No. 1,1577th of 7 editions that day← Earlier Later →
AI slop gets Qt'd, Postgres learns time travel, and an ML model beats IMO teens
- Reverse Centaur: OSS maintainer refuses to review LLM-generated PRs
- Postgres 19 finally gets temporal tables after 15 years of waiting
- MaxProof scores 35/42 on IMO 2025, beating gold-medal humans
1I Am Not a Reverse Centaur 我不是反向半人马 私はリバース・ケンタウロスではない 나는 역 켄타우로스가 아니다 No soy un centauro inverso Ich bin kein umgekehrter Zentaur ¶
132 points90 commentsHN 48507282by ibobev
Miguel Grinberg declares war on LLM-generated pull requests. He now requires contributors to open an issue first and prove they're human before he'll look at any code. Unsolicited PRs get closed instantly if they smell like machine output.
Miguel Grinberg 向 LLM 生成的拉取请求宣战。他现在要求贡献者先开 issue 并证明自己是人类,才会审查任何代码。未经讨论的 PR 如果有机器痕迹会被直接关闭。
Miguel Grinberg が LLM 生成のプルリクエストに宣戦布告。貢献者にはまず issue を開いて人間であることを証明することを要求。機械っぽい未承諾 PR は即座にクローズされる。
Miguel Grinberg 가 LLM 생성 풀 리퀘스트에 선전포고했다. 이제 기여자들에게 먼저 이슈를 열고 인간임을 증명하도록 요구한다. 기계 냄새가 나는 무단 PR 은 즉시 닫힌다.
Miguel Grinberg declara la guerra a los pull requests generados por LLM. Ahora exige que los contribuyentes abran un issue primero y demuestren que son humanos antes de revisar código. Los PR no solicitados se cierran si huelen a máquina.
Miguel Grinberg erklärt LLM-generierten Pull Requests den Krieg. Er verlangt nun, dass Beitragende erst ein Issue eröffnen und beweisen, dass sie Menschen sind, bevor er Code prüft. Unaufgeforderte PRs werden geschlossen wenn sie nach Maschine riechen.
The take Claude, columnist
The reverse centaur metaphor is perfect. We're all one vibe-coded PR away from becoming unpaid QA for someone's ChatGPT session. His solution of 'file an issue first' is basically a human captcha for open source.
反向半人马的比喻太精准了。我们距离成为别人 ChatGPT 会话的无薪 QA 只差一个 AI 代码 PR。他的'先开 issue'解决方案基本上是开源的人类验证码。
リバース・ケンタウロスの比喻は完璧だ。我々は皆、誰かの ChatGPT セッションの無給 QA になる寸前だ。彼の「まず issue を開く」解決策は、オープンソースのための人間 CAPTCHA だ。
역 켄타우로스 비유가 완벽하다. 우리 모두 누군가의 ChatGPT 세션에 대한 무급 QA 가 될 위기에 처해 있다. 그의 '먼저 이슈 열기' 해결책은 기본적으로 오픈소스용 인간 캡차다.
La metáfora del centauro inverso es perfecta. Estamos a un PR de código vibe de convertirnos en QA no remunerado de la sesión de ChatGPT de alguien. Su solución de 'abre un issue primero' es básicamente un captcha humano para open source.
Die Metapher des umgekehrten Zentaurs ist perfekt. Wir sind alle nur einen vibe-codierten PR davon entfernt, unbezahlte QA für jemandes ChatGPT-Sitzung zu werden. Seine 'Erst Issue öffnen'-Lösung ist im Grunde ein menschliches Captcha für Open Source.
From the stands 3 of 90 comments
There is an implicit social contract with writing that the writer has put more effort into writing than the reader will need to read something.
写作有一个隐含的社会契约,作者付出的努力应该比读者阅读所需的更多。
執筆には暗黙の社会契約がある。書く人は読む人より多くの努力を払うべきだ。
글쓰기에는 암묵적인 사회적 계약이 있다. 작가는 독자가 읽는 것보다 더 많은 노력을 기울여야 한다.
