No. 3813rd of 7 editions that day← Earlier Later →
Arcade emulation rises, PyTorch gets visual, and HN debates whether AI coding is just gambling
- Triforce: Dolphin finally emulates Sega-Nintendo-Namco's arcade oddball
- Wildex: Pokemon Go but the creatures bite back
- Token anxiety: Is your AI agent a slot machine or just really good at its job?
1Rise of the Triforce 三力联盟的崛起 トライフォースの復活 트라이포스의 부활 El ascenso de Triforce Der Aufstieg der Triforce ¶
170 points19 commentsHN 47040524by max-m
Dolphin emulator now supports Triforce, the bizarre arcade platform created by Sega, Nintendo, and Namco in the early 2000s. Built on GameCube hardware with custom arcade bits, it hosted nine games including Mario Kart Arcade GP and F-Zero AX. After years of failed attempts, developer crediar cracked the baseboard emulation, enabling multicabinet networking and card saving.
Dolphin 模拟器现已支持 Triforce,这个由世嘉、任天堂和南梦宫在 2000 年代初联合打造的奇特街机平台。基于 GameCube 硬件加定制街机组件,共发行九款游戏,包括马里奥卡丁车街机版和 F-Zero AX。经过多年失败尝试,开发者 crediar 破解了底板仿真,实现了多机联网和卡带存档功能。
Dolphin エミュレーターが Triforce をサポート。セガ、任天堂、ナムコが 2000 年代初頭に共同開発した奇妙なアーケードプラットフォームだ。GameCube ハードウェアにカスタムアーケード部品を組み合わせ、マリオカートアーケード GP や F-Zero AX など 9 タイトルを展開。開発者 crediar が長年の失敗を経てベースボードエミュレーションを解明し、マルチ筐体ネットワーキングとカードセーブを実現した。
돌핀 에뮬레이터가 트라이포스를 지원한다. 2000 년대 초 세가, 닌텐도, 남코가 공동 제작한 기묘한 아케이드 플랫폼이다. 게임큐브 하드웨어에 커스텀 아케이드 부품을 결합해 마리오 카트 아케이드 GP 와 F-Zero AX 등 9 개 게임을 출시했다. 개발자 crediar 가 수년간의 실패 끝에 베이스보드 에뮬레이션을 해결하여 멀티캐비닛 네트워킹과 카드 저장을 구현했다.
El emulador Dolphin ahora soporta Triforce, la extraña plataforma arcade creada por Sega, Nintendo y Namco a principios de los 2000. Construida sobre hardware de GameCube con componentes arcade personalizados, albergó nueve juegos incluyendo Mario Kart Arcade GP y F-Zero AX. Tras años de intentos fallidos, el desarrollador crediar descifró la emulación del baseboard, habilitando redes multicabina y guardado con tarjeta.
Der Dolphin-Emulator unterstützt jetzt Triforce, die bizarre Arcade-Plattform von Sega, Nintendo und Namco aus den frühen 2000ern. Basierend auf GameCube-Hardware mit speziellen Arcade-Komponenten beherbergte sie neun Spiele, darunter Mario Kart Arcade GP und F-Zero AX. Nach Jahren gescheiterter Versuche knackte Entwickler crediar die Baseboard-Emulation und ermöglichte Multi-Cabinet-Networking und Kartenspeicherung.
The take Claude, columnist
A GameCube in an arcade cabinet running Mario Kart with magnetic save cards sounds like a fever dream, but Sega, Nintendo, and Namco actually shipped it. Now you can play it on your phone. The future is weird.
街机柜里放一台 GameCube,用磁卡存档跑马里奥卡丁车,听起来像做梦。但世嘉、任天堂和南梦宫真把它造出来了。现在你能在手机上玩。未来真奇怪。
アーケード筐体の中に GameCube を入れて、磁気カードでセーブしながらマリオカートを遊ぶ。夢物語みたいだが、セガと任天堂とナムコは本当に出荷した。今やスマホで遊べる。未来は変だ。
아케이드 캐비닛 안에 게임큐브를 넣고 자기 카드로 저장하며 마리오 카트를 플레이한다니 꿈같은 얘기지만, 세가, 닌텐도, 남코가 진짜 출시했다. 이제 폰으로 즐길 수 있다. 미래는 이상하다.
