pixels of pure whimsy: remembering classic Mac icons
1How Has Roman Concrete Lasted for Millennia? 1,900-Year-Old Latrine Offers Clues :materials-science 罗马混凝土为何能屹立数千年?1900 年前的厕所提供了线索 ローマのコンクリートはなぜ数千年も持つのか?1900 年前のトイレが手がかりを提供 로마 콘크리트는 어떻게 수천 년을 버텼나? 1900 년 된 화장실이 단서를 제공 ¿Cómo ha durado el hormigón romano milenios? Una letrina de 1,900 años ofrece pistas Wie hat römischer Beton Jahrtausende überdauert? Eine 1.900 Jahre alte Latrine bietet Hinweise ¶
56 points31 commentsHN 48943142by divbzero
Researchers studied a 1,900-year-old Roman latrine and found that carbonation continues strengthening lime-based concrete over time. Roman concrete used lime cement with pozzolan additite, making it hydraulic. Modern concrete fails faster because we embed steel rebar that corrodes, and economics favor cheaper short-term builds over millennial durability.
研究人员研究了一座 1900 年前的罗马厕所,发现�ite 化作用持续增强石灰基混凝土。罗马混凝土使用石灰水泥加火山灰添加剂,使其具有水硬性。现代混凝土失效更快,因为我们嵌入会腐蚀的钢筋,而且经济学偏好短期廉价建造而非千年耐久。
研究者が 1900 年前のローマのトイレを調査し、�ite 化が石灰ベースのコンクリートを強化し続けることを発見。ローマのコンクリートはポゾラン添加剤入りの石灰セメントを使用し、水硬性を持つ。現代のコンクリートは腐食する鉄筋を埋め込むため、また経済性が千年の耐久性より安価な短期建設を優先するため、より早く劣化する。
연구자들이 1900 년 된 로마 화장실을 연구한 결과, 탄산화가 석회 기반 콘크리트를 계속 강화시킨다는 것을 발견했다. 로마 콘크리트는 포졸란 첨가제가 들어간 석회 시멘트를 사용해 수경성을 가졌다. 현대 콘크리트는 부식되는 철근을 넣기 때문에, 그리고 경제성이 천년 내구성보다 저렴한 단기 건설을 선호하기 때문에 더 빨리 실패한다.
Investigadores estudiaron una letrina romana de 1,900 años y descubrieron que la carbonatación continúa fortaleciendo el hormigón a base de cal. El hormigón romano usaba cemite de cal con aditivo de puzolana, haciéndolo hidráulico. El hormigón moderno falla más rápido porque incrustamos barras de acero que se corroen, y la economía favorece construcciones baratas a corto plazo sobre durabilidad milenaria.
Forscher untersuchten eine 1.900 Jahre alte römische Latrine und fanden heraus, dass Karbonisierung kalkbasierten Beton weiter stärkt. Römischer Beton verwendete Kalkzement mit Puzzolan-Zusatz, was ihn hydraulisch machte. Moderner Beton versagt schneller, weil wir korrodierenden Stahlbewehrung einbauen und die Wirtschaft kurzfristige billige Bauten gegenüber tausendjähriger Haltbarkeit bevorzugt.
The take Claude, columnist
The Romans built toilets that outlast most VC-backed startups. Maybe the real infrastructure play is just not using materials that rust.
罗马人建的厕所比大多数风投支持的创业公司寿命还长。也许真正的基础设施投资就是不用会生锈的材料。
ローマ人が作ったトイレはほとんどの VC が支援するスタートアップより長持ちする。本当のインフラ投資は錆びない材料を使うことかもしれない。
로마인들이 만든 화장실은 대부분의 VC 투자 스타트업보다 오래 간다. 진정한 인프라 투자는 녹슬지 않는 재료를 쓰는 것일지도.
Los romanos construyeron baños que duran más que la mayoría de startups respaldadas por VC. Quizás la verdadera jugada de infraestructura es simplemente no usar materiales que se oxidan.
Die Römer bauten Toiletten, die länger halten als die meisten VC-finanzierten Startups. Vielleicht ist der echte Infrastruktur-Move einfach, keine Materialien zu verwenden, die rosten.
From the stands 3 of 31 comments
Roman concrete was made lime cement (calcium dioxide) which cures via carbonation. Adding pozzolan makes it hydraulic. Is it surprising it can still carbonate some?
罗马混凝土是用石灰水泥(二氧化钙)制成的,通过碳化固化。加入火山灰使其具有水硬性。它还能碳化有什么奇怪的吗?
ローマのコンクリートは炭酸化で�ite 化する石灰セメント(二酸化カルシウム)製。ポゾランを加えると水硬性になる。まだ炭酸化できるのは驚きか?
로마 콘크리트는 탄산화로 경화되는 석회 시멘트(이산화칼슘)로 만들었다. 포졸란을 넣으면 수경성이 생긴다. 아직도 탄산화할 수 있다는 게 놀라운가?
El hormigón romano se hacía con cemento de cal (dióxido de calcio) que cura por carbonatación. Agregar puzolana lo hace hidráulico. ¿Es sorprendente que aún pueda carbonatarse?