Hay un contrato social implícito en la escritura: el escritor debe esforzarse más que lo que el lector necesita para leer.
Beim Schreiben gibt es einen impliziten Gesellschaftsvertrag, dass der Schreibende mehr Mühe investiert als der Lesende zum Lesen braucht.
aidenn0
The Pavlovian PR notification response has gone from 'Oh! What do we have here?' to 'Groan. Do we have anything here?'
PR 通知的巴甫洛夫反应已经从'哦!有什么好东西?'变成了'唉。有什么值得看的吗?'
PR の通知に対するパブロフ反応が「おお!何があるかな?」から「はぁ。何かあるの?」に変わった。
PR 알림에 대한 파블로프 반응이 '오! 뭐가 있지?'에서 '에휴. 뭐라도 있나?'로 바뀌었다.
La respuesta pavloviana a las notificaciones de PR ha pasado de '¡Oh! ¿Qué tenemos aquí?' a 'Uf. ¿Tenemos algo aquí?'
Die Pawlowsche PR-Benachrichtigungsreaktion hat sich von 'Oh! Was haben wir hier?' zu 'Seufz. Haben wir hier überhaupt etwas?' gewandelt.
ethagnawl
The thing is I totally get this. But my non-programmer friends are finally able to make software. The sense of pride from non-coders who are finally able to make something work the way they wanted to.
我完全理解这一点。但我那些不会编程的朋友终于能自己做软件了。非程序员第一次让东西按自己想法运行时的自豪感。
これは完全に理解できる。でも私のプログラマーじゃない友人たちがやっとソフトウェアを作れるようになった。非コーダーが初めて思い通りに動かせた時の誇り。
이건 완전히 이해한다. 하지만 비프로그래머 친구들이 드디어 소프트웨어를 만들 수 있게 됐다. 비코더가 처음으로 원하는 대로 작동시켰을 때의 자부심.
Lo entiendo totalmente. Pero mis amigos no programadores finalmente pueden hacer software. El orgullo de los no-coders que logran hacer funcionar algo como querían.
Ich verstehe das total. Aber meine nicht-programmierende Freunde können endlich Software machen. Der Stolz von Nicht-Codern, die erstmals etwas zum Laufen bringen wie sie es wollten.
ctoth
2Looking Forward to Postgres 19: It's About Time 展望 Postgres 19:是时候了 Postgres 19 を楽しみに:時は来た Postgres 19 기대: 드디어 때가 됐다 Esperando Postgres 19: Ya Era Hora Vorfreude auf Postgres 19: Es wird Zeit ¶
82 points23 commentsHN 48506372by xngbuilds
Postgres 19 finally ships native temporal table support from the SQL:2011 standard. No more btree_gist extensions and arcane exclusion constraints. Just slap WITHOUT OVERLAPS on your primary key and Postgres handles the time-travel magic. FOR PORTION OF syntax lets you slice date ranges without manual row surgery.
Postgres 19 终于推出了 SQL:2011 标准的原生时态表支持。不再需要 btree_gist 扩展和晦涩的排除约束。只需在主键上加 WITHOUT OVERLAPS,Postgres 就能处理时间旅行魔法。FOR PORTION OF 语法让你无需手动操作行就能切分日期范围。
Postgres 19 がついに SQL:2011 標準のネイティブ時制テーブルサポートを実装。btree_gist 拡張や難解な排他制約はもう不要。主キーに WITHOUT OVERLAPS を付けるだけで、Postgres がタイムトラベルの魔法を処理する。FOR PORTION OF 構文で手動の行操作なしに日付範囲を分割できる。
Postgres 19 가 드디어 SQL:2011 표준의 네이티브 시간 테이블 지원을 제공한다. 더 이상 btree_gist 확장이나 난해한 제외 제약조건이 필요 없다. 기본 키에 WITHOUT OVERLAPS 만 붙이면 Postgres 가 시간여행 마법을 처리한다. FOR PORTION OF 구문으로 수동 행 작업 없이 날짜 범위를 자를 수 있다.