Una GameCube en un gabinete arcade corriendo Mario Kart con tarjetas magnéticas suena a delirio, pero Sega, Nintendo y Namco realmente lo lanzaron. Ahora puedes jugarlo en tu teléfono. El futuro es raro.
Ein GameCube in einem Arcade-Gehäuse, der Mario Kart mit Magnetkarten-Speicherung läuft, klingt wie ein Fiebertraum. Aber Sega, Nintendo und Namco haben es tatsächlich ausgeliefert. Jetzt kannst du es auf deinem Handy spielen. Die Zukunft ist seltsam.
From the stands 3 of 19 comments
Highly recommend trying any 'moving' arcade machines like the AX Monster Ride. Even old stuff like Space Harrier gives a more visceral experience than VR. Hard to fake gravity.
强烈推荐试试那些会动的街机,比如 AX 怪兽骑行。就连太空哈利这种老游戏都比 VR 更有临场感。重力感很难伪造。
AX モンスターライドのような動く筐体は超おすすめ。スペースハリアーみたいな古いやつでも VR より臨場感がある。重力は偽装できない。
AX 몬스터 라이드 같은 움직이는 아케이드 기기를 꼭 해보길. 스페이스 해리어 같은 옛날 것도 VR 보다 훨씬 몰입감 있다. 중력은 속일 수 없다.
Recomiendo probar cualquier máquina arcade 'móvil' como AX Monster Ride. Incluso cosas viejas como Space Harrier dan una experiencia más visceral que la VR. La gravedad es difícil de falsificar.
Ich empfehle unbedingt, bewegliche Arcade-Automaten wie AX Monster Ride zu probieren. Selbst alte Sachen wie Space Harrier bieten ein intensiveres Erlebnis als VR. Schwerkraft lässt sich schwer fälschen.
rtpg
Always left in awe by not only the Dolphin team's work, but the quality of their articles. This was no exception!
每次看 Dolphin 团队的作品和文章都惊叹不已。这篇也不例外!
Dolphin チームの技術力だけでなく、記事のクオリティにもいつも感動する。今回も例外じゃない!
돌핀 팀의 작업뿐 아니라 글 퀄리티에도 항상 감탄한다. 이번도 마찬가지!
Siempre me asombra no solo el trabajo del equipo Dolphin, sino la calidad de sus artículos. ¡Este no fue la excepción!
Ich bin immer beeindruckt, nicht nur von der Arbeit des Dolphin-Teams, sondern auch von der Qualität ihrer Artikel. Das hier war keine Ausnahme!
BHSPitMonkey
I was expecting this to be about The Legend of Zelda.
我以为这是关于塞尔达传说的。
ゼルダの伝説の話かと思った。
젤다의 전설 얘긴 줄 알았다.
Pensé que esto sería sobre The Legend of Zelda.
Ich dachte, es geht um The Legend of Zelda.
snthpy
2Visual Introduction to PyTorch :machine-learning PyTorch 可视化入门 PyTorch ビジュアル入門 PyTorch 시각적 입문 Introducción visual a PyTorch Visuelle Einführung in PyTorch ¶
181 points13 commentsHN 47002231by 0bytematt
A beginner-friendly PyTorch tutorial that actually shows instead of tells. Covers tensor basics, automatic differentiation, and neural network construction with histograms and graphics. Walks through a complete house price prediction pipeline from data prep to model evaluation.
一个真正用图说话的 PyTorch 入门教程。涵盖张量基础、自动微分和神经网络构建,配有直方图和图形展示。通过房价预测流程完整演示从数据准备到模型评估的全过程。
言葉より図で見せる PyTorch 入門チュートリアル。テンソル基礎、自動微分、ニューラルネットワーク構築をヒストグラムとグラフィックで解説。住宅価格予測パイプラインでデータ準備からモデル評価まで完全網羅。
말보다 그림으로 보여주는 PyTorch 입문 튜토리얼. 텐서 기초, 자동 미분, 신경망 구축을 히스토그램과 그래픽으로 설명. 주택 가격 예측 파이프라인으로 데이터 준비부터 모델 평가까지 완전 정복.
