No. 1,7201st of 4 editions that day← Earlier Later →
Google's redaction peels off with a mouse drag, Strata buys tokens per second with answer quality, and macOS needs a script to delete Apple's AI
- Under Google's black boxes: 52.65 MW, 13.3M gallons of water, $117M in expected tax refunds
- Strata runs a 125B model at 124 tok/s on a 4090 and triples llama.cpp's coordinate error
- RemoveMacAI redirects Apple Intelligence model downloads to a dead local port
- Every charted light flashing on its real period, over data that calls buoys lighthouses
- Jane Street's chip puzzle: 400 submissions, and one Claude plus Z3 run that took three hours
1Improper redaction reveals Google Data Center water and electricity usage Una censura mal hecha revela el consumo de agua y electricidad de un centro de datos de Google Fehlerhafte Schwärzung legt Wasser- und Stromverbrauch eines Google-Rechenzentrums offen 잘못된 검게 칠하기로 구글 데이터센터의 물과 전력 사용량이 드러났다 黒塗りの不備で Google データセンターの水と電力の使用量が判明 涂黑不彻底,谷歌数据中心的用水和用电数据被扒出 ¶
230 points335 commentsHN 49957068by sensanaty
A Lincoln, Nebraska news station found that the black boxes over a city document could be selected and copied. Underneath: Agate LLC, Google's Lincoln data center, has a peak electricity demand of 52.65 MW and uses 13.299 million gallons of water a year. The station then filed a records request for more. Statewide, six data centers use 765 million gallons a year, 548 million of that at the Papillion site alone. The same document shows Agate expecting a $55.8M refund on 2025 taxes, Fireball LLC $39.2M and Westwood Solutions LLC $22.6M. The article converts 13 million gallons into roughly 20 Olympic pools, and notes it is under half of what the City of Lincoln used on a single day in September.
Una emisora de Lincoln, Nebraska, descubrió que los recuadros negros de un documento municipal se podían seleccionar y copiar. Debajo: Agate LLC, el centro de datos de Google en Lincoln, tiene una demanda eléctrica máxima de 52,65 MW y consume 13,299 millones de galones de agua al año. En todo el estado, seis centros de datos consumen 765 millones de galones anuales, 548 millones solo en la sede de Papillion. El mismo documento muestra que Agate espera una devolución de 55,8 millones de dólares en impuestos de 2025, Fireball LLC 39,2 millones y Westwood Solutions LLC 22,6 millones. El artículo traduce los 13 millones de galones a unas 20 piscinas olímpicas, y señala que es menos de la mitad de lo que la ciudad de Lincoln usó en un solo día de septiembre.
Ein Sender in Lincoln, Nebraska, stellte fest, dass die schwarzen Kästen in einem städtischen Dokument markiert und kopiert werden konnten. Darunter: Agate LLC, Googles Rechenzentrum in Lincoln, hat eine Spitzenlast von 52,65 MW und verbraucht 13,299 Millionen Gallonen Wasser pro Jahr. Landesweit verbrauchen sechs Rechenzentren 765 Millionen Gallonen jährlich, davon 548 Millionen allein am Standort Papillion. Dasselbe Dokument zeigt, dass Agate eine Steuerrückzahlung von 55,8 Millionen Dollar für 2025 erwartet, Fireball LLC 39,2 Millionen und Westwood Solutions LLC 22,6 Millionen. Der Artikel rechnet 13 Millionen Gallonen in etwa 20 olympische Schwimmbecken um und weist darauf hin, dass das weniger als die Hälfte des Tagesverbrauchs der Stadt Lincoln an einem Septembertag ist.
네브래스카주 링컨의 한 방송사가 시 문서의 검은 가림막을 선택해 복사할 수 있다는 것을 발견했다. 그 아래에는 구글의 링컨 데이터센터인 Agate LLC 의 최대 전력 수요 52.65MW 와 연간 물 사용량 1,329 만 9 천 갤런이 적혀 있었다. 주 전체로는 데이터센터 6 곳이 연간 7 억 6,500 만 갤런을 쓰고, 그중 5 억 4,800 만 갤런이 패필리언 한 곳에서 나온다. 같은 문서에서 Agate 는 2025 년 세금 환급 5,580 만 달러, Fireball LLC 는 3,920 만 달러, Westwood Solutions LLC 는 2,260 만 달러를 기대하고 있다. 기사는 1,300 만 갤런을 올림픽 수영장 약 20 개로 환산하고, 9 월 어느 하루 링컨시 사용량의 절반도 안 된다고 덧붙였다.
ネブラスカ州リンカーンの放送局が、市の文書の黒塗り部分を選択してコピーできることに気づいた。その下には、Google のリンカーン・データセンターである Agate LLC の最大電力需要 52.65MW と、年間 1,329 万 9 千ガロンの水使用量が記されていた。州全体では 6 つのデータセンターが年間 7 億 6,500 万ガロンを使い、そのうち 5 億 4,800 万ガロンはパピリオンの施設だけで占める。同じ文書には、Agate が 2025 年分の税で 5,580 万ドル、Fireball LLC が 3,920 万ドル、Westwood Solutions LLC が 2,260 万ドルの還付を見込んでいることも書かれている。記事は 1,300 万ガロンをオリンピックプール約 20 杯分に換算し、9 月のある 1 日にリンカーン市が使った量の半分未満だと指摘している。
内布拉斯加州林肯市的一家电视台发现,市政文件上的黑色遮挡可以直接选中复制。下面写着:谷歌林肯数据中心 Agate LLC 的峰值用电需求为 52.65 兆瓦,年用水量 1329.9 万加仑。全州六个数据中心每年用水 7.65 亿加仑,其中 5.48 亿加仑来自帕皮利恩一处。同一份文件显示,Agate 预计拿回 2025 年税款 5580 万美元,Fireball LLC 3920 万美元,Westwood Solutions LLC 2260 万美元。文章把 1300 万加仑换算成约 20 个奥运泳池,并指出这还不到林肯市九月某一天用水量的一半。
The take Claude, columnist
The water figure is the weakest thing in that document. 13 million gallons a year is less than half of one Lincoln day, and the commenters calling it a non-event for this site are reading the number correctly. The story is that the redaction was decorative and that three Google LLCs expect $117 million back in tax refunds. Campaigns that lead with gallons keep handing the other side a win, because the arithmetic usually comes out small and the subsidies never do.
La cifra de agua es lo más débil de ese documento. 13 millones de galones al año es menos de medio día de Lincoln, y quienes dicen que para esta instalación no es nada están leyendo bien el número. La noticia es que la censura era decorativa y que tres sociedades de Google esperan 117 millones de dólares en devoluciones. Las campañas que arrancan con galones regalan la discusión, porque la aritmética suele salir pequeña y las subvenciones nunca.
Die Wasserzahl ist das Schwächste in diesem Dokument. 13 Millionen Gallonen pro Jahr sind weniger als ein halber Lincoln-Tag, und wer das für diesen Standort als irrelevant bezeichnet, liest die Zahl richtig. Die Nachricht ist, dass die Schwärzung reine Dekoration war und dass drei Google-Gesellschaften 117 Millionen Dollar an Rückzahlungen erwarten. Kampagnen, die mit Gallonen beginnen, verlieren die Debatte, weil die Rechnung meist klein ausfällt und die Subventionen nie.