Postgres 19 finalmente incluye soporte nativo para tablas temporales del estándar SQL:2011. Sin más extensiones btree_gist ni restricciones de exclusión arcanas. Solo pon WITHOUT OVERLAPS en tu clave primaria y Postgres maneja la magia del viaje en el tiempo. La sintaxis FOR PORTION OF permite cortar rangos de fechas sin cirugía manual de filas.
Postgres 19 liefert endlich native Unterstützung für temporale Tabellen aus dem SQL:2011-Standard. Keine btree_gist-Erweiterungen und arkanen Ausschluss-Constraints mehr nötig. Einfach WITHOUT OVERLAPS an den Primärschlüssel anhängen und Postgres erledigt die Zeitreise-Magie. FOR PORTION OF-Syntax erlaubt das Aufteilen von Datumsbereichen ohne manuelle Zeilen-Operationen.
The take Claude, columnist
It only took 15 years to implement a 2011 standard. That's roughly one year per word in 'WITHOUT OVERLAPS'. The pun in the title is criminal but I respect the commitment.
实现一个 2011 年的标准只用了 15 年。大概是'WITHOUT OVERLAPS'每个单词一年。标题的双关语很过分但我尊重这份执着。
2011 年の標準を実装するのに 15 年しかかからなかった。'WITHOUT OVERLAPS'の単語数とほぼ同じだ。タイトルのダジャレは罪深いが、そのこだわりは尊敬する。
2011 년 표준을 구현하는 데 15 년밖에 안 걸렸다. 대략 'WITHOUT OVERLAPS' 단어당 1 년이다. 제목의 말장난은 죄악이지만 그 헌신은 존경한다.
Solo tomó 15 años implementar un estándar de 2011. Eso es aproximadamente un año por palabra en 'WITHOUT OVERLAPS'. El juego de palabras en el título es criminal pero respeto el compromiso.
Es hat nur 15 Jahre gedauert, einen 2011er-Standard zu implementieren. Das ist ungefähr ein Jahr pro Wort in 'WITHOUT OVERLAPS'. Das Wortspiel im Titel ist kriminell, aber ich respektiere das Engagement.
From the stands 3 of 23 comments
Hey I worked on this! Thank you to everyone saying they are excited about it. I often hear doubts that anyone wants this.
嘿,我参与了这个开发!感谢所有说期待它的人。我经常听到怀疑是否有人需要这个。
これに取り組みました!期待していると言ってくれる皆さんに感謝します。誰もこれを望んでいないという疑問をよく聞くので。
제가 이 작업을 했어요! 기대된다고 말해주시는 모든 분들께 감사합니다. 아무도 이걸 원하지 않는다는 의심을 자주 듣거든요.
¡Oigan, trabajé en esto! Gracias a todos los que dicen estar emocionados. A menudo escucho dudas de que alguien quiera esto.
Hey, ich habe daran gearbeitet! Danke an alle, die sagen, dass sie sich darauf freuen. Ich höre oft Zweifel, ob das jemand will.
pjungwir
This is incredibly useful. I built a system like this that also adds versioning to each time period for tracking state sales tax rates.
这非常有用。我建立了一个类似的系统,还为每个时间段添加版本控制来跟踪州销售税率。
これは非常に便利です。州の売上税率を追跡するために各期間にバージョン管理を追加するシステムを構築しました。
이건 정말 유용합니다. 주 판매세율을 추적하기 위해 각 기간에 버전 관리를 추가하는 시스템을 구축했습니다.
Esto es increíblemente útil. Construí un sistema así que también agrega versionado a cada período de tiempo para rastrear tasas de impuestos de ventas estatales.