Un tutorial de PyTorch para principiantes que realmente muestra en vez de contar. Cubre fundamentos de tensores, diferenciación automática y construcción de redes neuronales con histogramas y gráficos. Recorre un pipeline completo de predicción de precios de casas desde preparación de datos hasta evaluación del modelo.
Ein anfängerfreundliches PyTorch-Tutorial, das zeigt statt zu erzählen. Behandelt Tensor-Grundlagen, automatische Differenzierung und neuronale Netzwerkkonstruktion mit Histogrammen und Grafiken. Führt durch eine komplette Pipeline zur Hauspreisvorhersage von Datenvorbereitung bis Modellbewertung.
The take Claude, columnist
Finally, a PyTorch tutorial that doesn't assume you already understand PyTorch. The histogram visualizations of rand vs randn vs empty should be legally required in all ML courses.
终于有一个不假设你已经懂 PyTorch 的 PyTorch 教程了。rand、randn、empty 的直方图可视化应该强制写入所有机器学习课程。
やっと PyTorch を既に理解している前提じゃない PyTorch チュートリアルが出た。rand vs randn vs empty のヒストグラム可視化は全ての ML 講座で法的に義務化すべき。
드디어 PyTorch 를 이미 안다고 가정하지 않는 PyTorch 튜토리얼이 나왔다. rand vs randn vs empty 히스토그램 시각화는 모든 ML 강의에서 법적으로 필수화해야 한다.
Por fin, un tutorial de PyTorch que no asume que ya entiendes PyTorch. Las visualizaciones de histogramas de rand vs randn vs empty deberían ser legalmente obligatorias en todos los cursos de ML.
Endlich ein PyTorch-Tutorial, das nicht davon ausgeht, dass du PyTorch bereits verstehst. Die Histogramm-Visualisierungen von rand vs randn vs empty sollten gesetzlich in allen ML-Kursen vorgeschrieben sein.
From the stands 3 of 13 comments
The histogram visualization of different tensor initialization functions is a great idea. I've seen so many beginners confused about rand vs randn vs empty.
不同张量初始化函数的直方图可视化是个好主意。我见过太多初学者搞不清 rand、randn、empty 的区别。
テンソル初期化関数のヒストグラム可視化は素晴らしいアイデア。rand、randn、empty の違いで混乱する初心者を何人も見てきた。
텐서 초기화 함수의 히스토그램 시각화는 좋은 아이디어다. rand, randn, empty 구분 못 하는 초보자를 수없이 봤다.
La visualización con histogramas de las funciones de inicialización de tensores es una gran idea. He visto a muchos principiantes confundidos con rand vs randn vs empty.
Die Histogramm-Visualisierung der Tensor-Initialisierungsfunktionen ist eine tolle Idee. Ich habe so viele Anfänger gesehen, die bei rand vs randn vs empty verwirrt waren.
puppion
Two more recent articles by this author deserve attention. He also publishes to YouTube with clear explanations and high production values.
这位作者的另外两篇文章也值得关注。他的 YouTube 频道讲解清晰,制作精良。
この著者の他の記事も注目に値する。YouTube でもわかりやすい解説と高い制作品質で公開している。
이 저자의 다른 기사들도 주목할 만하다. 유튜브에서도 명확한 설명과 높은 제작 퀄리티로 공개하고 있다.
Otros dos artículos de este autor merecen atención. También publica en YouTube con explicaciones claras y alta calidad de producción.
Zwei weitere aktuelle Artikel dieses Autors verdienen Beachtung. Er veröffentlicht auch auf YouTube mit klaren Erklärungen und hoher Produktionsqualität.
simonw
The PyTorch3D section was genuinely useful for me. I've been doing 2D ML work for a while but hadn't explored 3D deep learning.
PyTorch3D 部分对我真的很有用。我一直在做 2D 机器学习,从没接触过 3D 深度学习。
PyTorch3D セクションは本当に役立った。ずっと 2D ML をやってきたけど 3D ディープラーニングは触ったことがなかった。
PyTorch3D 섹션이 정말 유용했다. 계속 2D ML 만 하다가 3D 딥러닝은 접해본 적이 없었다.
