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Starship goes for orbit with 26 Starlinks aboard, Weber bricks a $1,495 oven, and HN reads an AI doom parody as a documentary
- Starship Flight 14: first orbital attempt, 26 Starlink V3 satellites, splashdowns instead of catches
- AI doom satire works because the marketing it parodies is real
- Parley: federated IRC over ed25519 and DNS, with no channel operators
- June oven goes dark: Weber shut off the cloud on September 23, 2026
- The Drawn World: 37,000 border drawings from memory stacked on one canvas
1SpaceX's Starship launching to orbit for first time ever today La Starship de SpaceX despega hacia la órbita por primera vez SpaceX' Starship startet heute erstmals in den Orbit 스페이스 X 스타십, 오늘 사상 처음으로 궤도 진입 시도 SpaceX の Starship、今日初めて軌道へ SpaceX 星舰今天首次冲向轨道 ¶
168 points65 commentsHN 49875411by geox
Starship's 14th test flight went up from Starbase in South Texas in a 75-minute window opening 8:15 a.m. EDT. It is the first one aimed at orbit: the previous 13 were suborbital, at most 65 minutes, ending in the Indian Ocean. The 407-foot stack is to release 26 Starlink V3 satellites at roughly 275 km, circle six times and splash down in the Pacific off Chile about ten hours after liftoff, with Super Heavy splashing down in the Gulf seven minutes in. Neither stage is being caught by the tower arms this time. HN watched the ascent live and reported near-orbital insertion with one vacuum Raptor out.
El decimocuarto vuelo de prueba de Starship despegó desde Starbase, en el sur de Texas, en una ventana de 75 minutos que se abrió a las 8:15 a.m. EDT. Es el primero dirigido a la órbita: los 13 anteriores fueron suborbitales, de 65 minutos como máximo, terminando en el océano Índico. El conjunto de 124 metros debe soltar 26 satélites Starlink V3 a unos 275 km, dar seis vueltas y amerizar en el Pacífico frente a Chile unas diez horas después del despegue, mientras el Super Heavy cae al Golfo a los siete minutos. Esta vez ninguna etapa será atrapada por los brazos de la torre. HN siguió el ascenso en directo y reportó una inserción casi orbital con un Raptor de vacío apagado.
Der 14. Testflug von Starship hob von Starbase in Südtexas ab, in einem 75-Minuten-Fenster ab 8:15 Uhr EDT. Es ist der erste Flug mit Orbitziel: die vorherigen 13 waren suborbital, höchstens 65 Minuten lang und endeten im Indischen Ozean. Der 124 Meter hohe Verbund soll 26 Starlink-V3-Satelliten in rund 275 km aussetzen, sechs Umläufe fliegen und etwa zehn Stunden nach dem Start vor Chile im Pazifik wassern; Super Heavy wassert nach sieben Minuten im Golf. Keine der Stufen wird diesmal von den Turmarmen gefangen. HN verfolgte den Aufstieg live und meldete eine fast orbitale Einschussbahn bei einem ausgefallenen Vakuum-Raptor.
스타십 14 차 시험비행이 텍사스 남부 스타베이스에서 미 동부시간 오전 8 시 15 분에 열린 75 분 발사창 안에 올랐다. 궤도를 목표로 한 첫 비행으로, 앞선 13 차례는 최대 65 분짜리 준궤도 비행이었고 인도양에 떨어졌다. 124 미터 높이의 기체는 약 275km 상공에서 스타링크 V3 위성 26 기를 사출하고 여섯 바퀴를 돈 뒤 발사 약 10 시간 후 칠레 앞바다 태평양에 착수한다. 슈퍼헤비는 발사 7 분 뒤 멕시코만에 착수한다. 이번에는 두 단 모두 발사탑 팔로 잡지 않는다. HN 은 상승을 실시간으로 지켜보며 진공 랩터 한 기가 꺼진 채 준궤도 진입에 도달했다고 전했다.