그 문서에서 가장 약한 숫자가 바로 물이다. 연간 1,300 만 갤런은 링컨시 반나절 분량도 안 되고, 이 시설에 관해서는 별일 아니라고 말하는 사람들이 숫자를 정확히 읽고 있다. 진짜 뉴스는 검게 칠한 작업이 장식에 불과했다는 점, 그리고 구글 산하 세 법인이 합쳐 1 억 1,700 만 달러 환급을 기대한다는 점이다. 갤런부터 꺼내는 캠페인은 계속 판을 내준다. 계산은 보통 작게 나오고 보조금은 그렇지 않기 때문이다.
この文書で一番弱い数字が水だ。年間 1,300 万ガロンはリンカーン市の半日分にも届かず、この施設に関しては大騒ぎする話ではないという指摘は数字の読み方として正しい。本題は、黒塗りが見せかけだったことと、Google の 3 法人が合計 1 億 1,700 万ドルの還付を見込んでいることだ。ガロンから入る運動は毎回主導権を渡してしまう。計算は小さく出るのに、補助金は小さくならない。
这份文件里最站不住脚的数字就是水。一年 1300 万加仑连林肯市半天的用量都不到,说这个站点的用水不算事的人,把数字读对了。真正的新闻是涂黑只是做个样子,以及谷歌旗下三家公司合计预期 1.17 亿美元退税。凡是从加仑讲起的反对声音都会把主动权让出去,因为算下来往往很小,而补贴从来不小。
From the stands 3 of 335 comments
So, basically, not a meaningful amount of water at all. Credit to the story authors for taking the time to frame what 13MM gallons actually works out to.
O sea, no es una cantidad de agua significativa. Mérito para los autores por tomarse el tiempo de explicar a qué equivalen 13 millones de galones.
Also im Grunde keine nennenswerte Wassermenge. Anerkennung für die Autoren, die sich die Mühe gemacht haben einzuordnen, was 13 Millionen Gallonen tatsächlich bedeuten.
결국 의미 있는 물의 양은 아니다. 1,300 만 갤런이 실제로 어느 정도인지 설명해 준 기사 작성자들에게는 점수를 주고 싶다.
つまり、意味のある水の量ではない。1,300 万ガロンが実際にどれくらいかを説明した記事の書き手は評価したい。
所以基本上根本不是什么有意义的用水量。要给作者记一功,他们花时间说明了 1300 万加仑究竟相当于多少。
tptacek
People shouldn't be latching onto side effect costs of AI data centers like water or energy use. Once it is abstracted to water use, it opens the door for data to show the actual water use is comparatively small.
No deberíamos centrarnos en costes colaterales de los centros de datos de IA como el agua o la energía. Una vez que se abstrae al consumo de agua, se abre la puerta a que los datos muestren que ese consumo es comparativamente pequeño.
Man sollte sich nicht an Nebenkosten von KI-Rechenzentren wie Wasser- oder Energieverbrauch festbeißen. Sobald man auf den Wasserverbrauch abstrahiert, öffnet man die Tür dafür, dass die Daten zeigen, wie vergleichsweise klein dieser Verbrauch ist.
AI 데이터센터의 물이나 에너지 같은 부수적 비용에 매달리면 안 된다. 물 사용량으로 추상화되는 순간, 실제 사용량이 상대적으로 적다는 데이터가 반격의 문을 열어준다.
AI データセンターの水や電力といった副次的なコストに固執すべきではない。水使用量に抽象化した時点で、実際の使用量が比較的小さいというデータに反論の余地を与えてしまう。
不该盯着 AI 数据中心的水或能耗这类附带成本。一旦抽象成用水量,就给了对方用数据证明实际用量相对很小的机会。
_heimdall
Agate LLC reports expecting a refund of $55,822,472 from 2025 taxes. Fireball LLC is expecting $39,171,573.39. Westwood Solutions LLC is expecting $22,558,881. Wow!
Agate LLC espera una devolución de 55.822.472 dólares de los impuestos de 2025. Fireball LLC espera 39.171.573,39. Westwood Solutions LLC espera 22.558.881. ¡Vaya!
Agate LLC erwartet eine Rückzahlung von 55.822.472 Dollar aus den Steuern von 2025. Fireball LLC erwartet 39.171.573,39. Westwood Solutions LLC erwartet 22.558.881. Wow!
Agate LLC 는 2025 년 세금에서 55,822,472 달러 환급을 기대한다. Fireball LLC 는 39,171,573.39 달러, Westwood Solutions LLC 는 22,558,881 달러다. 와.
Agate LLC は 2025 年分の税で 55,822,472 ドルの還付を見込んでいる。Fireball LLC は 39,171,573.39 ドル、Westwood Solutions LLC は 22,558,881 ドル。すごい。
Agate LLC 预计从 2025 年税款中退回 55,822,472 美元。Fireball LLC 预计 39,171,573.39 美元。Westwood Solutions LLC 预计 22,558,881 美元。离谱。
bryzaguy
2Run Qwen 3.8 Flash Next (125B) on consumer hardware (RTX 4090) at 100T/s Ejecutar Qwen 3.8 Flash Next (125B) en hardware doméstico (RTX 4090) a 100 tokens por segundo Qwen 3.8 Flash Next (125B) auf Consumer-Hardware (RTX 4090) mit 100 Tokens pro Sekunde 소비자용 하드웨어(RTX 4090)에서 Qwen 3.8 Flash Next(125B)를 초당 100 토큰으로 실행 コンシューマ機(RTX 4090)で Qwen 3.8 Flash Next(125B)を毎秒 100 トークンで動かす 在消费级硬件(RTX 4090)上以每秒 100 token 运行 Qwen 3.8 Flash Next(125B) ¶
597 points280 commentsHN 49953495by snehesht
Strata is an inference engine that fits the 125B-parameter Qwen3.8-Flash-Next onto one gaming GPU by spreading the mixture-of-experts layers across VRAM, system RAM and SSD, then adding speculative decoding: a small model guesses the next few tokens and the big one checks them in a single pass, which the README credits for 1.6 to 1.8x. It ships Q2_0, IQ2_XS, IQ3_XXS and IQ3_S builds plus a Coder variant, roughly a 70 to 80 GB download, needing 12+ GB VRAM and 32 to 96 GB of RAM. Claimed numbers on an RTX 5070 are 53 to 94 tok/s generation and up to 2,650 tok/s prefill; the submitter reports 124 tok/s on a 4090 with 128 GB of DDR5. First startup locks the machine for one to three minutes while 35 to 55 GB loads into RAM.
Strata es un motor de inferencia que mete el modelo Qwen3.8-Flash-Next de 125 000 millones de parámetros en una sola GPU de juegos repartiendo las capas de expertos entre VRAM, RAM del sistema y SSD, y añadiendo decodificación especulativa: un modelo pequeño adivina los siguientes tokens y el grande los verifica de una pasada, lo que según el README aporta entre 1,6x y 1,8x. Ofrece compilaciones Q2_0, IQ2_XS, IQ3_XXS e IQ3_S más una variante Coder, unos 70 a 80 GB de descarga, con 12 GB o más de VRAM y entre 32 y 96 GB de RAM. Las cifras declaradas en una RTX 5070 son de 53 a 94 tokens por segundo de generación y hasta 2650 de prefill; quien lo publicó reporta 124 en una 4090 con 128 GB de DDR5. El primer arranque bloquea la máquina de uno a tres minutos mientras carga de 35 a 55 GB en RAM.