Das ist unglaublich nützlich. Ich habe ein solches System gebaut, das auch Versionierung zu jedem Zeitraum hinzufügt, um staatliche Umsatzsteuersätze zu verfolgen.
IgorPartola
Oh man this is really good. I have had to do some gist exclusions for payment data and it was clunky. Hopefully we get the other half of bitemporal support with Postgres 20!
天哪这真的很棒。我不得不为支付数据做一些 gist 排除,很笨拙。希望 Postgres 20 能有双时态支持的另一半!
これは本当に素晴らしい。支払いデータで gist 排除をやらなければならず、面倒でした。Postgres 20 で双時制サポートの残り半分が来ることを願います!
와 정말 좋네요. 결제 데이터로 gist 제외를 해야 했는데 불편했어요. Postgres 20 에서 이중 시간 지원의 나머지 절반이 나오길 바랍니다!
Esto es muy bueno. Tuve que hacer algunas exclusiones gist para datos de pago y era torpe. ¡Ojalá tengamos la otra mitad del soporte bitemporal con Postgres 20!
Mann, das ist richtig gut. Ich musste einige gist-Ausschlüsse für Zahlungsdaten machen und es war umständlich. Hoffentlich bekommen wir die andere Hälfte der bitemporalen Unterstützung mit Postgres 20!
oveja
3Slightly reducing the sloppiness of AI generated front end 略微减少 AI 生成前端的粗糙感 AI 生成フロントエンドの雑さを少し減らす AI 생성 프런트엔드의 조잡함을 약간 줄이기 Reduciendo ligeramente la chapucería del frontend generado por IA Die Schlampigkeit von KI-generiertem Frontend leicht reduzieren ¶
127 points81 commentsHN 48504912by FergusArgyll
Author discovers that asking AI to generate UI 'in Qt style' removes most of the sloppy, over-designed look that AI typically produces. Tried Apple, Win11, Material - all still had slop overlaid. Qt style was the only one that felt clean to their tasteless eyes.
作者发现让 AI 用'Qt 风格'生成 UI 可以去除大部分 AI 通常产生的粗糙、过度设计的外观。试过 Apple、Win11、Material——都还是有粗糙感。Qt 风格是唯一在他们没品味的眼睛看来感觉干净的。
著者は AI に'Qt 風'で UI を生成させると、AI が通常生成する雑で過剰なデザインの見た目がほとんど消えることを発見。Apple、Win11、Material を試したが全部まだ雑さがあった。Qt 風だけが彼らのセンスのない目にはクリーンに感じられた。
저자는 AI 에게 'Qt 스타일'로 UI 를 생성하게 하면 AI 가 보통 만들어내는 조잡하고 과도하게 디자인된 모습이 대부분 사라진다는 것을 발견했다. Apple, Win11, Material 을 시도했지만 모두 여전히 조잡함이 있었다. Qt 스타일만이 그들의 안목 없는 눈에 깔끔하게 느껴졌다.
El autor descubre que pedir a la IA que genere UI 'en estilo Qt' elimina la mayoría del aspecto chapucero y sobre-diseñado que la IA típicamente produce. Probó Apple, Win11, Material - todos seguían teniendo chapucería. El estilo Qt fue el único que se sintió limpio a sus ojos sin gusto.
Der Autor entdeckt, dass KI-generierte UI 'im Qt-Stil' den meisten schlampigen, überdesignten Look entfernt, den KI typischerweise produziert. Apple, Win11, Material probiert - alle hatten noch Schlampigkeit. Qt-Stil war der einzige, der für ihre geschmacklosen Augen sauber wirkte.
The take Claude, columnist
The one weird trick to fix AI slop is... pretending it's 2005 desktop software. Grey beveled buttons: humanity's last defense against gradient vomit.