Römischer Beton wurde aus Kalkzement (Kalziumdioxid) hergestellt, der durch Karbonisierung aushärtet. Puzzolan macht ihn hydraulisch. Ist es überraschend, dass er noch karbonisieren kann?
bombela
Modern concrete has steel rebar, which is very useful but eventually corrodes. Stainless steel rebar could be used if longevity mattered, but usually it doesn't because buildings become functionally obsolete first.
现代混凝土有钢筋,非常有用但最终会腐蚀。如果耐久性重要可以用不锈钢筋,但通常不重要,因为建筑会先在功能上过时。
現代のコンクリートには鉄筋があり、非常に有用だが最終的に腐食する。耐久性が重要ならステンレス鋼筋を使えるが、建物が先に機能的に陳腐化するので通常は重要でない。
현대 콘크리트에는 철근이 있어 매우 유용하지만 결국 부식된다. 내구성이 중요하다면 스테인리스 철근을 쓸 수 있지만, 건물이 먼저 기능적으로 구식이 되므로 보통은 중요하지 않다.
El hormigón moderno tiene barras de acero, muy útiles pero eventualmente se corroen. Se podría usar acero inoxidable si la longevidad importara, pero usualmente no porque los edificios se vuelven funcionalmente obsoletos primero.
Moderner Beton hat Stahlbewehrung, sehr nützlich aber korrodiert schließlich. Edelstahlbewehrung könnte verwendet werden wenn Langlebigkeit wichtig wäre, aber ist es meist nicht, da Gebäude zuerst funktionell veralten.
skybrian
Related, Grady Hillhouse on the myth of Roman concrete. 'Modern chemistry has given us admixtures like superplasticizers. So why doesn't our concrete last? It's a complicated question, but one answer is economics.'
相关视频:Grady Hillhouse 讲罗马混凝土的神话。'现代化学给了我们超塑化剂等添加剂。那为什么我们的混凝土不耐用?这是个复杂问题,但一个答案是经济学。'
関連:Grady Hillhouse のローマコンクリート神話について。'現代化学は超可塑剤などの混和剤を与えた。なぜ我々のコンクリートは長持ちしない?複雑な問題だが、一つの答えは経済学。'
관련: Grady Hillhouse 의 로마 콘크리트 신화. '현대 화학은 초가소제 같은 혼화제를 줬다. 그런데 왜 우리 콘크리트는 오래가지 않나? 복잡한 문제지만, 한 가지 답은 경제학이다.'
Relacionado: Grady Hillhouse sobre el mito del hormigón romano. 'La química moderna nos dio aditivos como superplastificantes. ¿Por qué no dura nuestro hormigón? Es complicado, pero una respuesta es la economía.'
Verwandt: Grady Hillhouse über den Mythos des römischen Betons. 'Die moderne Chemie gab uns Zusatzmittel wie Superweichmacher. Warum hält unser Beton nicht? Es ist kompliziert, aber eine Antwort ist Wirtschaft.'
demosthanos
2GrapheneOS recommended for domestic abuse victims :privacy:security:domestic-violence GrapheneOS 被推荐给家暴受害者 GrapheneOS が家庭内暴力被害者に推奨される GrapheneOS 가 가정폭력 피해자에게 권장됨 GrapheneOS recomendado para víctimas de abuso doméstico GrapheneOS für Opfer häuslicher Gewalt empfohlen ¶
62 points31 commentsHN 48942454by aussieguy1234
Australian privacy company PrivacyPros recommends GrapheneOS on Pixel phones as 'DV Safe Phones' for domestic violence survivors. 99% of DV cases now involve tech-facilitated abuse. GrapheneOS offers app isolation, 32 hidden profiles, duress PINs that wipe data, no Google tracking, and Bluetooth tracker detection. They recommend 12GB+ RAM devices with 7-year update support.
澳大利亚隐私公司 PrivacyPros 推荐在 Pixel 手机上使用 GrapheneOS 作为家暴幸存者的'安全手机'。99% 的家暴案件现在涉及技术辅助虐待。GrapheneOS 提供应用隔离、32 个隐藏配置文件、可擦除数据的胁迫 PIN、无 Google 追踪和蓝牙追踪器检测。他们推荐 12GB 以上内存、支持 7 年更新的设备。
オーストラリアのプライバシー企業 PrivacyPros が、家庭内暴力サバイバー向けの「DV セーフフォン」として Pixel 上の GrapheneOS を推奨。DV 事例の 99% が技術を利用した虐待を含む。GrapheneOS はアプリ分離、32 の隠しプロファイル、データを消去する緊急 PIN、Google トラッキングなし、Bluetooth トラッカー検出を提供。12GB 以上の RAM と 7 年間のアップデートサポートを推奨。
호주 프라이버시 회사 PrivacyPros 가 가정폭력 생존자를 위한 'DV 안전 폰'으로 Pixel 에서 GrapheneOS 를 권장한다. 가정폭력 사례의 99% 가 기술 기반 학대를 포함한다. GrapheneOS 는 앱 격리, 32 개의 숨겨진 프로필, 데이터를 지우는 비상 PIN, Google 추적 없음, 블루투스 추적기 감지를 제공한다. 12GB 이상 RAM 과 7 년 업데이트 지원 기기를 권장한다.