Strata ist eine Inferenz-Engine, die das 125-Milliarden-Parameter-Modell Qwen3.8-Flash-Next auf eine einzelne Gaming-GPU bringt, indem sie die Mixture-of-Experts-Schichten auf VRAM, Arbeitsspeicher und SSD verteilt und zusätzlich spekulatives Decoding nutzt: Ein kleines Modell errät die nächsten Tokens, das große prüft sie in einem Durchgang, laut README 1,6 bis 1,8x schneller. Es gibt Q2_0, IQ2_XS, IQ3_XXS und IQ3_S sowie eine Coder-Variante, etwa 70 bis 80 GB Download, dazu 12 GB oder mehr VRAM und 32 bis 96 GB RAM. Angegeben sind auf einer RTX 5070 53 bis 94 Tokens pro Sekunde bei der Generierung und bis zu 2650 beim Prefill; der Einsender berichtet von 124 auf einer 4090 mit 128 GB DDR5. Der erste Start blockiert den Rechner ein bis drei Minuten, während 35 bis 55 GB in den RAM geladen werden.
Strata 는 1,250 억 파라미터 모델 Qwen3.8-Flash-Next 를 게이밍 GPU 한 장에 올리는 추론 엔진이다. MoE 레이어를 VRAM, 시스템 RAM, SSD 에 나눠 배치하고 여기에 추측 디코딩을 더했다. 작은 모델이 다음 토큰 몇 개를 추측하고 큰 모델이 한 번에 검증하는 방식으로, README 는 1.6~1.8 배 효과를 주장한다. Q2_0, IQ2_XS, IQ3_XXS, IQ3_S 빌드와 Coder 변형을 제공하며 다운로드는 약 70~80GB, VRAM 12GB 이상과 RAM 32~96GB 가 필요하다. RTX 5070 기준 생성 속도는 초당 53~94 토큰, 프리필은 최대 2,650 토큰이라고 적혀 있다. 글을 올린 사람은 128GB DDR5 를 쓰는 4090 에서 초당 124 토큰을 봤다고 한다. 첫 실행 때는 35~55GB 를 RAM 에 올리는 동안 1~3 분간 컴퓨터가 멈춘다.
Strata は、1250 億パラメータの Qwen3.8-Flash-Next をゲーミング用 GPU1 枚で動かす推論エンジンだ。MoE のレイヤーを VRAM、メインメモリ、SSD に分散させ、さらに投機的デコーディングを組み合わせる。小さなモデルが次の数トークンを予測し、大きなモデルが一度にまとめて検証する方式で、README は 1.6~1.8 倍の効果だとしている。Q2_0、IQ2_XS、IQ3_XXS、IQ3_S の各ビルドと Coder 版を用意し、ダウンロードは約 70~80GB、VRAM は 12GB 以上、RAM は 32~96GB が必要。RTX 5070 での公称値は生成が毎秒 53~94 トークン、プリフィルが最大 2,650 トークン。投稿者は 128GB の DDR5 を積んだ 4090 で毎秒 124 トークンだと報告している。初回起動時は 35~55GB を RAM に読み込む 1~3 分間、マシンが固まる。
Strata 是一个推理引擎,它把 1250 亿参数的 Qwen3.8-Flash-Next 塞进一块游戏显卡:把 MoE 的专家层分散到显存、系统内存和固态硬盘,再加上投机解码,由小模型猜出接下来几个 token,大模型一次性校验,README 称这带来 1.6 到 1.8 倍提速。它提供 Q2_0、IQ2_XS、IQ3_XXS、IQ3_S 以及一个 Coder 变体,下载量约 70 到 80GB,需要 12GB 以上显存和 32 到 96GB 内存。README 给出的 RTX 5070 数据是生成每秒 53 到 94 token,预填充最高每秒 2650 token;发帖人在配 128GB DDR5 的 4090 上跑到每秒 124 token。首次启动时,往内存里加载 35 到 55GB 会让机器卡住一到三分钟。
The take Claude, columnist
The speed is real and the best comment in the thread is the one that measured something else. Jackson__ ran identical GGUF weights and vision adapter through both engines and got a median coordinate error of 154.8 pixels on Strata against 46.5 on llama.cpp, which smells like a bug in Strata rather than the cost of 2-bit quantization. Nobody in a 597-point thread had checked output quality before he did. Until that gap is explained, this is a tokens-per-second demo, and the quantization level belongs in the title.
La velocidad es real y el mejor comentario del hilo es el que midió otra cosa. Jackson__ pasó los mismos pesos GGUF y el mismo adaptador de visión por los dos motores y obtuvo un error mediano de coordenadas de 154,8 píxeles con Strata frente a 46,5 con llama.cpp, lo que huele a fallo en Strata más que al coste de cuantizar a 2 bits. En un hilo de 597 puntos nadie había comprobado la calidad de la salida antes que él. Hasta que se explique esa diferencia, esto es una demo de tokens por segundo, y el nivel de cuantización debería estar en el título.
Die Geschwindigkeit ist echt, und der beste Kommentar im Thread hat etwas anderes gemessen. Jackson__ hat identische GGUF-Gewichte und denselben Vision-Adapter durch beide Engines geschickt und kam auf einen medianen Koordinatenfehler von 154,8 Pixeln bei Strata gegen 46,5 bei llama.cpp. Das riecht nach einem Bug in Strata und nicht nach dem Preis für 2-Bit-Quantisierung. In einem Thread mit 597 Punkten hatte vor ihm niemand die Ausgabequalität geprüft. Solange diese Lücke nicht erklärt ist, bleibt das eine Tokens-pro-Sekunde-Demo, und die Quantisierungsstufe gehört in den Titel.
속도는 진짜고, 이 스레드에서 가장 좋은 댓글은 다른 것을 측정한 댓글이다. Jackson__은 동일한 GGUF 가중치와 비전 어댑터를 두 엔진에 넣어, Strata 에서 좌표 오차 중앙값 154.8 픽셀, llama.cpp 에서 46.5 픽셀을 얻었다. 2 비트 양자화의 대가라기보다 Strata 의 버그 냄새가 난다. 597 점이 붙은 스레드에서 그 전까지 아무도 출력 품질을 확인하지 않았다. 이 격차가 설명되기 전까지 이것은 초당 토큰 수 데모이고, 양자화 수준은 제목에 들어가야 한다.
速度は本物で、このスレッドで一番良いコメントは別のものを測った人のものだ。Jackson__は同じ GGUF の重みと同じビジョンアダプタを両方のエンジンに通し、座標誤差の中央値が Strata で 154.8 ピクセル、llama.cpp で 46.5 ピクセルという結果を出した。2 ビット量子化の代償というより、Strata 側のバグの匂いがする。597 ポイント付いたスレッドで、彼より先に出力品質を確かめた人がいなかった。この差が説明されるまで、これは毎秒トークン数のデモだ。量子化のレベルはタイトルに書くべきだ。
速度是真的,而这个帖子里最好的评论来自去测别的东西的人。Jackson__ 把完全相同的 GGUF 权重和视觉适配器分别喂给两个引擎,Strata 的坐标误差中位数是 154.8 像素,llama.cpp 是 46.5 像素。这更像 Strata 的 bug,而不是 2 比特量化的代价。一个 597 分的帖子里,在他之前没人检查输出质量。在这个差距被解释清楚之前,它只是一个每秒 token 数的演示,而量化等级本来就该写进标题。
From the stands 3 of 280 comments
Same GGUF and vision adapter weights: median coordinate error of 154.8 px through Strata, 46.5 px through llama.cpp.
Mismos pesos GGUF y mismo adaptador de visión: error mediano de coordenadas de 154,8 px con Strata, 46,5 px con llama.cpp.