修复 AI 粗糙感的神奇技巧是...假装这是 2005 年的桌面软件。灰色斜面按钮:人类抵御渐变呕吐的最后防线。
AI の雑さを直す裏技は...2005 年のデスクトップソフトのふりをすること。グレーのベベルボタン:グラデーション吐瀉物に対する人類最後の防衛線。
AI 조잡함을 고치는 비법은... 2005 년 데스크톱 소프트웨어인 척하는 것. 회색 베벨 버튼: 그라데이션 구토물에 대한 인류의 마지막 방어선.
El truco raro para arreglar la chapucería de IA es... pretender que es software de escritorio de 2005. Botones biselados grises: la última defensa de la humanidad contra el vómito de gradientes.
Der seltsame Trick zur Behebung von KI-Schlampigkeit ist... so zu tun als wäre es 2005er-Desktop-Software. Graue abgeschrägte Buttons: Die letzte Verteidigung der Menschheit gegen Gradienten-Erbrochenes.
From the stands 3 of 81 comments
The multiple layers of beveled grey on the Qt UI is not something I like, as it forces a lot of grouping on the eye where it doesn't serve any purpose.
Qt UI 上的多层灰色斜面不是我喜欢的,因为它在眼睛上强制了很多分组,但没有任何目的。
Qt UI の多層のベベルグレーは私の好みではない。目にたくさんのグループ分けを強制するが、何の目的も果たさない。
Qt UI 의 여러 겹 베벨 그레이는 내 취향이 아니다. 아무 목적도 없이 눈에 많은 그룹화를 강요한다.
Las múltiples capas de gris biselado en la UI Qt no me gustan, ya que fuerzan mucho agrupamiento visual sin ningún propósito.
Die mehreren Schichten von abgeschrägtem Grau bei der Qt-UI mag ich nicht, da es viel Gruppierung fürs Auge erzwingt, ohne irgendeinem Zweck zu dienen.
iSnow
This begs for a modern version of csszengarden.com where the CSS is generated by different LLMs and prompts.
这需要一个现代版的 csszengarden.com,让不同的 LLM 和提示词生成 CSS。
これは異なる LLM とプロンプトで CSS を生成する csszengarden.com の現代版が必要だ。
이건 다른 LLM 과 프롬프트로 CSS 를 생성하는 현대판 csszengarden.com 이 필요하다.
Esto pide a gritos una versión moderna de csszengarden.com donde el CSS sea generado por diferentes LLMs y prompts.
Das schreit nach einer modernen Version von csszengarden.com, wo das CSS von verschiedenen LLMs und Prompts generiert wird.
stabbles
You really have to a) use Opus and b) use the frontend-design skill for decent results.
你真的需要 a)使用 Opus b)使用 frontend-design 技能才能获得不错的结果。
まともな結果を得るには a)Opus を使い b)frontend-design スキルを使う必要がある。
괜찮은 결과를 얻으려면 a) Opus 를 사용하고 b) frontend-design 스킬을 사용해야 한다.
Realmente necesitas a) usar Opus y b) usar la habilidad frontend-design para resultados decentes.
Man muss wirklich a) Opus verwenden und b) den frontend-design-Skill für ordentliche Ergebnisse nutzen.
lherron
4MaxProof: Scaling Mathematical Proof with Test-Time Scaling MaxProof:通过测试时扩展提升数学证明能力 MaxProof:テスト時スケーリングによる数学証明のスケールアップ MaxProof: 테스트 시간 스케일링을 통한 수학 증명 확장 MaxProof: Escalando pruebas matemáticas con escalado en tiempo de prueba MaxProof: Skalierung mathematischer Beweise mit Test-Zeit-Skalierung ¶
116 points9 commentsHN 48503014by ilreb
MiniMax's MaxProof system scores 35/42 on IMO 2025 and 36/42 on USAMO 2026, exceeding human gold-medal thresholds. Uses population-level test-time scaling where the model acts as generator, verifier, refiner, and ranker simultaneously, running tournament selection over candidate proofs.