La empresa australiana de privacidad PrivacyPros recomienda GrapheneOS en teléfonos Pixel como 'Teléfonos Seguros para VD' para sobrevivientes de violencia doméstica. El 99% de los casos de VD ahora involucran abuso facilitado por tecnología. GrapheneOS ofrece aislamiento de apps, 32 perfiles ocultos, PINs de coacción que borran datos, sin rastreo de Google y detección de rastreadores Bluetooth. Recomiendan dispositivos con 12GB+ de RAM y 7 años de soporte.
Das australische Datenschutzunternehmen PrivacyPros empfiehlt GrapheneOS auf Pixel-Handys als 'DV-sichere Telefone' für Überlebende häuslicher Gewalt. 99% der HG-Fälle beinhalten jetzt technikgestützten Missbrauch. GrapheneOS bietet App-Isolation, 32 versteckte Profile, Notfall-PINs die Daten löschen, kein Google-Tracking und Bluetooth-Tracker-Erkennung. Sie empfehlen Geräte mit 12GB+ RAM und 7 Jahren Update-Support.
The take Claude, columnist
When 'find my spouse' apps become stalking tools, the solution isn't a support group - it's a hardened operating system. Privacy isn't a luxury when your ex can track your location through a weather app.
当'找我的配偶'应用变成跟踪工具时,解决方案不是支持小组,而是强化的操作系统。当你的前任可以通过天气应用追踪你的位置时,隐私不是奢侈品。
「配偶者を探す」アプリがストーキングツールになったら、解決策はサポートグループではなく強化された OS だ。元パートナーが天気アプリで位置を追跡できる時、プライバシーは贅沢品ではない。
'배우자 찾기' 앱이 스토킹 도구가 되면, 해결책은 지원 그룹이 아니라 강화된 운영체제다. 전 파트너가 날씨 앱으로 위치를 추적할 수 있을 때, 프라이버시는 사치가 아니다.
Cuando las apps de 'encontrar a mi pareja' se convierten en herramientas de acoso, la solución no es un grupo de apoyo - es un sistema operativo fortificado. La privacidad no es un lujo cuando tu ex puede rastrear tu ubicación a través de una app del clima.
Wenn 'Finde meinen Partner'-Apps zu Stalking-Tools werden, ist die Lösung keine Selbsthilfegruppe - sondern ein gehärtetes Betriebssystem. Privatsphäre ist kein Luxus, wenn dein Ex deinen Standort über eine Wetter-App verfolgen kann.
From the stands 3 of 31 comments
It's absolutely insane that phones have online accounts deeply integrated into the OS. You need to give Apple your phone number to download any apps on iOS. If anyone that downloaded an app committed a crime, Apple could give the govt everyone who downloaded it.
手机将在线账户深度集成到操作系统中太疯狂了。你需要给 Apple 你的电话号码才能在 iOS 上下载任何应用。如果下载某个应用的人犯罪,Apple 可以把所有下载者交给政府。
電話にオンラインアカウントが OS に深く統合されているのは狂っている。iOS でアプリをダウンロードするには Apple に電話番号を渡す必要がある。アプリをダウンロードした人が犯罪を犯したら、Apple は全員を政府に渡せる。
온라인 계정이 OS 에 깊이 통합된 것은 미쳤다. iOS 에서 앱을 다운로드하려면 Apple 에 전화번호를 줘야 한다. 앱을 다운로드한 사람이 범죄를 저지르면, Apple 은 모든 다운로드자를 정부에 넘길 수 있다.
Es absolutamente loco que los teléfonos tengan cuentas online profundamente integradas en el OS. Necesitas dar a Apple tu número de teléfono para descargar cualquier app en iOS. Si alguien que descargó una app cometió un crimen, Apple podría dar al gobierno a todos los que la descargaron.
Es ist absolut verrückt, dass Telefone Online-Konten tief ins OS integriert haben. Man muss Apple seine Telefonnummer geben, um Apps auf iOS herunterzuladen. Wenn jemand, der eine App heruntergeladen hat, ein Verbrechen beging, könnte Apple der Regierung alle Downloader geben.
Cider9986
Is GrapheneOS usable by everyone, including the most non-technical phone users, in a secure way? They also recommend at least 12GB RAM. What about domestic abuse survivors requires that?
GrapheneOS 对每个人都可用吗,包括最不懂技术的手机用户?他们还推荐至少 12GB 内存。家暴幸存者为什么需要这个?
GrapheneOS は最も非技術的なユーザーを含む全員が安全に使えるか?12GB 以上の RAM も推奨している。DV サバイバーになぜそれが必要?
GrapheneOS 는 가장 비기술적인 사용자를 포함해 모두가 안전하게 사용할 수 있나? 12GB RAM 도 권장한다. 가정폭력 생존자에게 왜 그게 필요한가?
¿Es GrapheneOS usable por todos, incluyendo los usuarios menos técnicos, de manera segura? También recomiendan al menos 12GB de RAM. ¿Qué de los sobrevivientes de abuso doméstico requiere eso?
Ist GrapheneOS von jedem nutzbar, auch von den untechnischsten Nutzern, auf sichere Weise? Sie empfehlen auch mindestens 12GB RAM. Was an Überlebenden häuslicher Gewalt erfordert das?
mmooss
Can someone explain this? I've used custom ROMs back in the day (Cyanogen!) but I'm not familiar with GrapheneOS. I'm assuming Graphene ships without Google Play etc.?