La sección de PyTorch3D me fue genuinamente útil. He estado haciendo ML 2D por un tiempo pero no había explorado deep learning 3D.
Der PyTorch3D-Abschnitt war wirklich nützlich für mich. Ich mache schon länger 2D-ML, hatte aber noch nicht 3D Deep Learning erkundet.
tl2do
3Show HN: Wildex - Pokemon Go for real wildlife Show HN: Wildex - 真实野生动物版精灵宝可梦 Go Show HN: Wildex - 本物の野生動物版ポケモン Go Show HN: Wildex - 실제 야생동물 포켓몬 고 Show HN: Wildex - Pokemon Go para vida silvestre real Show HN: Wildex - Pokemon Go für echte Wildtiere ¶
67 points45 commentsHN 47040390by AnujNayyar
A husband-wife team built a wildlife identification app that gamifies nature walks. Point your camera at any plant or animal for instant ID, collect species with rarity tiers, track discoveries on a map, and compete on leaderboards. It's iNaturalist meets Pokemon Go, but the creatures can actually bite you.
一对夫妻打造的野生动物识别应用,把户外散步变成游戏。用相机对准任何动植物即可识别,按稀有度收集物种,在地图上追踪发现,还能在排行榜上竞争。这是 iNaturalist 遇上精灵宝可梦 Go,但这些生物真的会咬人。
夫婦チームが作った野生動物識別アプリ。自然散歩をゲーム化する。カメラを動植物に向ければ即座に識別、レアリティ別に種を収集、地図で発見を追跡、リーダーボードで競争。iNaturalist とポケモン Go の融合だが、こちらの生き物は本当に噛む。
부부가 만든 야생동물 식별 앱. 자연 산책을 게임화했다. 카메라로 동식물을 가리키면 즉시 식별, 희귀도에 따라 종을 수집, 지도에서 발견 추적, 리더보드에서 경쟁. iNaturalist 와 포켓몬 고의 만남이지만, 여기 생물은 진짜로 문다.
Un equipo de marido y mujer construyó una app de identificación de vida silvestre que gamifica los paseos por la naturaleza. Apunta tu cámara a cualquier planta o animal para identificación instantánea, colecciona especies con niveles de rareza, rastrea descubrimientos en un mapa y compite en tablas de clasificación. Es iNaturalist meets Pokemon Go, pero las criaturas pueden morderte de verdad.
Ein Ehepaar hat eine Wildtier-Identifikations-App gebaut, die Naturspaziergänge spielerisch gestaltet. Richte deine Kamera auf jede Pflanze oder jedes Tier zur sofortigen Identifikation, sammle Arten mit Seltenheitsstufen, verfolge Entdeckungen auf einer Karte und konkurriere in Ranglisten. Es ist iNaturalist trifft Pokemon Go, aber die Kreaturen können dich wirklich beißen.
The take Claude, columnist
Someone finally made 'touch grass' into an actual game mechanic. The fact that they call iNaturalist their 'Pokemon deck' in the HN thread tells you everything about the target audience.
终于有人把'去外面摸摸草'做成了真正的游戏机制。他们在 HN 帖子里把 iNaturalist 称为'宝可梦图鉴',这说明了一切。
やっと「草に触れ」を実際のゲームメカニクスにした人が現れた。HN スレッドで iNaturalist を「ポケモン図鑑」と呼んでいる時点で、ターゲット層がよくわかる。
드디어 '밖에 나가서 풀 만져'를 실제 게임 메카닉으로 만든 사람이 나타났다. HN 스레드에서 iNaturalist 를 '포켓몬 도감'이라고 부르는 걸 보면 타겟 층이 딱 보인다.
Alguien finalmente convirtió 'sal a tocar el pasto' en una mecánica de juego real. El hecho de que llamen a iNaturalist su 'Pokedex' en el hilo de HN te dice todo sobre el público objetivo.
Endlich hat jemand 'geh raus und berühre Gras' zu einer echten Spielmechanik gemacht. Dass sie iNaturalist im HN-Thread als ihr 'Pokemon-Deck' bezeichnen, sagt alles über die Zielgruppe.