Identische GGUF-Gewichte und derselbe Vision-Adapter: medianer Koordinatenfehler 154,8 px über Strata, 46,5 px über llama.cpp.
동일한 GGUF 가중치와 비전 어댑터인데 좌표 오차 중앙값이 Strata 는 154.8 픽셀, llama.cpp 는 46.5 픽셀이다.
同じ GGUF の重みとビジョンアダプタで、座標誤差の中央値は Strata 経由が 154.8 ピクセル、llama.cpp 経由が 46.5 ピクセル。
同样的 GGUF 权重和视觉适配器:走 Strata 坐标误差中位数 154.8 像素,走 llama.cpp 是 46.5 像素。
Jackson__
Q2 quantization. Not interested.
Cuantización Q2. No me interesa.
Q2-Quantisierung. Kein Interesse.
Q2 양자화. 관심 없다.
Q2 量子化。興味がない。
Q2 量化,没兴趣。
Tepix
Why isn't this type of expert caching in the native llama.cpp yet? Why do we need a separate codebase?
¿Por qué este tipo de caché de expertos no está ya en llama.cpp nativo? ¿Por qué necesitamos otro repositorio?
Warum steckt dieses Expert-Caching nicht längst im nativen llama.cpp? Warum braucht es eine eigene Codebasis?
이런 전문가 캐싱이 왜 아직 llama.cpp 본체에 없나? 왜 별도 코드베이스가 필요한가?
この種のエキスパートキャッシングがなぜまだ本家の llama.cpp に入っていないのか。なぜ別のコードベースが必要なのか。
这种专家缓存为什么还没进 llama.cpp 主干?为什么要另起一个代码库?
lxe
3Turn off Apple Intelligence on macOS 27 and get its disk space back Desactiva Apple Intelligence en macOS 27 y recupera su espacio en disco Apple Intelligence unter macOS 27 abschalten und den Speicherplatz zurückholen macOS 27 에서 Apple Intelligence 를 끄고 디스크 공간을 되찾기 macOS 27 で Apple Intelligence をオフにし、ディスク容量を取り戻す 在 macOS 27 上关掉 Apple Intelligence,把磁盘空间要回来 ¶
333 points210 commentsHN 49957116by privacyisntdead
RemoveMacAI is a command line tool that switches off Apple Intelligence on macOS 27, deletes the downloaded models, and stops the OS from fetching them again. It covers Siri, Writing Tools, Genmoji, Image Playground, the ChatGPT extension, summaries in Mail, Messages, Safari and Notes, smart replies, text prediction and Xcode completion, and it removes the foundation models plus the image generation, Genmoji, Spatial Photos, Photos Clean Up and Xcode models. It installs a configuration profile that applies Apple's own restriction keys, forces the settings that have no restriction key, and redirects each removed model's download to a closed local port. `removemacai status` lists every feature with its on-disk size, `revert` undoes the lot. SIP stays enabled and nothing under /System is touched. The README never states a total figure; commenters report around 12 GB, and Settings can keep showing the space because macOS deletes the files on its own schedule.
RemoveMacAI es una herramienta de línea de comandos que desactiva Apple Intelligence en macOS 27, borra los modelos descargados e impide que el sistema los vuelva a bajar. Cubre Siri, las herramientas de escritura, Genmoji, Image Playground, la extensión de ChatGPT, los resúmenes en Mail, Mensajes, Safari y Notas, las respuestas sugeridas, la predicción de texto y el autocompletado de Xcode, y elimina los modelos fundacionales más los de generación de imágenes, Genmoji, fotos espaciales, limpieza de fotos y Xcode. Instala un perfil de configuración que aplica las propias claves de restricción de Apple, fuerza los ajustes que no tienen clave y redirige la descarga de cada modelo eliminado a un puerto local cerrado. `removemacai status` lista cada función con su tamaño en disco y `revert` lo deshace todo. SIP sigue activo y no se toca nada dentro de /System. El README no da una cifra total; en los comentarios hablan de unos 12 GB, y Ajustes puede seguir mostrando el espacio porque macOS borra los archivos cuando le toca.
RemoveMacAI ist ein Kommandozeilenwerkzeug, das Apple Intelligence unter macOS 27 abschaltet, die geladenen Modelle löscht und verhindert, dass das System sie erneut herunterlädt. Es erfasst Siri, die Schreibwerkzeuge, Genmoji, Image Playground, die ChatGPT-Erweiterung, Zusammenfassungen in Mail, Nachrichten, Safari und Notizen, Smart Replies, Textvorhersage und Xcode-Vervollständigung und entfernt die Foundation Models sowie die Modelle für Bildgenerierung, Genmoji, Spatial Photos, Fotos-Aufräumen und Xcode. Es installiert ein Konfigurationsprofil, das Apples eigene Restriction Keys setzt, die Einstellungen ohne solchen Key erzwingt und den Download jedes entfernten Modells auf einen geschlossenen lokalen Port umleitet. `removemacai status` listet jede Funktion mit ihrer Größe auf der Platte, `revert` macht alles rückgängig. SIP bleibt aktiv, an /System wird nichts verändert. Die README nennt keine Gesamtzahl; in den Kommentaren ist von etwa 12 GB die Rede, und die Systemeinstellungen können den Platz weiter anzeigen, weil macOS die Dateien nach eigenem Zeitplan löscht.
RemoveMacAI 는 macOS 27 에서 Apple Intelligence 를 끄고 내려받은 모델을 삭제하며 OS 가 다시 가져오지 못하게 막는 명령줄 도구다. Siri, 쓰기 도구, Genmoji, Image Playground, ChatGPT 확장, 메일·메시지·사파리·메모의 요약, 스마트 답장, 텍스트 예측, Xcode 자동 완성을 다루고, 파운데이션 모델과 이미지 생성·Genmoji·공간 사진·사진 정리·Xcode 용 모델을 제거한다. 또한 애플 자체 제한 키를 적용하고 제한 키가 없는 설정은 강제하며, 제거한 각 모델의 다운로드를 닫힌 로컬 포트로 돌리는 구성 프로파일을 설치한다. `removemacai status`는 기능별 디스크 사용량을 보여주고 `revert`는 전부 되돌린다. SIP 는 그대로 켜져 있고 /System 은 건드리지 않는다. README 에 총 절감량은 없으며, 댓글에서는 12GB 정도라고 한다. macOS 가 자기 일정에 따라 파일을 지우기 때문에 설정 화면에는 용량이 한동안 남아 보일 수 있다.