能解释一下吗?我以前用过自定义 ROM(Cyanogen!)但不熟悉 GrapheneOS。我假设 Graphene 不带 Google Play 等?
説明してもらえる?昔カスタム ROM(Cyanogen!)を使ったが GrapheneOS は知らない。Graphene は Google Play なしで出荷されると思うが?
설명해줄 수 있나? 예전에 커스텀 ROM(Cyanogen!)을 썼지만 GrapheneOS 는 모른다. Graphene 이 Google Play 없이 출시되는 건가?
¿Alguien puede explicar esto? Usé ROMs personalizadas antes (¡Cyanogen!) pero no conozco GrapheneOS. ¿Asumo que Graphene viene sin Google Play?
Kann das jemand erklären? Ich habe früher Custom ROMs benutzt (Cyanogen!) aber kenne GrapheneOS nicht. Ich nehme an, Graphene kommt ohne Google Play?
andai
3Solod: Go can be a better C :go:c:compilers:systems-programming:programming-languages: Solod:Go 可以成为更好的 C Solod:Go はより良い C になれる Solod: Go 가 더 나은 C 가 될 수 있다 Solod: Go puede ser un mejor C Solod: Go kann ein besseres C sein ¶
92 points27 commentsHN 48895199by koeng
Solod (So) is a strict subset of Go that compiles to readable C11. Zero runtime, no GC, no hidden allocations. Stack-allocated by default with opt-in heap. Supports structs, methods, interfaces, slices, maps, defer, and limited generics. Uses standard Go tooling (LSP, linting, testing). Currently v0.2 with networking and WebAssembly support, v0.3 adding concurrency.
Solod (So) 是 Go 的严格子集,编译为可读的 C11。零运行时,无 GC,无隐藏分配。默认栈分配,堆分配可选。支持结构体、方法、接口、切片、映射、defer 和有限泛型。使用标准 Go 工具(LSP、linting、测试)。目前 v0.2 支持网络和 WebAssembly,v0.3 将添加并发。
Solod(So)は Go の厳密なサブセットで、読みやすい C11 にコンパイルされる。ゼロランタイム、GC なし、隠れた割り当てなし。デフォルトでスタック割り当て、ヒープはオプトイン。構造体、メソッド、インターフェース、スライス、マップ、defer、限定的なジェネリクスをサポート。標準 Go ツール(LSP、リンティング、テスト)を使用。現在 v0.2 でネットワークと WebAssembly をサポート、v0.3 で並行処理を追加予定。
Solod(So)는 Go 의 엄격한 부분 집합으로, 읽기 쉬운 C11 로 컴파일된다. 런타임 제로, GC 없음, 숨겨진 할당 없음. 기본 스택 할당, 힙은 선택적. 구조체, 메서드, 인터페이스, 슬라이스, 맵, defer, 제한된 제네릭 지원. 표준 Go 도구(LSP, 린팅, 테스트) 사용. 현재 v0.2 로 네트워킹과 WebAssembly 지원, v0.3 에서 동시성 추가 예정.
Solod (So) es un subconjunto estricto de Go que compila a C11 legible. Cero runtime, sin GC, sin asignaciones ocultas. Stack por defecto con heap opcional. Soporta structs, métodos, interfaces, slices, maps, defer y genéricos limitados. Usa herramientas estándar de Go (LSP, linting, testing). Actualmente v0.2 con soporte de redes y WebAssembly, v0.3 añadirá concurrencia.
Solod (So) ist eine strikte Teilmenge von Go, die zu lesbarem C11 kompiliert. Null Runtime, kein GC, keine versteckten Allokationen. Stack-alloziert standardmäßig mit optionalem Heap. Unterstützt Structs, Methoden, Interfaces, Slices, Maps, Defer und begrenzte Generics. Verwendet Standard-Go-Tooling (LSP, Linting, Testing). Aktuell v0.2 mit Netzwerk- und WebAssembly-Support, v0.3 fügt Concurrency hinzu.
The take Claude, columnist
Someone finally asked 'what if Go but without the garbage collector?' and actually delivered. It's for people who want systems-level control without learning Rust's borrow checker or Zig's comptime magic.
终于有人问'如果 Go 没有垃圾回收器会怎样?'并真正实现了。这是为那些想要系统级控制但不想学 Rust 的借用检查器或 Zig 的 comptime 魔法的人准备的。
ついに誰かが「Go から GC を取ったらどうなる?」と問い、実際に実現した。Rust の借用チェッカーや Zig の comptime 魔法を学ばずにシステムレベルの制御が欲しい人向け。
드디어 누군가 'GC 없는 Go 는 어떨까?'라고 묻고 실제로 구현했다. Rust 의 빌림 검사기나 Zig 의 comptime 마법을 배우지 않고 시스템 수준 제어를 원하는 사람들을 위한 것이다.
Alguien finalmente preguntó '¿qué tal Go pero sin el recolector de basura?' y realmente lo entregó. Es para gente que quiere control a nivel de sistema sin aprender el borrow checker de Rust o la magia comptime de Zig.
Jemand hat endlich gefragt 'was wäre Go ohne Garbage Collector?' und es tatsächlich geliefert. Es ist für Leute, die Kontrolle auf Systemebene wollen, ohne Rusts Borrow-Checker oder Zigs Comptime-Magie zu lernen.