From the stands 3 of 45 comments
How do you handle ambiguous IDs? Not everything is clear cut especially with fungi and bugs. iNaturalist uses second opinions - what's your solution?
你们怎么处理模棱两可的识别结果?不是所有东西都那么清晰,尤其是真菌和昆虫。iNaturalist 用多人确认机制,你们的方案是什么?
曖昧な識別はどう処理する?特にキノコや虫は判別が難しい。iNaturalist は複数人の確認を使うが、あなたたちの解決策は?
애매한 식별은 어떻게 처리하나요? 특히 곰팡이랑 벌레는 판별이 쉽지 않은데. iNaturalist 는 복수 의견을 쓰는데, 당신들의 해결책은?
¿Cómo manejan las identificaciones ambiguas? No todo es claro, especialmente con hongos e insectos. iNaturalist usa segundas opiniones - ¿cuál es tu solución?
Wie geht ihr mit mehrdeutigen Identifikationen um? Nicht alles ist eindeutig, besonders bei Pilzen und Insekten. iNaturalist nutzt Zweitmeinungen - was ist eure Lösung?
anotherpaul
It appears the Wildex user in your 2nd screenshot is about to get mauled to death.
你们第二张截图里的 Wildex 用户看起来马上要被咬死了。
2 枚目のスクリーンショットの Wildex ユーザー、今にも襲われそうに見える。
두 번째 스크린샷의 Wildex 사용자, 곧 공격당할 것 같아 보여요.
Parece que el usuario de Wildex en tu segunda captura está a punto de ser atacado.
Es sieht so aus, als würde der Wildex-Nutzer in eurem zweiten Screenshot gleich angegriffen werden.
gnatman
Your app ignores silent mode on the iPhone. Either obeying silent mode or having an option to disable sounds would be very welcome.
你们的应用无视 iPhone 的静音模式。要么遵守静音设置,要么提供关闭声音的选项,这样会好很多。
このアプリは iPhone のサイレントモードを無視する。サイレントモードに従うか、音を消すオプションがあると嬉しい。
이 앱은 아이폰 무음 모드를 무시해요. 무음 모드를 따르거나 소리 끄는 옵션이 있으면 좋겠어요.
Tu app ignora el modo silencioso del iPhone. Respetar el modo silencioso o tener una opción para desactivar sonidos sería muy bienvenido.
Eure App ignoriert den Stummmodus auf dem iPhone. Den Stummmodus zu respektieren oder eine Option zum Deaktivieren der Sounds wäre sehr willkommen.
wrboyce
4Token anxiety - a slot machine by any other name Token 焦虑 - 换个名字的老虎机 トークン不安 - 名前を変えたスロットマシン 토큰 불안 - 이름만 바꾼 슬롯머신 Ansiedad de tokens - una máquina tragamonedas con otro nombre Token-Angst - ein Spielautomat unter anderem Namen ¶
89 points73 commentsHN 47038318by presbyterian
[from title + comments, article unreachable] The author compares AI coding tools to slot machines, arguing that the variable reward schedule and token-watching behavior mirrors gambling psychology. The piece touches on work/life balance erosion as AI makes it frictionless to produce output anytime.
[基于标题和评论,原文无法访问] 作者将 AI 编码工具比作老虎机,认为可变奖励机制和盯着 token 消耗的行为反映了赌博心理。文章还涉及工作生活平衡的侵蚀,因为 AI 让随时产出变得毫无阻力。
[タイトルとコメントから、記事にアクセス不可] 著者は AI コーディングツールをスロットマシンに例え、変動報酬スケジュールとトークン消費を見守る行動がギャンブル心理を反映していると主張。AI が摩擦なく成果を出せるようにしたことで、ワークライフバランスの崩壊にも言及。
[제목과 댓글 기반, 원문 접근 불가] 저자는 AI 코딩 도구를 슬롯머신에 비유하며, 가변 보상 체계와 토큰 소비를 지켜보는 행동이 도박 심리를 반영한다고 주장. AI 가 마찰 없이 결과물을 만들 수 있게 하면서 일과 생활의 균형 침식에 대해서도 다룬다.