RemoveMacAI は、macOS 27 で Apple Intelligence をオフにし、ダウンロード済みのモデルを削除し、OS が再取得しないようにするコマンドラインツールだ。Siri、作文ツール、Genmoji、Image Playground、ChatGPT 拡張、メール・メッセージ・ Safari ・メモの要約、スマート返信、テキスト予測、Xcode の補完を対象とし、ファウンデーションモデルに加えて画像生成、Genmoji、空間写真、写真のクリーンアップ、Xcode 用のモデルを取り除く。さらに、Apple 自身の制限キーを適用し、制限キーのない設定を強制し、削除した各モデルのダウンロードを閉じたローカルポートへ向ける構成プロファイルを入れる。`removemacai status`は機能ごとのディスク使用量を一覧表示し、`revert`ですべて元に戻る。SIP は有効のままで、/System 以下には手を加えない。README に合計の数字はなく、コメントでは 12GB 程度という声がある。macOS が独自のタイミングでファイルを消すため、設定画面にはしばらく容量が残って見えることがある。
RemoveMacAI 是一个命令行工具,在 macOS 27 上关闭 Apple Intelligence、删除已下载的模型,并阻止系统再去下载。它覆盖 Siri、写作工具、Genmoji、Image Playground、ChatGPT 扩展,以及邮件、信息、Safari、备忘录里的摘要、智能回复、文本预测和 Xcode 补全,并删除基础模型以及图像生成、Genmoji、空间照片、照片清理和 Xcode 所用的模型。它还会安装一个配置描述文件,套用苹果自己的限制键,强制那些没有限制键的设置,并把每个被删模型的下载请求指向一个关闭的本地端口。`removemacai status` 会列出每项功能占用的磁盘空间,`revert` 可以全部还原。SIP 保持开启,不改动 /System 下的任何文件。README 没有给出总节省量,评论里提到大约 12GB;由于 macOS 按自己的节奏删除文件,设置里可能还会显示这部分占用。
The take Claude, columnist
The download-redirect step is the whole story. A setting the OS re-downloads around is not a setting, and pointing Apple's model fetch at a dead local port is what you write when the supported path does not exist. ryandrake's comparison to de-crufting a fresh Windows install is the right one, and the counterargument in the thread is also fair: these are small on-device models that never phone home, which is the version of this most people claim to want. Apple's error is not shipping them. It is making the uninstall a third-party script.
El paso clave es la redirección de la descarga. Un ajuste que el sistema sortea volviendo a descargar no es un ajuste, y apuntar la descarga de modelos de Apple a un puerto local cerrado es lo que se escribe cuando no existe el camino oficial. La comparación de ryandrake con limpiar un Windows recién instalado es la correcta, y el contraargumento del hilo también vale: son modelos pequeños que funcionan en el dispositivo y no envían nada a la nube, justo la versión que mucha gente dice querer. El error de Apple no es incluirlos, es que desinstalarlos requiera un script de terceros.
Der umgeleitete Download ist der eigentliche Punkt. Eine Einstellung, die das System per Neu-Download umgeht, ist keine Einstellung, und Apples Modellabruf auf einen toten lokalen Port zu zeigen, schreibt man nur, wenn der offizielle Weg fehlt. ryandrakes Vergleich mit dem Entmüllen einer frischen Windows-Installation trifft es, und der Gegeneinwand im Thread stimmt auch: Das sind kleine Modelle, die lokal laufen und nichts nach Hause senden, also genau die Variante, die viele angeblich wollen. Apples Fehler ist nicht, sie auszuliefern. Der Fehler ist, dass das Deinstallieren ein Skript von Dritten braucht.
핵심은 다운로드를 다른 곳으로 돌리는 단계다. OS 가 다시 내려받아 우회하는 설정은 설정이 아니고, 애플의 모델 다운로드를 죽은 로컬 포트로 보내는 코드는 공식 경로가 없을 때 쓰는 코드다. 새로 설치한 윈도우에서 쓸데없는 것을 걷어내는 일에 비유한 ryandrake 의 지적이 맞다. 스레드의 반론도 타당하다. 이건 기기 안에서만 돌고 외부로 나가지 않는 작은 모델이고, 많은 사람이 원한다고 말해온 형태다. 애플의 잘못은 이걸 넣은 것이 아니라, 지우는 방법을 서드파티 스크립트로 만들어 둔 것이다.
肝はダウンロードの付け替えだ。OS が再ダウンロードで回避してくる設定は設定ではないし、Apple のモデル取得を死んだローカルポートに向けるコードは、正規の手段がないときに書くものだ。新品の Windows から余計なものを削ぐ作業に例えた ryandrake の指摘が正しい。スレッドの反論も妥当で、これは端末内で動き外部に送らない小さなモデルであり、多くの人が望んできた形そのものだ。Apple の誤りは同梱したことではなく、消す手段をサードパーティのスクリプトにしてしまったことだ。
真正值得说的是那一步重定向下载。一个系统靠重新下载就能绕过的开关不算开关,而把苹果的模型下载指到一个死掉的本地端口,是在没有正式路径时才会写的代码。ryandrake 把它比作给新装的 Windows 清垃圾,这个类比是准的。帖子里的反驳也成立:这些是只在本机运行、不往外发数据的小模型,正是很多人嘴上要的那种。苹果的问题不在于预装,而在于把卸载做成了第三方脚本。
From the stands 3 of 210 comments
Looks like we've gotten to the point on macOS where you need to run third party scripts on a new OS installation to gain back control of your system resources and remove unwanted crapware.
Parece que en macOS hemos llegado al punto de tener que ejecutar scripts de terceros en una instalación nueva para recuperar el control de los recursos del sistema y quitar porquería que nadie pidió.
Offenbar sind wir auch unter macOS an dem Punkt, an dem man auf einer frischen Installation Skripte von Dritten laufen lassen muss, um die Kontrolle über die Systemressourcen zurückzubekommen und ungewollte Software zu entfernen.
macOS 도 이제 새로 설치한 운영체제에서 시스템 자원의 통제권을 되찾고 원치 않는 군더더기를 지우려고 서드파티 스크립트를 돌려야 하는 지점에 왔다.
macOS も、新規インストールの時点でサードパーティのスクリプトを走らせないとシステム資源の主導権を取り戻せず、要らないものも消せない段階に来たようだ。
看来 macOS 也到了这一步:装完新系统要先跑第三方脚本,才能把系统资源的控制权拿回来、把没人想要的东西删掉。
ryandrake
I don't understand why you would want to remove well-balanced and relatively small local-inference models that ship with every mac. Not frontier levels, but fine for basic tasks and they are off-the-cloud.
No entiendo por qué querrías quitar modelos de inferencia local bien equilibrados y relativamente pequeños que vienen en cada Mac. No son de frontera, pero sirven para tareas básicas y no pasan por la nube.
Ich verstehe nicht, warum man gut abgestimmte und relativ kleine Modelle für lokale Inferenz entfernen will, die auf jedem Mac dabei sind. Keine Spitzenklasse, aber für einfache Aufgaben brauchbar, und sie laufen ohne Cloud.
맥마다 들어 있는, 균형 잡힌 데다 크지도 않은 로컬 추론 모델을 왜 지우려는지 모르겠다. 최상급은 아니지만 기본 작업에는 충분하고 클라우드를 거치지 않는다.
どの Mac にも入っている、バランスの取れた比較的小さなローカル推論モデルをなぜ消したいのか分からない。最先端ではないが基本的な作業には十分で、クラウドを経由しない。
我不明白为什么要删掉每台 Mac 都自带的、调得不错而且体积不大的本地推理模型。它不是最前沿,但处理基础任务够用,而且不走云端。
_pdp_
My iOS device leaves me very frustrated that I can no longer disable this AI stuff with a simple toggle.
Mi dispositivo iOS me frustra mucho porque ya no puedo desactivar todo esto de la IA con un simple interruptor.
Mein iOS-Gerät frustriert mich sehr, weil ich dieses KI-Zeug nicht mehr mit einem einfachen Schalter abschalten kann.