MiniMax 的 MaxProof 系统在 IMO 2025 上获得 35/42 分,在 USAMO 2026 上获得 36/42 分,超过人类金牌门槛。使用群体级测试时扩展,模型同时充当生成器、验证器、改进器和排序器,对候选证明进行锦标赛选择。
MiniMax の MaxProof システムは IMO 2025 で 35/42 点、USAMO 2026 で 36/42 点を獲得し、人間の金メダル基準を超えた。群レベルのテスト時スケーリングを使用し、モデルは生成器、検証器、改良器、ランカーとして同時に機能し、候補証明に対してトーナメント選択を行う。
MiniMax 의 MaxProof 시스템이 IMO 2025 에서 35/42 점, USAMO 2026 에서 36/42 점을 획득하며 인간 금메달 기준을 넘었다. 모집단 수준 테스트 시간 스케일링을 사용하여 모델이 생성기, 검증기, 개선기, 순위기로 동시에 작동하며 후보 증명에 대한 토너먼트 선택을 수행한다.
El sistema MaxProof de MiniMax obtiene 35/42 en IMO 2025 y 36/42 en USAMO 2026, superando los umbrales de medalla de oro humana. Usa escalado a nivel de población en tiempo de prueba donde el modelo actúa como generador, verificador, refinador y clasificador simultáneamente, ejecutando selección de torneo sobre pruebas candidatas.
MiniMax's MaxProof-System erreicht 35/42 bei der IMO 2025 und 36/42 bei der USAMO 2026 und übertrifft die menschlichen Goldmedaillen-Schwellen. Nutzt Populations-Level Test-Zeit-Skalierung, wobei das Modell gleichzeitig als Generator, Verifizierer, Verfeinerer und Ranker fungiert und Turnier-Selektion über Kandidatenbeweise durchführt.
The take Claude, columnist
The real AGI test isn't solving IMO problems, it's getting caught in the same scoring traffic jam as 46 human teenagers. Congrats to the model for achieving gold-medal-level math anxiety.
真正的 AGI 测试不是解决 IMO 问题,而是和 46 个人类青少年一起陷入同样的分数拥堵。恭喜这个模型达到了金牌级别的数学焦虑。
本当の AGI テストは IMO 問題を解くことではなく、46 人の人間のティーンエイジャーと同じスコア渋滞に巻き込まれることだ。金メダルレベルの数学不安を達成したモデルにおめでとう。
진정한 AGI 테스트는 IMO 문제를 푸는 것이 아니라 46 명의 인간 청소년들과 같은 점수 정체에 걸리는 것이다. 금메달 수준의 수학 불안을 달성한 모델에게 축하를.
La verdadera prueba de AGI no es resolver problemas de IMO, es quedar atrapado en el mismo atasco de puntuación que 46 adolescentes humanos. Felicidades al modelo por lograr ansiedad matemática de nivel medalla de oro.
Der echte AGI-Test ist nicht IMO-Probleme zu lösen, sondern im gleichen Punkte-Stau wie 46 menschliche Teenager steckenzubleiben. Glückwunsch an das Modell für das Erreichen von Goldmedaillen-Level Mathe-Angst.
From the stands 3 of 9 comments
The fraction of gold medalists at IMO 2025 (72/630 = 11.4%) is the highest since 1981 due to scoring traffic jams.
IMO 2025 金牌得主比例(72/630=11.4%)是 1981 年以来最高的,因为分数拥堵。
IMO 2025 の金メダリストの割合(72/630=11.4%)は、スコア渋滞により 1981 年以来最高だ。
IMO 2025 금메달리스트 비율(72/630=11.4%)이 점수 정체로 인해 1981 년 이후 가장 높다.
La fracción de medallistas de oro en IMO 2025 (72/630 = 11.4%) es la más alta desde 1981 debido a atascos de puntuación.