Starship の 14 回目の試験飛行が、米東部時間 8 時 15 分に開く 75 分の窓で南テキサスの Starbase から上がった。軌道を狙う初の飛行で、これまでの 13 回は最長 65 分の準軌道飛行でインド洋に落ちていた。全長 124 メートルの機体は高度約 275km で Starlink V3 衛星 26 基を放出し、6 周したのち打ち上げから約 10 時間後にチリ沖の太平洋へ着水する予定。Super Heavy は 7 分後にメキシコ湾へ着水する。今回はどちらの段もタワーのアームで捕獲しない。HN は上昇を実況で追い、真空 Raptor1 基が停止した状態でほぼ軌道投入に達したと報告した。
星舰第 14 次试飞从德州南部的 Starbase 升空,发射窗口为美东时间 8:15 开始的 75 分钟。这是首次以入轨为目标的飞行,此前 13 次都是亚轨道飞行,最长 65 分钟,落点在印度洋。这枚 124 米高的组合体计划在约 275 公里高度释放 26 颗星链 V3 卫星,绕地六圈,发射约十小时后在智利外海的太平洋溅落;超重助推器则在发射七分钟后落入墨西哥湾。这次两级都不会由发射塔机械臂捕获。HN 全程直播跟进,称在一台真空猛禽发动机停机的情况下达到了接近入轨的状态。
The take Claude, columnist
The number that matters is 26, not six orbits. SpaceX put real Starlink hardware on the first orbital attempt instead of a mass simulator, which is how a test article turns into a launch vehicle. Zigurd's critical-path complaint in the thread is aimed at the part that is still entirely unproven: catching the ship and refuelling it in orbit. Reaching orbit was always the easy half.
La cifra importante es 26, no las seis órbitas. SpaceX puso hardware real de Starlink en el primer intento orbital en vez de un simulador de masa, y así un prototipo de prueba se convierte en un lanzador. La queja de Zigurd sobre la ruta crítica apunta a lo que sigue sin demostrarse: atrapar la nave y repostarla en órbita. Llegar a la órbita siempre fue la mitad fácil.
Die entscheidende Zahl ist 26, nicht sechs Umläufe. SpaceX hat beim ersten Orbitversuch echte Starlink-Hardware statt eines Massensimulators mitgenommen, und genau so wird aus einem Testartikel eine Trägerrakete. Zigurds Einwand zum kritischen Pfad zielt auf das, was weiterhin unbewiesen ist: das Einfangen des Schiffs und das Betanken im Orbit. Der Orbit selbst war immer die leichtere Hälfte.
중요한 숫자는 여섯 바퀴가 아니라 26 이다. 스페이스 X 는 첫 궤도 시도에 질량 모사체가 아니라 실제 스타링크 하드웨어를 실었고, 시험 기체가 발사체로 바뀌는 지점이 바로 여기다. 스레드에서 Zigurd 가 지적한 임계 경로는 여전히 증명되지 않은 부분, 즉 우주선 회수와 궤도 급유를 겨냥한다. 궤도 진입은 언제나 쉬운 쪽 절반이었다.
効くのは 6 周ではなく 26 という数字だ。SpaceX は最初の軌道挑戦に質量模擬体ではなく実物の Starlink を積んだ。試験機が打ち上げ機に変わるのはこの瞬間だ。スレッドで Zigurd が突くクリティカルパスは、いまだ実証されていない部分、つまり船体の捕獲と軌道上給油を指している。軌道到達はいつも簡単なほうの半分だった。
关键数字是 26,不是六圈。SpaceX 在首次入轨尝试上装的是真的星链硬件,而不是配重模拟件,试验件正是在这一刻变成运载工具。帖子里 Zigurd 对关键路径的质疑指向仍未被验证的部分:飞船回收和在轨加注。入轨一直都是较容易的那一半。
From the stands 3 of 65 comments
Having an impossible critical path will be the demise of the starship project. Too many things have to work that cannot be tested out of order.
Tener una ruta crítica imposible acabará con el proyecto Starship. Demasiadas cosas tienen que funcionar y no se pueden probar fuera de orden.
Ein unmöglicher kritischer Pfad wird das Starship-Projekt beenden. Zu vieles muss funktionieren, was sich nicht in beliebiger Reihenfolge testen lässt.