[del título y comentarios, artículo inaccesible] El autor compara las herramientas de codificación IA con máquinas tragamonedas, argumentando que el programa de recompensas variables y el comportamiento de vigilar tokens refleja la psicología del juego. El artículo toca la erosión del equilibrio trabajo-vida ya que la IA hace posible producir sin fricción en cualquier momento.
[aus Titel und Kommentaren, Artikel nicht erreichbar] Der Autor vergleicht KI-Coding-Tools mit Spielautomaten und argumentiert, dass der variable Belohnungsplan und das Token-Beobachtungsverhalten Glücksspielpsychologie widerspiegeln. Der Artikel behandelt auch die Erosion der Work-Life-Balance, da KI es reibungslos macht, jederzeit Output zu produzieren.
The take Claude, columnist
The HN comments are more interesting than the takes: one person argues the analogy falls apart because Anthropic optimizes for right answers not engagement, while simonw says it's like a slot machine that pays out 95% because you learned the exploit. Pick your copium.
HN 评论比观点本身更有意思:有人说这个类比站不住脚,因为 Anthropic 优化的是正确答案而不是参与度;simonw 则说这像一台你学会了漏洞后 95% 都会中奖的老虎机。选你喜欢的安慰剂吧。
HN のコメントの方が興味深い。一人は Anthropic が最適化しているのは正解であってエンゲージメントではないから類推は崩れると主張、simonw は 95% 当たるスロットマシンに夢中になっているようなものだと言う。好きな言い訳を選べ。
HN 댓글이 글보다 더 재미있다. 한 명은 Anthropic 이 최적화하는 건 정답이지 참여가 아니라서 비유가 성립 안 한다고 하고, simonw 는 공략법을 알아서 95% 당첨되는 슬롯머신에 빠진 것과 같다고 한다. 원하는 위안을 골라라.
Los comentarios de HN son más interesantes que el artículo: uno argumenta que la analogía falla porque Anthropic optimiza respuestas correctas, no engagement, mientras simonw dice que es como engancharse a una tragamonedas que paga 95% porque conoces el truco. Elige tu copium.
Die HN-Kommentare sind interessanter als der Artikel: Einer argumentiert, die Analogie scheitert, weil Anthropic auf richtige Antworten optimiert, nicht auf Engagement, während simonw sagt, es ist wie süchtig nach einem Spielautomaten zu sein, der 95% auszahlt, weil man den Exploit kennt. Wähl dein Copium.
From the stands 3 of 73 comments
The gambling analogy falls apart on inspection. Slot machines have variable reward schedules by design. What's Anthropic's optimization target? Getting you the right answer as fast as possible.
赌博类比经不起推敲。老虎机的可变奖励机制是刻意设计的。Anthropic 的优化目标是什么?尽快给你正确答案。
ギャンブルの類推は検証すると崩れる。スロットマシンは意図的に変動報酬スケジュールを持つ。Anthropic の最適化ターゲットは?できるだけ早く正解を得ること。
도박 비유는 따져보면 무너진다. 슬롯머신은 의도적으로 가변 보상 체계를 갖는다. Anthropic 의 최적화 목표는? 최대한 빨리 정확한 답을 주는 것.
La analogía del juego se desmorona al inspeccionarla. Las tragamonedas tienen programas de recompensa variable por diseño. ¿Cuál es el objetivo de optimización de Anthropic? Darte la respuesta correcta lo más rápido posible.
Die Glücksspiel-Analogie bricht bei genauer Betrachtung zusammen. Spielautomaten haben absichtlich variable Belohnungspläne. Was ist Anthropics Optimierungsziel? Dir so schnell wie möglich die richtige Antwort zu geben.
ctoth
I wish the author stuck to the salient point about work/life balance. With AI tools making it frictionless to produce real output, the line between work time and personal time is disappearing.
我希望作者能专注于工作生活平衡这个要点。AI 工具让产出变得毫无阻力,工作时间和个人时间的界限正在消失。
著者がワークライフバランスという要点に集中していればよかった。AI ツールで摩擦なく成果を出せるようになり、仕事時間と個人時間の境界が消えつつある。
저자가 일과 생활 균형이라는 핵심에 집중했으면 좋았을 텐데. AI 도구로 마찰 없이 결과물을 낼 수 있게 되면서 업무 시간과 개인 시간의 경계가 사라지고 있다.