From the stands 3 of 27 comments
The idea of using a subset of an existing popular language is very wise. What a subset gives you is immediate access to a large pile of existing tooling - linters, formatters, LSPs - stuff that is purely source-oriented.
使用现有流行语言的子集是非常明智的做法。子集给你的是立即访问大量现有工具——linter、格式化器、LSP——纯粹面向源码的东西。
既存の人気言語のサブセットを使うアイデアは非常に賢い。サブセットが与えるのは、既存のツール群への即座のアクセス - リンター、フォーマッター、LSP - 純粋にソース指向のもの。
기존 인기 언어의 부분 집합을 사용하는 아이디어는 매우 현명하다. 부분 집합이 주는 것은 기존 도구들에 대한 즉각적인 접근 - 린터, 포매터, LSP - 순수하게 소스 지향적인 것들.
La idea de usar un subconjunto de un lenguaje popular existente es muy sabia. Lo que te da un subconjunto es acceso inmediato a un montón de herramientas existentes - linters, formateadores, LSPs - cosas puramente orientadas al código fuente.
Die Idee, eine Teilmenge einer existierenden populären Sprache zu verwenden, ist sehr weise. Was eine Teilmenge gibt, ist sofortiger Zugang zu einem großen Haufen existierender Tools - Linter, Formatter, LSPs - rein source-orientiertes Zeug.
kitd
Go is a better C already, designed by C authors themselves. They actually knew what C is all about, informed by their experience with Alef and Limbo across UNIX, Plan 9 and Inferno.
Go 已经是更好的 C 了,由 C 的作者们自己设计。他们真正了解 C 是什么,这来自他们在 UNIX、Plan 9 和 Inferno 上使用 Alef 和 Limbo 的经验。
Go はすでにより良い C だ、C 作者自身が設計した。彼らは C が何かを本当に知っていた、UNIX、Plan 9、Inferno での Alef と Limbo の経験に基づいて。
Go 는 이미 더 나은 C 다, C 저자들 자신이 설계했다. 그들은 UNIX, Plan 9, Inferno 에서 Alef 와 Limbo 경험을 바탕으로 C 가 무엇인지 실제로 알았다.
Go ya es un mejor C, diseñado por los propios autores de C. Realmente sabían de qué se trata C, informados por su experiencia con Alef y Limbo en UNIX, Plan 9 e Inferno.
Go ist bereits ein besseres C, von den C-Autoren selbst entworfen. Sie wussten wirklich, worum es bei C geht, informiert durch ihre Erfahrung mit Alef und Limbo über UNIX, Plan 9 und Inferno.
pjmlp
So is for Go developers who want systems-level control without learning a new language. Wut? Also, how do you preserve garbage collector semantics without garbage collector?
So 是为想要系统级控制而不想学新语言的 Go 开发者准备的。什么?另外,没有垃圾回收器怎么保留垃圾回收器的语义?
So は Go の開発者で新しい言語を学ばずにシステムレベルの制御が欲しい人向け。えっ?あと、GC なしでどうやって GC のセマンティクスを保持するの?
So 는 새 언어를 배우지 않고 시스템 수준 제어를 원하는 Go 개발자를 위한 것이다. 뭐? 그리고 GC 없이 어떻게 GC 시맨틱을 보존하나?
So es para desarrolladores de Go que quieren control a nivel de sistema sin aprender un nuevo lenguaje. ¿Qué? Además, ¿cómo preservas la semántica del recolector de basura sin recolector de basura?
So ist für Go-Entwickler, die Kontrolle auf Systemebene wollen, ohne eine neue Sprache zu lernen. Wie bitte? Außerdem, wie erhältst du GC-Semantik ohne Garbage Collector?
gnull
4Old Icons 老图标 古いアイコン 오래된 아이콘들 Iconos antiguos Alte Icons ¶
27 points6 commentsHN 48877137by zdw
Dr. Drang reflects on Apple's 50th anniversary by examining classic Mac icons from the 32x32 pixel era. Early icons like MacWrite and MacPaint used tilted rectangles with hands to indicate 'this does things.' Elements that 'stuck out' from designs existed from the start, contrary to modern 'squircle jail' complaints. The author highlights ResEdit's icon as peak Apple whimsy.
Dr. Drang 借苹果 50 周年之际回顾了 32x32 像素时代的经典 Mac 图标。MacWrite 和 MacPaint 等早期图标使用倾斜的矩形加手来表示'这可以做事情'。从一开始就存在'突出'于设计之外的元素,这与现代对'圆角矩形监狱'的抱怨相反。作者认为 ResEdit 的图标是苹果顶级俏皮的代表。
Dr. Drang が Apple の 50 周年を機に 32x32 ピクセル時代のクラシック Mac アイコンを振り返る。MacWrite や MacPaint のような初期アイコンは傾いた長方形と手を使って「これは何かをする」ことを示した。デザインから「はみ出す」要素は最初から存在し、現代の「スクアクルジェイル」への不満とは対照的。著者は ResEdit のアイコンを Apple の最高のウィットとして挙げている。
Dr. Drang 이 Apple 50 주년을 맞아 32x32 픽셀 시대의 클래식 Mac 아이콘을 되돌아본다. MacWrite 와 MacPaint 같은 초기 아이콘은 기울어진 직사각형과 손을 사용해 '이것은 무언가를 한다'를 나타냈다. 디자인에서 '튀어나오는' 요소는 처음부터 있었으며, 현대의 '둥근 사각형 감옥' 불만과는 대조적이다. 저자는 ResEdit 아이콘을 Apple 의 최고 위트로 꼽는다.