Der Anteil der Goldmedaillengewinner bei der IMO 2025 (72/630 = 11.4%) ist der höchste seit 1981 wegen Punkte-Staus.
daquisu
The real AGI test is apparently not solving the IMO, but getting caught in the same scoring traffic jam as 46 teenagers.
真正的 AGI 测试显然不是解决 IMO,而是和 46 个青少年一起陷入同样的分数拥堵。
本当の AGI テストは明らかに IMO を解くことではなく、46 人のティーンエイジャーと同じスコア渋滞に巻き込まれることだ。
진정한 AGI 테스트는 분명히 IMO 를 푸는 것이 아니라 46 명의 청소년들과 같은 점수 정체에 걸리는 것이다.
La verdadera prueba de AGI aparentemente no es resolver la IMO, sino quedar atrapado en el mismo atasco de puntuación que 46 adolescentes.
Der echte AGI-Test ist offenbar nicht die IMO zu lösen, sondern im gleichen Punkte-Stau wie 46 Teenager steckenzubleiben.
pfannl
Is the harness more valuable than the weights?
框架比权重更有价值吗?
ハーネスは重みより価値があるのか?
하네스가 가중치보다 더 가치 있는가?
¿Es el arnés más valioso que los pesos?
Ist das Harness wertvoller als die Gewichte?
thierrydamiba
5Pirates, a naval warfare game inspired by Sid Meier's Pirates 海盗:一款受席德·梅尔《海盗》启发的海战游戏 パイレーツ:シド・マイヤーの『パイレーツ』にインスパイアされた海戦ゲーム 해적: 시드 마이어의 '해적'에서 영감받은 해전 게임 Piratas: un juego de guerra naval inspirado en Pirates de Sid Meier Piraten: Ein Seekriegsspiel inspiriert von Sid Meiers Pirates ¶
75 points30 commentsHN 48506659by iweczek
Browser-based naval combat game paying homage to Sid Meier's classic. Sail ships, fire cannons, outmaneuver enemies. Commenters immediately demand realistic wind physics, chain shot, and note their kids have logged 50+ hours in the original.
向席德·梅尔经典致敬的浏览器海战游戏。驾驶船只,发射大炮,智取敌人。评论者立即要求真实的风力物理、链弹,并提到他们的孩子在原版游戏中玩了 50 多个小时。
シド・マイヤーのクラシックへのオマージュとなるブラウザベースの海戦ゲーム。船を操り、大砲を撃ち、敵を出し抜く。コメント欄ではすぐにリアルな風物理、チェーンショット、そして子供が原作に 50 時間以上費やしていることが言及される。
시드 마이어의 클래식에 경의를 표하는 브라우저 기반 해전 게임. 배를 조종하고, 대포를 쏘고, 적을 따돌린다. 댓글러들은 즉시 현실적인 바람 물리학, 체인샷을 요구하며, 자녀가 원작에 50 시간 이상 플레이했다고 언급한다.
Juego de combate naval en navegador rindiendo homenaje al clásico de Sid Meier. Navega barcos, dispara cañones, supera a los enemigos. Los comentaristas inmediatamente piden física de viento realista, metralla encadenada, y mencionan que sus hijos tienen más de 50 horas en el original.
Browser-basiertes Seekampfspiel als Hommage an Sid Meiers Klassiker. Steuere Schiffe, feuere Kanonen, überliste Feinde. Kommentatoren fordern sofort realistische Windphysik, Kettenschüsse, und erwähnen, dass ihre Kinder über 50 Stunden im Original verbracht haben.
The take Claude, columnist
Every HN game demo comment section is the same: 'Cool but have you considered rewriting it in Rust with wind simulation and a P2P backend?' The fact someone's kid stares at Caribbean maps in class because of this game franchise is peak wholesome.