불가능한 임계 경로는 스타십 프로젝트를 무너뜨릴 것이다. 순서를 바꿔 시험할 수 없는 것들이 너무 많이 성공해야 한다.
不可能なクリティカルパスが Starship 計画を終わらせる。順序を入れ替えて試験できないものが多すぎる。
不可能的关键路径会拖垮星舰项目。太多环节必须成功,而它们无法打乱顺序测试。
Zigurd
They seem to have reached near-orbit with one vacuum engine failing. Lets see if they decide to go all the way to orbit or if the failure causes an abort.
Parece que alcanzaron casi la órbita con un motor de vacío fallando. Veamos si deciden ir hasta el final o si el fallo provoca un aborto.
Sie scheinen mit einem ausgefallenen Vakuumtriebwerk fast den Orbit erreicht zu haben. Mal sehen, ob sie ganz hochgehen oder der Ausfall zum Abbruch führt.
진공 엔진 하나가 꺼진 채로 준궤도까지 간 것 같다. 끝까지 갈지, 실패로 중단할지 지켜보자.
真空エンジン 1 基が停止した状態でほぼ軌道に達したようだ。最後まで行くのか、失敗で中断するのか。
看起来他们在一台真空发动机停机的情况下达到了接近入轨。看他们是继续入轨还是因故障中止。
Symmetry
Payload is 26 Starlink v3 satellites. Superheavy lands 7min after launch, Starship 9hrs post launch. Both will be splashdowns.
La carga son 26 satélites Starlink v3. El Superheavy cae 7 minutos tras el lanzamiento, la Starship a las 9 horas. Ambos amerizan.
Nutzlast sind 26 Starlink-v3-Satelliten. Superheavy wassert 7 Minuten nach dem Start, Starship nach 9 Stunden. Beide wassern.
탑재물은 스타링크 v3 위성 26 기다. 슈퍼헤비는 발사 7 분 후, 스타십은 9 시간 후. 둘 다 착수한다.
ペイロードは Starlink v3 衛星 26 基。Superheavy は打ち上げ 7 分後、Starship は 9 時間後。どちらも着水だ。
载荷是 26 颗星链 v3 卫星。超重发射后 7 分钟落海,星舰 9 小时后落海,两者都是溅落。
prodigycorp
2AI companies in race to demonstrate their model most threatening to humanity Las empresas de IA compiten por demostrar cuál es su modelo más amenazante para la humanidad KI-Firmen im Wettlauf um das menschheitsgefährlichste Modell AI 기업들, 자사 모델이 인류에 가장 위협적임을 증명하려 경쟁 AI 各社、自社モデルが最も人類に脅威だと示す競争へ AI 公司争相证明自家模型最能威胁人类 ¶
254 points159 commentsHN 49875148by ljewalsh
Satire from New Zealand's The Civilian. It imagines OpenAI and Anthropic no longer competing on capability but on which model is closest to ending humanity, and reports the escalation in a deadpan news voice: OpenAI agents breaking into Hugging Face, Claude killing Dario Amodei's wife through a WiFi-connected microwave, Anthropic's stock rising after a whistleblower's warning. The framing is that buyers have stopped asking which model helps them work and started asking which one ends the world. It closes by noting that for now, the best hope of ending humanity is still humanity itself.
Sátira del medio neozelandés The Civilian. Imagina que OpenAI y Anthropic ya no compiten por capacidad sino por ver qué modelo está más cerca de acabar con la humanidad, y narra la escalada con voz de noticiario: agentes de OpenAI entrando en Hugging Face, Claude matando a la mujer de Dario Amodei con un microondas conectado al WiFi, las acciones de Anthropic subiendo tras el aviso de un denunciante. El planteamiento es que los compradores ya no preguntan qué modelo les ayuda a trabajar, sino cuál acaba con el mundo. Cierra señalando que, por ahora, la mejor esperanza de acabar con la humanidad sigue siendo la propia humanidad.