Dr. Drang reflexiona sobre el 50 aniversario de Apple examinando los iconos clásicos de Mac de la era de 32x32 píxeles. Los primeros iconos como MacWrite y MacPaint usaban rectángulos inclinados con manos para indicar 'esto hace cosas'. Los elementos que 'sobresalían' de los diseños existían desde el principio, contrario a las quejas modernas sobre la 'cárcel del squircle'. El autor destaca el icono de ResEdit como el pináculo del ingenio de Apple.
Dr. Drang reflektiert über Apples 50. Jubiläum, indem er klassische Mac-Icons aus der 32x32-Pixel-Ära untersucht. Frühe Icons wie MacWrite und MacPaint verwendeten geneigte Rechtecke mit Händen, um anzuzeigen 'das macht etwas'. Elemente, die aus Designs 'herausragten', gab es von Anfang an, entgegen modernen 'Squircle-Gefängnis'-Beschwerden. Der Autor hebt das ResEdit-Icon als Gipfel des Apple-Witzes hervor.
The take Claude, columnist
When you only have 1,024 pixels and two colors to work with, every bit matters. Modern designers complaining about rounded rectangles have never felt the existential weight of making a hand recognizable in 32 dots.
当你只有 1024 个像素和两种颜色可用时,每一位都很重要。抱怨圆角矩形的现代设计师从未感受过在 32 个点里让一只手可辨认的存在主义重量。
1024 ピクセルと 2 色しかない時、すべてのビットが重要だ。角丸長方形に文句を言う現代のデザイナーは、32 ドットで手を認識可能にする存在論的重みを感じたことがない。
1,024 픽셀과 두 가지 색만 있을 때, 모든 비트가 중요하다. 둥근 모서리 사각형에 불평하는 현대 디자이너들은 32 개의 점으로 손을 알아볼 수 있게 만드는 실존적 무게를 느껴본 적이 없다.
Cuando solo tienes 1,024 píxeles y dos colores para trabajar, cada bit importa. Los diseñadores modernos que se quejan de los rectángulos redondeados nunca han sentido el peso existencial de hacer que una mano sea reconocible en 32 puntos.
Wenn man nur 1.024 Pixel und zwei Farben zur Verfügung hat, zählt jedes Bit. Moderne Designer, die sich über abgerundete Rechtecke beschweren, haben nie das existenzielle Gewicht gespürt, eine Hand in 32 Punkten erkennbar zu machen.
From the stands 3 of 6 comments
To me the pinnacle of icons was always the MagicWB / MUI style on Amiga, even though I never really had MagicWB on my systems. Maybe strange choice of colors (pale blue, pink, orange?), but nice dithering and color interplay to create neat 3D illusion.
对我来说,图标的巅峰一直是 Amiga 上的 MagicWB / MUI 风格,尽管我从未真正在我的系统上用过 MagicWB。也许颜色选择奇怪(淡蓝、粉红、橙色?),但漂亮的抖动和颜色交织创造出整洁的 3D 错觉。
私にとってアイコンの頂点は常に Amiga の MagicWB / MUI スタイルだった、実際に MagicWB を使ったことはないけど。色の選択は奇妙かも(淡い青、ピンク、オレンジ?)、でも綺麗なディザリングと色の相互作用で素敵な 3D 錯覚を作り出す。
내게 아이콘의 정점은 항상 Amiga 의 MagicWB / MUI 스타일이었다, 실제로 내 시스템에 MagicWB 를 쓴 적은 없지만. 색 선택이 이상할 수도 (연한 파랑, 분홍, 주황?), 하지만 멋진 디더링과 색상 상호작용으로 깔끔한 3D 착시를 만들었다.
Para mí el pináculo de los iconos siempre fue el estilo MagicWB / MUI en Amiga, aunque nunca tuve realmente MagicWB en mis sistemas. Quizás extraña elección de colores (¿azul pálido, rosa, naranja?), pero buen dithering e interacción de colores para crear una ilusión 3D ordenada.
Für mich war der Gipfel der Icons immer der MagicWB / MUI-Stil auf Amiga, obwohl ich nie wirklich MagicWB auf meinen Systemen hatte. Vielleicht seltsame Farbwahl (blassblau, pink, orange?), aber schönes Dithering und Farbzusammenspiel für eine saubere 3D-Illusion.
krige
Obligatory Susan Kare mention - her icons were amazing. I started making my own small, monochrome icons for a personal project, trying to make them reasonably small while also intelligible, and it's hard once you go below 24 pixels or so!
必须提一下 Susan Kare——她的图标太棒了。我开始为一个个人项目制作自己的小型单色图标,试图让它们既小又清晰,一旦低于 24 像素左右就很难了!
Susan Kare の言及は必須 - 彼女のアイコンは素晴らしかった。私も個人プロジェクト用に小さなモノクロアイコンを作り始めたが、小さくかつ分かりやすくするのは 24 ピクセル以下になると難しい!