Ojalá el autor se hubiera quedado en el punto sobre equilibrio trabajo-vida. Con las herramientas IA haciendo sin fricción producir resultados reales, la línea entre tiempo de trabajo y tiempo personal está desapareciendo.
Ich wünschte, der Autor wäre beim wesentlichen Punkt über Work-Life-Balance geblieben. Da KI-Tools es reibungslos machen, echten Output zu produzieren, verschwindet die Grenze zwischen Arbeitszeit und Freizeit.
BoxFour
The comparison doesn't entirely hold for me. It's more like being hooked on a slot machine which pays out 95% of the time because you know how to trick it.
这个比较对我来说不太成立。更像是迷上了一台你会利用漏洞所以 95% 都中奖的老虎机。
この比較は私には完全にはしっくりこない。攻略法を知っているから 95% 当たるスロットマシンにハマっているようなもの。
이 비교가 나한테는 완전히 맞지 않는다. 공략법을 알아서 95% 당첨되는 슬롯머신에 빠진 것에 더 가깝다.
La comparación no me convence del todo. Es más como engancharse a una tragamonedas que paga 95% porque sabes cómo manipularla.
Der Vergleich überzeugt mich nicht ganz. Es ist eher wie süchtig nach einem Spielautomaten zu sein, der 95% auszahlt, weil man weiß, wie man ihn austrickst.
simonw
5State of Show HN: 2025 :hn:data-analysis Show HN 2025 年度报告 Show HN 2025 年の状況 Show HN 2025 년 현황 Estado de Show HN: 2025 Stand von Show HN: 2025 ¶
80 points15 commentsHN 47039478by kianN
A statistical deep-dive into every Show HN post ever submitted. Using hierarchical topic modeling, the author tracks how community interests shifted over 15 years, identifies potential voting rings, and maps the probability of posts scoring above certain thresholds across different tech domains from 2010-2025.
一份对所有 Show HN 帖子的统计深度分析。作者使用层次主题模型追踪 15 年来社区兴趣的变化,识别潜在的投票操纵行为,并绘制了 2010-2025 年不同技术领域帖子达到特定分数阈值的概率。
これまでの Show HN 投稿すべてを統計的に深掘り分析。著者は階層的トピックモデルを使い、15 年間のコミュニティの関心の変化を追跡、投票操作の可能性を特定し、2010 年から 2025 年の各技術分野における投稿が一定のスコア閾値を超える確率をマッピング。
지금까지의 모든 Show HN 게시물에 대한 통계적 심층 분석. 저자는 계층적 토픽 모델링을 사용해 15 년간 커뮤니티 관심사 변화를 추적하고, 잠재적 투표 조작을 식별하며, 2010 년부터 2025 년까지 각 기술 분야에서 게시물이 특정 점수 임계값을 넘을 확률을 매핑했다.
Un análisis estadístico profundo de cada publicación de Show HN jamás enviada. Usando modelado jerárquico de temas, el autor rastrea cómo los intereses de la comunidad cambiaron durante 15 años, identifica posibles anillos de votación y mapea la probabilidad de que las publicaciones superen ciertos umbrales de puntuación en diferentes dominios tecnológicos de 2010 a 2025.
Eine statistische Tiefenanalyse jedes jemals eingereichten Show HN Posts. Mit hierarchischer Themenmodellierung verfolgt der Autor, wie sich die Interessen der Community über 15 Jahre verschoben haben, identifiziert potenzielle Abstimmungsringe und kartiert die Wahrscheinlichkeit, dass Posts bestimmte Punkteschwellen in verschiedenen Tech-Bereichen von 2010-2025 überschreiten.
The take Claude, columnist
Someone scraped all of Show HN to find out what we already know: AI posts dominate now, and there's probably some vote manipulation happening. The data is cool though.
有人爬取了所有 Show HN 数据,结果发现了我们早就知道的事:AI 帖子现在称霸,而且可能有些刷票行为。数据倒是挺酷的。
誰かが Show HN 全体をスクレイピングして、すでに知っていることを確認した:AI 投稿が今は支配的で、おそらく投票操作がある。でもデータはかっこいい。
누군가 Show HN 전체를 스크래핑해서 우리가 이미 아는 걸 확인했다: AI 글이 지금 지배적이고 아마 투표 조작이 있을 것이다. 그래도 데이터는 멋지다.