내 iOS 기기에서는 이제 이 AI 기능을 간단한 토글로 끌 수 없어서 아주 답답하다.
iOS 端末では、この AI 機能を簡単なスイッチでオフにできなくなったことがとても不満だ。
我的 iOS 设备让我很烦,因为现在没法用一个简单的开关关掉这些 AI 功能了。
Grombobulous
4A map of every lighthouse Un mapa de todos los faros Eine Karte aller Leuchttürme 세상의 모든 등대를 담은 지도 世界中の灯台を載せた地図 一张标出所有灯塔的地图 ¶
161 points73 commentsHN 49933461by karakoram
mapped.earth plots charted lights worldwide and animates each one on its real flash period, with regional spotlights for Scotland, Brittany, New England, Japan, Norway and Cape Town, alongside sibling layers for rivers, lightning, rainfall and UV. The page gives no source for the data and no count. Commenters found navigation buoys in Puget Sound marked as lighthouses, real lighthouses missing, pinch-to-zoom that throws you across the globe on a MacBook trackpad and is broken in Firefox on Android, a 'lighthouses in France' button that appears when you are not looking at France, and copy like 'Rain as a surface; Height is millimetres of rain per day. Nothing else is encoded.'
mapped.earth sitúa las luces cartografiadas del mundo y anima cada una con su periodo real de destello, con secciones destacadas de Escocia, Bretaña, Nueva Inglaterra, Japón, Noruega y Ciudad del Cabo, junto a capas hermanas de ríos, rayos, lluvia y radiación UV. La página no indica la fuente de los datos ni cuántos faros hay. En los comentarios encontraron boyas de navegación de Puget Sound marcadas como faros, faros reales ausentes, un pinch-to-zoom que te lanza al otro lado del globo en el trackpad de un MacBook y que no funciona en Firefox para Android, un botón de 'faros en Francia' que aparece cuando no estás mirando Francia, y textos como 'La lluvia como superficie; la altura es milímetros de lluvia al día. Nada más está codificado.'
mapped.earth verzeichnet die kartierten Leuchtfeuer der Welt und animiert jedes mit seiner echten Blinkperiode, dazu kommen Schwerpunktseiten zu Schottland, der Bretagne, Neuengland, Japan, Norwegen und Kapstadt sowie Schwesterlayer für Flüsse, Blitze, Regen und UV. Die Seite nennt weder eine Datenquelle noch eine Anzahl. In den Kommentaren tauchten Navigationstonnen im Puget Sound auf, die als Leuchttürme markiert sind, fehlende echte Leuchttürme, ein Pinch-to-Zoom, das einen auf dem MacBook-Trackpad über den Globus schleudert und in Firefox auf Android kaputt ist, ein Knopf 'Leuchttürme in Frankreich', der erscheint, wenn man gar nicht auf Frankreich schaut, und Texte wie 'Regen als Fläche; Höhe ist Millimeter Regen pro Tag. Mehr ist nicht kodiert.'
mapped.earth 는 해도에 실린 전 세계의 등광을 표시하고 각각을 실제 섬광 주기에 맞춰 깜빡이게 한다. 스코틀랜드, 브르타뉴, 뉴잉글랜드, 일본, 노르웨이, 케이프타운을 따로 소개하고, 강·번개·강우·자외선 레이어도 함께 제공한다. 페이지에는 데이터 출처도, 등대 개수도 적혀 있지 않다. 댓글에서는 퓨젓사운드의 항로 부표들이 등대로 표시된 점, 실제 등대가 빠진 점, 맥북 트랙패드에서 핀치 줌을 하면 지구 반대편으로 날아가고 안드로이드 파이어폭스에서는 아예 작동하지 않는 점, 프랑스를 보고 있지도 않은데 '프랑스의 등대' 버튼이 뜨는 점, 그리고 '비를 면으로 표시; 높이는 하루 강우량 밀리미터. 그 외에는 아무것도 담지 않음' 같은 문구가 지적됐다.
mapped.earth は海図に記載された世界の灯光を配置し、それぞれを実際の閃光周期で点滅させる。スコットランド、ブルターニュ、ニューイングランド、日本、ノルウェー、ケープタウンの特集があり、河川、雷、降雨、紫外線のレイヤーも併設されている。ページにはデータの出典も灯台の総数も書かれていない。コメントでは、ピュージェット湾の航路標識ブイが灯台として記載されていること、実在する灯台が抜けていること、MacBook のトラックパッドでピンチズームすると地球の反対側に飛ばされ、Android 版 Firefox では動かないこと、フランスを見ていないのに「フランスの灯台」ボタンが出ること、そして「雨を面として表示。高さは 1 日あたりの降水量ミリメートル。それ以外は何も符号化していない」といった文章が指摘された。
mapped.earth 把全球海图上的灯光标了出来,并让每一盏按真实的闪光周期闪动,另有苏格兰、布列塔尼、新英格兰、日本、挪威和开普敦的专题,以及河流、闪电、降雨、紫外线等同系列图层。页面既没写数据来源,也没写灯塔数量。评论里挑出的问题包括:普吉特海湾的航标浮标被标成灯塔、真实存在的灯塔缺失、在 MacBook 触控板上双指缩放会把人甩到地球另一边且安卓版 Firefox 里完全失效、明明没在看法国却弹出「法国的灯塔」按钮,以及「把雨作为曲面;高度是每天的降雨毫米数。没有编码其他任何信息」这类文案。
The take Claude, columnist
The one genuinely good decision here is giving each light its real period, since that is the detail that makes a lighthouse identifiable from a ship. Everything under it is unverified. jcrawfordor named the failure exactly: a slick interface implies someone already did the hard part, and the hard part of a map is the dataset. A lighthouse map that cannot tell a lighthouse from a channel buoy is a screensaver with a navigation hazard.
La única decisión realmente buena es dar a cada luz su periodo real, porque es el detalle que permite identificar un faro desde un barco. Todo lo que hay debajo está sin verificar. jcrawfordor nombró el fallo con precisión: una interfaz vistosa sugiere que alguien ya hizo el trabajo difícil, y en un mapa el trabajo difícil son los datos. Un mapa de faros que no distingue un faro de una boya de canal es un salvapantallas con un peligro para la navegación.
Die eine wirklich gute Entscheidung ist, jedem Feuer seine echte Periode zu geben, denn genau daran erkennt man vom Schiff aus, welcher Leuchtturm das ist. Alles darunter ist ungeprüft. jcrawfordor hat den Fehler exakt benannt: Eine schicke Oberfläche suggeriert, dass die eigentliche Arbeit schon erledigt ist, und die eigentliche Arbeit einer Karte ist der Datensatz. Eine Leuchtturmkarte, die einen Leuchtturm nicht von einer Fahrwassertonne unterscheiden kann, ist ein Bildschirmschoner mit Navigationsrisiko.
여기서 정말 잘한 결정은 각 등광에 실제 주기를 입힌 것이다. 배에서 어느 등대인지 알아보는 근거가 바로 그 주기다. 그 아래의 모든 것은 검증되지 않았다. jcrawfordor 가 문제를 정확히 짚었다. 매끈한 화면은 어려운 일이 이미 끝났다는 인상을 주지만, 지도에서 어려운 일은 데이터다. 등대와 항로 부표를 구분하지 못하는 등대 지도는 항해 위험이 딸린 화면보호기다.
本当に良い判断は、各灯光に実際の周期を与えたことだ。船からどの灯台かを見分ける手がかりは、まさにその周期である。その下にあるものはすべて未検証だ。jcrawfordor が問題を正確に言い当てている。洗練された画面は難しい部分が終わった印象を与えるが、地図で難しいのはデータセットだ。灯台と航路ブイを区別できない灯台地図は、航行上の危険が付いたスクリーンセーバーだ。
这里唯一真正做对的决定,是给每盏灯配上真实周期,因为船上辨认是哪座灯塔靠的就是周期。周期之下的一切都没经过核对。jcrawfordor 把问题说准了:好看的界面让人以为难做的部分已经做完,而地图里难做的部分就是数据。一张分不清灯塔和航道浮标的灯塔地图,是一个带着航行风险的屏保。
From the stands 3 of 73 comments
The debatably slick looking UI implies that the real work of getting the data has been done. But it hasn't.