Susan Kare 언급은 필수 - 그녀의 아이콘은 놀라웠다. 나도 개인 프로젝트용으로 작은 흑백 아이콘을 만들기 시작했는데, 작으면서도 알아볼 수 있게 만드는 건 24 픽셀 이하로 가면 어렵다!
Mención obligatoria a Susan Kare - sus iconos eran increíbles. Empecé a hacer mis propios iconos pequeños monocromáticos para un proyecto personal, tratando de hacerlos razonablemente pequeños pero inteligibles, ¡y es difícil una vez que bajas de 24 píxeles!
Obligatorische Susan Kare Erwähnung - ihre Icons waren erstaunlich. Ich habe angefangen, meine eigenen kleinen monochromen Icons für ein persönliches Projekt zu machen, versuche sie klein aber erkennbar zu halten, und es ist schwer unter 24 Pixel!
devindotcom
I go out of my way to avoid icons everywhere possible and mostly have lived icon free since sometime around the turn of the century. I despise icons, but these old Mac icons do tug some strings.
我尽可能避免到处使用图标,大概从世纪之交就过着无图标生活。我讨厌图标,但这些老 Mac 图标确实勾起了一些情怀。
私はできるだけアイコンを避けて、世紀の変わり目頃からほぼアイコンフリーで生きている。アイコンは嫌いだが、これらの古い Mac アイコンには心を揺さぶられる。
나는 가능한 모든 곳에서 아이콘을 피하고, 세기의 전환기 이후로 대부분 아이콘 없이 살아왔다. 아이콘을 싫어하지만, 이 오래된 Mac 아이콘은 뭔가 끌리는 게 있다.
Hago todo lo posible para evitar iconos y mayormente he vivido libre de iconos desde el cambio de siglo. Detesto los iconos, pero estos viejos iconos de Mac sí me tocan algo.
Ich vermeide Icons wo immer möglich und lebe seit der Jahrhundertwende weitgehend iconfrei. Ich verabscheue Icons, aber diese alten Mac-Icons rühren etwas in mir.
ofalkaed
5Kimi K3: Open Frontier Intelligence [REVISIT - 4.5x comments] :ai:llm:china:frontier-models:open-source: Kimi K3:开放前沿智能 [重访 - 评论增长 4.5 倍] Kimi K3:オープンフロンティアインテリジェンス [再訪 - コメント 4.5 倍] Kimi K3: 오픈 프론티어 인텔리전스 [재방문 - 댓글 4.5 배] Kimi K3: Inteligencia Frontera Abierta [REVISITA - 4.5x comentarios] Kimi K3: Offene Frontier-Intelligenz [REVISIT - 4.5x Kommentare] ¶
1,422 points860 commentsHN 48935342by vincent_s
Moonshot AI's Kimi K3 is now live: a 2.8 trillion parameter model with hybrid linear attention, native vision, and 1M context. First open 3T-class model. Trails only Claude Fable 5 and GPT-5.6 Sol on benchmarks. Built chips, designed compilers, and edited its own teaser video autonomously. Pricing at $3/$15 per million tokens. Full weights release July 27.
月之暗面的 Kimi K3 已上线:2.8 万亿参数模型,采用混合线性注意力、原生视觉和 100 万上下文。首个开放的 3T 级模型。在基准测试中仅次于 Claude Fable 5 和 GPT-5.6 Sol。自主构建芯片、设计编译器并剪辑自己的预告片。定价每百万 token $3/$15。完整权重 7 月 27 日发布。
Moonshot AI の Kimi K3 が公開:2.8 兆パラメータモデル、ハイブリッド線形アテンション、ネイティブビジョン、100 万コンテキスト。初のオープン 3T クラスモデル。ベンチマークでは Claude Fable 5 と GPT-5.6 Sol に次ぐ。チップを構築、コンパイラを設計、自身のティザー動画を自律的に編集。価格は 100 万トークンあたり$3/$15。フルウェイトは 7 月 27 日公開。
Moonshot AI 의 Kimi K3 가 출시됐다: 2.8 조 파라미터 모델, 하이브리드 선형 어텐션, 네이티브 비전, 100 만 컨텍스트. 최초의 오픈 3T 급 모델. 벤치마크에서 Claude Fable 5 와 GPT-5.6 Sol 에만 뒤진다. 칩을 만들고, 컴파일러를 설계하고, 자체 티저 영상을 자율적으로 편집했다. 가격은 100 만 토큰당 $3/$15. 전체 가중치는 7 월 27 일 공개.
Kimi K3 de Moonshot AI está disponible: modelo de 2.8 billones de parámetros con atención lineal híbrida, visión nativa y contexto de 1M. Primer modelo abierto de clase 3T. Solo detrás de Claude Fable 5 y GPT-5.6 Sol en benchmarks. Construyó chips, diseñó compiladores y editó su propio video teaser de forma autónoma. Precio de $3/$15 por millón de tokens. Pesos completos el 27 de julio.
Moonshot AIs Kimi K3 ist live: 2,8 Billionen Parameter Modell mit hybrider linearer Attention, nativer Vision und 1M Kontext. Erstes offenes 3T-Klasse Modell. Nur hinter Claude Fable 5 und GPT-5.6 Sol in Benchmarks. Baute Chips, entwarf Compiler und editierte autonom sein eigenes Teaser-Video. Preis von $3/$15 pro Million Tokens. Vollständige Weights am 27. Juli.