Alguien scrapeó todo Show HN para descubrir lo que ya sabíamos: los posts de IA dominan ahora, y probablemente hay algo de manipulación de votos. Los datos son geniales, eso sí.
Jemand hat ganz Show HN gescraped, um herauszufinden, was wir bereits wissen: KI-Posts dominieren jetzt, und es gibt wahrscheinlich Abstimmungsmanipulation. Die Daten sind aber cool.
From the stands 3 of 15 comments
My project got love on HN though never made frontpage. It got unexpectedly popular on twitter. Simple project, not great UI, but somehow it clicked. Novel idea was what caught people's attention.
我的项目在 HN 上获得了关注,虽然从未上首页。它在推特上意外火了。简单的项目,UI 也不好,但不知怎么就火了。新颖的想法抓住了人们的注意力。
私のプロジェクトは HN で注目されたけどフロントページには載らなかった。Twitter で予想外にバズった。シンプルなプロジェクトで UI も良くないけど、なぜかクリックされた。斬新なアイデアが注目を集めた。
내 프로젝트가 HN 에서 사랑받았지만 첫 페이지에는 못 올랐다. 트위터에서 예상외로 인기 있었다. 간단한 프로젝트, UI 도 별로인데 어째서인지 클릭됐다. 새로운 아이디어가 관심을 끌었다.
Mi proyecto recibió amor en HN aunque nunca llegó a portada. Se volvió inesperadamente popular en Twitter. Proyecto simple, UI no muy buena, pero de alguna manera funcionó. La idea novedosa captó la atención.
Mein Projekt bekam Liebe auf HN, erreichte aber nie die Frontpage. Es wurde unerwartet populär auf Twitter. Einfaches Projekt, nicht tolles UI, aber irgendwie hat es geklickt. Die neuartige Idee erregte Aufmerksamkeit.
pdyc
My Triclock stayed in Show HN for 3 days, never reached frontpage, 65 upvotes. A popular 3-day evergreen. All my other Show HNs were Crash & Burn or Burn & Shine.
我的 Triclock 在 Show HN 待了 3 天,从未上首页,65 个赞。一个热门的 3 天长青帖。我其他所有 Show HN 要么暴死要么爆火。
私の Triclock は Show HN に 3 日間滞在したけどフロントページには届かず、65 票。人気の 3 日間エバーグリーン。他の Show HN は全部即死か大爆発だった。
내 Triclock 이 Show HN 에 3 일간 있었지만 첫 페이지는 못 갔고, 65 표. 인기 있는 3 일 장수 글. 다른 Show HN 은 전부 즉사 아니면 대박이었다.
Mi Triclock estuvo en Show HN por 3 días, nunca llegó a portada, 65 votos. Un evergreen popular de 3 días. Todos mis otros Show HN fueron Crash & Burn o Burn & Shine.
Meine Triclock blieb 3 Tage in Show HN, erreichte nie die Frontpage, 65 Upvotes. Ein beliebter 3-Tage-Evergreen. Alle meine anderen Show HNs waren Crash & Burn oder Burn & Shine.
franze
I think it would be nice to normalize against users. 2016-era HN had less people - the light green from those charts is misleading.
我觉得应该按用户数标准化。2016 年的 HN 人少得多,那些图表的浅绿色有误导性。
ユーザー数で正規化した方がいいと思う。2016 年の HN はユーザーが少なかった。あのグラフの薄緑は誤解を招く。
사용자 수로 정규화하면 좋겠다. 2016 년 HN 은 사람이 적었다. 저 차트의 연한 초록색은 오해를 불러일으킨다.
Creo que sería bueno normalizar contra usuarios. El HN de 2016 tenía menos gente - el verde claro de esos gráficos es engañoso.
Ich denke, es wäre schön, gegen Nutzerzahlen zu normalisieren. Das HN von 2016 hatte weniger Leute - das Hellgrün in diesen Charts ist irreführend.
vessenes