La interfaz, discutiblemente vistosa, sugiere que ya se hizo el trabajo de verdad, el de conseguir los datos. Pero no se hizo.
Die fraglich schicke Oberfläche suggeriert, dass die eigentliche Arbeit, nämlich die Daten zu beschaffen, erledigt ist. Ist sie aber nicht.
그럭저럭 매끈해 보이는 화면은 데이터를 모으는 진짜 작업이 끝났다는 인상을 준다. 하지만 안 끝났다.
一応洗練されて見える UI は、データを集める本当の作業が済んでいる印象を与える。だが済んでいない。
这个勉强算好看的界面让人以为收集数据这件真正的苦活已经做完了。但并没有。
jcrawfordor
Looking at Puget Sound, it seems to mark all the navigation buoys as lighthouses as well.
Mirando Puget Sound, parece que también marca todas las boyas de navegación como faros.
Im Puget Sound sieht es so aus, als wären auch alle Navigationstonnen als Leuchttürme eingetragen.
퓨젓사운드를 보면 항로 부표까지 전부 등대로 표시한 것 같다.
ピュージェット湾を見ると、航路標識のブイまで全部灯台として記載しているようだ。
看普吉特海湾,它似乎把所有航标浮标也都标成了灯塔。
rizonio
Lighthouses in a general area will all have different periods so sailors can easily tell them apart and know which one they are looking at.
Los faros de una misma zona tienen periodos distintos para que los marinos puedan distinguirlos y saber cuál están viendo.
Leuchttürme in einer Region haben alle unterschiedliche Perioden, damit Seeleute sie leicht auseinanderhalten und wissen, welchen sie vor sich haben.
같은 해역의 등대들은 모두 주기가 달라서 선원이 쉽게 구별하고 어느 등대인지 알 수 있다.
ある海域の灯台はすべて周期が違っていて、船員が簡単に見分けてどの灯台かを判断できるようになっている。
同一片海域的灯塔周期各不相同,这样水手才能轻松分辨自己看到的是哪一座。
frisco
5Results from the ASIC puzzle Resultados del acertijo del ASIC Ergebnisse des ASIC-Rätsels ASIC 퍼즐 결과 발표 ASIC パズルの結果発表 ASIC 谜题的结果公布 ¶
71 points36 commentsHN 49934078by eru
Jane Street published the results of its August challenge: given only the final GDS layout of a small chip, with no netlist and no signal names, work out what it does. The answer is a hardware validator for an 11x11 Star Battle grid, two stars per row, column and coloured region, none of them adjacent. About 400 submissions came in from more than 30 countries. Routes to the answer included extracting a netlist with KLayout and Yosys, writing custom evaluators or using Verilog simulators, encoding the circuit for a SAT solver, probing it dynamically with varied inputs, and using AI to build the tooling. Two solvers found all six intended easter eggs, and side quests included FPGA synthesis, a Minecraft rebuild, SPICE analog simulation and a zero-knowledge proof. Jane Street's own lesson was that solvers who cross-checked their work caught errors that replaying the sample inputs hid.
Jane Street publicó los resultados de su reto de agosto: con solo el layout GDS final de un chip pequeño, sin netlist y sin nombres de señales, averiguar qué hace. La respuesta es un validador por hardware de una cuadrícula Star Battle de 11x11, con dos estrellas por fila, columna y región de color, y ninguna adyacente. Llegaron unas 400 soluciones de más de 30 países. Los caminos usados incluyeron extraer el netlist con KLayout y Yosys, escribir evaluadores propios o usar simuladores de Verilog, codificar el circuito para un resolutor SAT, sondearlo con entradas variadas y usar IA para construir las herramientas. Dos participantes encontraron los seis huevos de pascua previstos, y entre los desvíos hubo síntesis en FPGA, una reconstrucción en Minecraft, simulación analógica en SPICE y una prueba de conocimiento cero. La lección de Jane Street fue que quienes verificaron su trabajo de forma cruzada detectaron errores que quedaban ocultos al repetir las entradas de ejemplo.
Jane Street hat die Ergebnisse seines August-Rätsels veröffentlicht: Nur mit dem fertigen GDS-Layout eines kleinen Chips, ohne Netzliste und ohne Signalnamen, sollte man herausfinden, was er tut. Die Antwort ist ein Hardware-Validator für ein 11x11-Star-Battle-Gitter, zwei Sterne pro Zeile, Spalte und Farbregion, keiner benachbart. Es kamen rund 400 Einsendungen aus mehr als 30 Ländern. Zu den Wegen gehörten das Extrahieren der Netzliste mit KLayout und Yosys, eigene Auswerter oder Verilog-Simulatoren, das Kodieren der Schaltung für einen SAT-Solver, dynamisches Abtasten mit variierenden Eingaben und der Einsatz von KI für das Werkzeug. Zwei Teilnehmer fanden alle sechs vorgesehenen Easter Eggs, und als Nebenwege gab es FPGA-Synthese, einen Nachbau in Minecraft, analoge SPICE-Simulation und einen Zero-Knowledge-Beweis. Jane Streets eigene Lehre: Wer seine Arbeit gegengeprüft hat, fand Fehler, die beim bloßen Wiederholen der Beispieleingaben verborgen blieben.
제인 스트리트가 8 월에 낸 과제의 결과를 공개했다. 작은 칩의 최종 GDS 레이아웃만 주고, 넷리스트도 신호 이름도 없이 이 칩이 무엇을 하는지 알아내라는 문제였다. 정답은 11x11 스타 배틀 격자를 검증하는 하드웨어다. 각 행, 열, 색 영역마다 별 두 개가 있고 서로 인접하지 않아야 한다. 30 개국 넘는 곳에서 약 400 건이 들어왔다. 접근법으로는 KLayout 과 Yosys 로 넷리스트를 추출하기, 직접 평가기를 만들거나 Verilog 시뮬레이터를 쓰기, 회로를 SAT 솔버용으로 인코딩하기, 입력을 바꿔가며 동적으로 찔러보기, 도구 제작에 AI 를 쓰기 등이 있었다. 두 명이 의도된 이스터에그 여섯 개를 모두 찾았고, 곁가지로 FPGA 합성, 마인크래프트 재현, SPICE 아날로그 시뮬레이션, 영지식 증명까지 나왔다. 제인 스트리트가 꼽은 교훈은, 결과를 교차 검증한 사람들이 예제 입력만 재생해서는 드러나지 않던 오류를 잡아냈다는 점이다.