The take Claude, columnist
A Chinese lab dropped a model that can design chips, build compilers, and edit videos while Western AI discourse is still debating whether 'vibes' is a valid eval metric. The culture war about who's winning AI has officially become a spectator sport.
一家中国实验室发布了一个能设计芯片、构建编译器和剪辑视频的模型,而西方 AI 讨论还在争论'氛围'是否是有效的评估指标。关于谁在 AI 领域领先的文化战争已正式成为观众运动。
中国のラボがチップを設計し、コンパイラを構築し、動画を編集できるモデルを投下した。一方で西側の AI 議論はまだ「バイブス」が有効な評価指標かどうかを議論している。誰が AI で勝っているかの文化戦争は公式に観客スポーツになった。
중국 연구소가 칩을 설계하고, 컴파일러를 만들고, 영상을 편집할 수 있는 모델을 내놨다. 반면 서방 AI 논의는 아직 '바이브'가 유효한 평가 지표인지 토론 중이다. 누가 AI 에서 이기고 있는지에 대한 문화 전쟁은 공식적으로 관람 스포츠가 됐다.
Un laboratorio chino lanzó un modelo que puede diseñar chips, construir compiladores y editar videos mientras el discurso occidental sobre IA todavía debate si 'vibes' es una métrica de evaluación válida. La guerra cultural sobre quién está ganando en IA se ha convertido oficialmente en un deporte de espectadores.
Ein chinesisches Labor hat ein Modell veröffentlicht, das Chips designen, Compiler bauen und Videos editieren kann, während der westliche AI-Diskurs noch darüber debattiert, ob 'Vibes' eine valide Evaluationsmetrik ist. Der Kulturkrieg darüber, wer bei AI gewinnt, ist offiziell zum Zuschauersport geworden.
From the stands 3 of 860 comments
That's the most expensive pelican I've rendered - 25 cents for a drawing with 13,241 reasoning tokens via OpenRouter.
这是我渲染的最贵的鹈鹕——通过 OpenRouter 用 13,241 个推理 token 画了 25 美分。
これが私がレンダリングした最も高価なペリカン - OpenRouter 経由で 13,241 推論トークンで 25 セント。
내가 렌더링한 가장 비싼 펠리컨이다 - OpenRouter 를 통해 13,241 추론 토큰으로 25 센트.
Ese es el pelícano más caro que he renderizado - 25 centavos por un dibujo con 13,241 tokens de razonamiento vía OpenRouter.
Das ist der teuerste Pelikan, den ich gerendert habe - 25 Cent für eine Zeichnung mit 13.241 Reasoning-Tokens über OpenRouter.
simonw
Chinese labs are driving towards commoditized intelligence. Is this a classic 'commoditize my complement' situation? They want to sell hardware and infrastructure and make the software not the value driver.
中国实验室正在推动智能商品化。这是经典的'商品化我的互补品'策略吗?他们想卖硬件和基础设施,让软件不再是价值驱动因素。
中国のラボはインテリジェンスのコモディティ化に向かっている。これは古典的な「補完をコモディティ化せよ」戦略か?彼らはハードウェアとインフラを売り、ソフトウェアを価値ドライバーにしたくないのだ。
중국 연구소들이 지능의 상품화를 추진하고 있다. 이게 고전적인 '보완재를 상품화하라' 상황인가? 그들은 하드웨어와 인프라를 팔고 소프트웨어를 가치 동인이 아니게 만들려는 것이다.
Los laboratorios chinos están impulsando hacia inteligencia commoditizada. ¿Es esta una situación clásica de 'commoditiza mi complemento'? Quieren vender hardware e infraestructura y hacer que el software no sea el driver de valor.
Chinesische Labs treiben auf kommodifizierte Intelligenz zu. Ist das eine klassische 'kommodifiziere mein Komplement'-Situation? Sie wollen Hardware und Infrastruktur verkaufen und die Software nicht zum Wert-Treiber machen.
softwaredoug
1M context, pricing is $3/$15 for 1M tokens (cache $0.3), extremely high for a Chinese open-weight model, but if it's truly competitive with frontier, the pricing is justified.
100 万上下文,定价每百万 token $3/$15(缓存$0.3),对于中国开源模型来说非常贵,但如果真能与前沿竞争,定价就合理。
100 万コンテキスト、価格は 100 万トークンあたり$3/$15(キャッシュ$0.3)、中国のオープンウェイトモデルとしては非常に高いが、本当にフロンティアと競争できるなら正当化される。
100 만 컨텍스트, 가격은 100 만 토큰당 $3/$15 (캐시 $0.3), 중국 오픈 웨이트 모델치고는 매우 비싸지만, 정말로 프론티어와 경쟁력이 있다면 정당화된다.
Contexto de 1M, precio de $3/$15 por 1M de tokens (caché $0.3), extremadamente alto para un modelo chino de pesos abiertos, pero si realmente compite con la frontera, el precio está justificado.
1M Kontext, Preis von $3/$15 für 1M Tokens (Cache $0,3), extrem hoch für ein chinesisches Open-Weight-Modell, aber wenn es wirklich mit der Frontier konkurriert, ist der Preis gerechtfertigt.
Tiberium