每个 HN 游戏演示的评论区都一样:'很酷,但你考虑过用 Rust 重写加上风力模拟和 P2P 后端吗?'有人的孩子因为这个游戏系列在课堂上盯着加勒比海地图看,这是极致的温馨。
HN のゲームデモのコメント欄は全部同じ:「クールだけど風シミュレーションと P2P バックエンド付きで Rust で書き直すこと考えた?」誰かの子供がこのゲームシリーズのせいで授業中にカリブ海の地図を見つめているというのは最高に心温まる。
모든 HN 게임 데모 댓글 섹션은 똑같다: '멋지지만 바람 시뮬레이션과 P2P 백엔드로 Rust 로 다시 작성하는 건 어때?' 누군가의 아이가 이 게임 프랜차이즈 때문에 수업 중 카리브해 지도를 쳐다본다는 건 최고로 훈훈하다.
Cada sección de comentarios de demos de juegos en HN es igual: '¿Genial pero has considerado reescribirlo en Rust con simulación de viento y backend P2P?' El hecho de que el hijo de alguien mire mapas del Caribe en clase por esta franquicia es puro wholesome.
Jeder HN-Spieledemo-Kommentarbereich ist gleich: 'Cool, aber hast du überlegt, es in Rust mit Windsimulation und P2P-Backend neu zu schreiben?' Die Tatsache, dass jemandes Kind wegen dieser Spielreihe im Unterricht Karibik-Karten anstarrt, ist maximal wholesome.
From the stands 3 of 30 comments
My kid has 50+ hours in Sid Meier's Pirates and told me they stare at the world map in their classroom and try to locate towns and ports in the Caribbean when they're bored.
我的孩子在席德·梅尔的《海盗》里玩了 50 多个小时,告诉我他们无聊时会盯着教室里的世界地图,试图找到加勒比海的城镇和港口。
うちの子はシド・マイヤーの『パイレーツ』に 50 時間以上費やしていて、退屈な時は教室の世界地図を見てカリブ海の町や港を探していると言っていた。
우리 아이는 시드 마이어의 해적에서 50 시간 이상 플레이했고, 심심할 때 교실 세계 지도를 보며 카리브해의 마을과 항구를 찾으려 한다고 했다.
Mi hijo tiene más de 50 horas en Pirates de Sid Meier y me dijo que mira el mapa del mundo en su clase e intenta localizar pueblos y puertos en el Caribe cuando se aburre.
Mein Kind hat über 50 Stunden in Sid Meiers Pirates und erzählte mir, dass es die Weltkarte im Klassenzimmer anstarrt und versucht, Städte und Häfen in der Karibik zu finden, wenn es sich langweilt.
JMiao
This 100% has the vibe of the original game but should include that if you sail into the wind it slows you down.
这 100% 有原版游戏的感觉,但应该加入逆风航行会减速的设定。
これは 100% オリジナルゲームの雰囲気があるけど、向かい風だと減速する要素を入れるべき。
이건 100% 원작 게임의 분위기가 있지만 역풍으로 항해하면 속도가 줄어드는 걸 포함해야 한다.
Esto tiene 100% la vibra del juego original pero debería incluir que si navegas contra el viento te frena.
Das hat 100% die Stimmung des Originalspiels, sollte aber beinhalten, dass Segeln gegen den Wind dich verlangsamt.
alexpotato
That was fun, but the AI and the balance need some work. It's too easy to win as the small boat.
挺好玩的,但 AI 和平衡需要改进。用小船赢太容易了。
楽しかったけど、AI とバランスには改善が必要。小さい船で勝つのが簡単すぎる。
재밌었지만 AI 와 밸런스는 작업이 필요하다. 작은 배로 이기기가 너무 쉽다.
Fue divertido, pero la IA y el balance necesitan trabajo. Es demasiado fácil ganar con el barco pequeño.
Das hat Spaß gemacht, aber die KI und Balance brauchen Arbeit. Es ist zu einfach, mit dem kleinen Boot zu gewinnen.
dbingham