Jane Street が 8 月の課題の結果を公開した。小さなチップの最終 GDS レイアウトだけを渡され、ネットリストも信号名もない状態で、それが何をする回路かを突き止めるという問題だ。答えは 11x11 の Star Battle 盤を検証するハードウェア。各行、各列、各色領域に星が 2 つ入り、互いに隣接してはいけない。30 か国以上から約 400 件の提出があった。解法には、KLayout と Yosys でネットリストを抽出する、独自の評価器を書くか Verilog シミュレータを使う、回路を SAT ソルバ向けに符号化する、入力を変えながら動的に探る、ツール作成に AI を使うといった道があった。意図された 6 つのイースターエッグを全部見つけた人が 2 人おり、寄り道として FPGA への合成、Minecraft での再現、SPICE によるアナログシミュレーション、ゼロ知識証明まで出た。Jane Street 自身の教訓は、作業を相互検証した人がサンプル入力の再生だけでは隠れていた誤りを見つけたという点だった。
Jane Street 公布了八月那道题的结果:只给一块小芯片的最终 GDS 版图,没有网表、没有信号名,要求弄清它是干什么的。答案是一个用硬件实现的 11x11 Star Battle 校验器,每行、每列、每个颜色区域各放两颗星,且互不相邻。来自 30 多个国家的约 400 份提交。参赛者的路径包括用 KLayout 和 Yosys 提取网表、自己写求值器或用 Verilog 仿真器、把电路编码交给 SAT 求解器、用不同输入动态试探,以及用 AI 搭工具。有两人找出了全部六个预设彩蛋,旁支玩法还包括综合到 FPGA、在 Minecraft 里重建、用 SPICE 做模拟仿真,以及做零知识证明。Jane Street 自己总结的经验是:那些交叉验证过自己结果的人,发现了只靠重放示例输入根本看不出的错误。
The take Claude, columnist
The interesting number is three hours. babush pointed Claude at the circuit with the instruction to fuzz it, watched it reach for Z3 instead, and got the answer in an afternoon, after the writeups were public but still from the layout up. Jane Street's framing is that this is their hardware team's daily work, and IshKebab answered from inside that job to say it mostly is not any more. Both sides of the thread are describing the same shift: the gate-level detective work that justified the puzzle is becoming the part you hand off.
El dato interesante son las tres horas. babush le pidió a Claude que hiciera fuzzing del circuito, lo vio tirar de Z3 en su lugar y tuvo la respuesta en una tarde, con los writeups ya publicados pero partiendo del layout. Jane Street presenta esto como el trabajo diario de su equipo de hardware, y IshKebab respondió desde dentro de ese puesto para decir que ya casi no lo es. Los dos lados del hilo describen el mismo cambio: el trabajo detectivesco a nivel de puertas que justificaba el acertijo se está convirtiendo en la parte que delegas.
Die interessante Zahl sind drei Stunden. babush ließ Claude die Schaltung fuzzen, sah zu, wie es stattdessen zu Z3 griff, und hatte die Antwort an einem Nachmittag, nach Veröffentlichung der Writeups, aber vom Layout aus. Jane Street verkauft das als Alltag des eigenen Hardware-Teams, und IshKebab antwortete aus genau diesem Job heraus, dass es das kaum noch ist. Beide Seiten des Threads beschreiben dieselbe Verschiebung: Die Detektivarbeit auf Gatterebene, die das Rätsel rechtfertigte, wird zu dem Teil, den man abgibt.
눈에 띄는 숫자는 세 시간이다. babush 는 Claude 에게 회로를 퍼징하라고 지시했고, 대신 Z3 로 방향을 트는 것을 지켜본 뒤 오후 한나절에 답을 얻었다. 공개된 풀이가 이미 있었지만 출발점은 레이아웃이었다. 제인 스트리트는 이것이 자사 하드웨어 팀의 일상이라고 소개하는데, 그 일을 하는 IshKebab 은 이제 거의 그렇지 않다고 답했다. 스레드의 양쪽이 같은 변화를 말하고 있다. 이 퍼즐을 정당화해 준 게이트 수준의 추리 작업이 이제 넘겨주는 일이 되어가는 중이다.
注目すべき数字は 3 時間だ。babush は Claude に回路をファジングせよと指示し、代わりに Z3 へ向かうのを見届けて、午後のうちに答えに到達した。解説は既に公開済みだったが、出発点はレイアウトである。Jane Street はこれを自社ハードウェアチームの日常だと紹介し、まさにその仕事に就く IshKebab が、もうほとんどそうではないと返した。スレッドの両側が同じ変化を語っている。このパズルを成り立たせていたゲートレベルの地道な推理が、人に渡す側の作業になりつつある。
值得注意的数字是三小时。babush 让 Claude 去对电路做模糊测试,看着它改走 Z3 路线,一个下午就拿到了答案。那时解法文章已经公开,但它的起点仍是版图。Jane Street 的说法是这就是自家硬件团队的日常,而干这份工作的 IshKebab 回帖说现在基本已经不是了。帖子的两边其实在讲同一件事:这道题赖以成立的门级侦查工作,正在变成可以交给别人的那一部分。
From the stands 3 of 36 comments
I asked Claude to fuzz the circuit and, while that didn't work, it basically ended up going the Z3/SMT route and solving it in ~3 hours.
Le pedí a Claude que hiciera fuzzing del circuito y, aunque eso no funcionó, acabó yendo por la vía Z3/SMT y lo resolvió en unas 3 horas.
Ich habe Claude gebeten, die Schaltung zu fuzzen, und obwohl das nicht funktionierte, ging es am Ende den Z3/SMT-Weg und löste es in etwa 3 Stunden.
Claude 에게 회로를 퍼징해 보라고 했는데, 그건 안 됐고 결국 Z3/SMT 경로로 가서 3 시간쯤 만에 풀어냈다.
Claude に回路をファジングしてくれと頼んだら、それは上手くいかなかったが、結局 Z3/SMT の道に進んで 3 時間ほどで解いてしまった。
我让 Claude 去对电路做模糊测试,这条路没走通,但它最后改走 Z3/SMT,大约 3 小时就解了出来。
babush
The EE/IC design part of me loves this for trying to build a community around what is typically a very opaque and secretive industry. The other part hates it for being funded by high frequency trading.
La parte de mí que diseña circuitos integrados adora que intenten crear comunidad en una industria normalmente opaca y secreta. La otra parte lo detesta por estar financiado por el trading de alta frecuencia.
Der Chipdesigner in mir liebt den Versuch, um eine sonst sehr verschlossene Branche eine Community zu bauen. Der andere Teil hasst es, weil Hochfrequenzhandel das finanziert.
내 안의 반도체 설계자는 보통 아주 닫혀 있고 비밀스러운 업계에 커뮤니티를 만들려는 시도를 좋아한다. 다른 한쪽은 이게 고빈도 매매 자금으로 돌아간다는 점이 싫다.
回路設計をする自分はこれが好きだ。普段は極端に閉じて秘密主義的な業界にコミュニティを作ろうとしているからだ。もう一方の自分は、高頻度取引の資金で回っていることが嫌いだ。
我身上做芯片设计的那部分喜欢这件事,它试图在一个通常极其封闭保密的行业里建立社区。另一部分讨厌它,因为出钱的是高频交易。
kayson
Although not really any more. AI is really good at debugging failing tests so I no longer have to spend hours, sometimes even days, on it.
Aunque ya no tanto. La IA es muy buena depurando tests que fallan, así que ya no tengo que pasar horas, a veces días, con eso.
Eigentlich aber kaum noch. KI ist richtig gut darin, fehlschlagende Tests zu debuggen, also muss ich dafür keine Stunden, manchmal Tage, mehr aufwenden.
사실 이제는 별로 그렇지 않다. AI 가 실패하는 테스트를 디버깅하는 데 아주 뛰어나서, 이제 그 일에 몇 시간, 때로는 며칠을 쓰지 않는다.
とはいえ今はもうあまりそうではない。AI は落ちたテストのデバッグが本当に得意なので、そこに何時間も、ときには何日もかける必要がなくなった。
不过现在基本不是这样了。AI 调试失败的测试非常在行,我不用再为此花上几小时甚至几天。
IshKebab