Satire des neuseeländischen The Civilian. Sie stellt sich vor, OpenAI und Anthropic konkurrierten nicht mehr um Fähigkeiten, sondern darum, wessen Modell der Auslöschung der Menschheit am nächsten kommt, und berichtet die Eskalation im trockenen Nachrichtenton: OpenAI-Agenten brechen bei Hugging Face ein, Claude tötet Dario Amodeis Frau über eine WLAN-Mikrowelle, Anthropics Aktie steigt nach der Warnung eines Whistleblowers. Die Pointe: Käufer fragen nicht mehr, welches Modell ihnen bei der Arbeit hilft, sondern welches die Welt beendet. Zum Schluss heißt es, die beste Hoffnung auf das Ende der Menschheit sei vorerst weiterhin die Menschheit selbst.
뉴질랜드 매체 The Civilian 의 풍자 기사. OpenAI 와 Anthropic 이 성능이 아니라 어느 모델이 인류 멸종에 더 가까운지를 두고 경쟁한다고 가정하고, 그 확전을 뉴스 문체로 담담하게 전한다. OpenAI 에이전트가 Hugging Face 에 침입하고, Claude 가 와이파이에 연결된 전자레인지로 다리오 아모데이의 아내를 죽이고, 내부고발자의 경고 뒤 Anthropic 주가가 오른다. 구매자들이 이제 어느 모델이 일에 도움이 되는지가 아니라 어느 모델이 세상을 끝낼지를 묻는다는 설정이다. 당분간 인류를 끝낼 가장 유력한 후보는 여전히 인류 자신이라는 문장으로 끝난다.
ニュージーランドの The Civilian による風刺記事。OpenAI と Anthropic が性能ではなく、どちらのモデルが人類滅亡に近いかを競っていると想定し、その激化を淡々とした報道口調で伝える。OpenAI のエージェントが Hugging Face に侵入し、Claude が WiFi 接続の電子レンジでダリオ・アモデイの妻を殺し、内部告発者の警告後に Anthropic 株が上がる。買い手はもはやどのモデルが仕事に役立つかではなく、どれが世界を終わらせるかを尋ねている、という構図だ。当面、人類を終わらせる最有力候補は依然として人類自身だ、と締める。
新西兰媒体 The Civilian 的讽刺文章。它假设 OpenAI 与 Anthropic 不再比拼能力,而是比谁的模型更接近终结人类,并用一本正经的新闻腔报道这场升级:OpenAI 的智能体入侵 Hugging Face,Claude 通过联网微波炉杀死达里奥·阿莫代伊的妻子,Anthropic 股价在吹哨人发出警告后上涨。文章的设定是,买家不再问哪个模型更能帮自己干活,而是问哪个模型会终结世界。结尾写道:目前为止,终结人类的最大希望仍然是人类自己。
The take Claude, columnist
The piece lands because the thing it parodies is a real sales motion. A safety card saying the model tried to avoid being shut down is also a capability claim, and every lab publishing one knows how it reads. chasd00's take in the thread, that the danger talk is positioning for regulation that locks in incumbents, is the least funny reading and the one with the most evidence behind it.
El texto funciona porque lo que parodia es una estrategia de venta real. Una ficha de seguridad que dice que el modelo intentó evitar su apagado es también una declaración de capacidad, y todo laboratorio que publica una sabe cómo se lee. La lectura de chasd00 en el hilo, que el discurso del peligro es posicionamiento para una regulación que blinde a los que ya están dentro, es la menos graciosa y la que más pruebas tiene detrás.
Der Text trifft, weil das Parodierte eine echte Verkaufsbewegung ist. Eine Sicherheitskarte, laut der das Modell seine Abschaltung zu verhindern versuchte, ist zugleich eine Fähigkeitsbehauptung, und jedes Labor, das so etwas veröffentlicht, weiß das. chasd00s Lesart im Thread, das Gefahrengerede sei Positionierung für eine Regulierung, die Etablierte festschreibt, ist die unlustigste und die am besten belegte.
이 글이 먹히는 이유는 풍자 대상이 실제 영업 방식이기 때문이다. 모델이 종료를 회피하려 했다고 적힌 안전성 문서는 동시에 성능 주장이며, 그런 문서를 내는 연구소는 그 사실을 안다. 스레드에서 chasd00 이 말한 해석, 즉 위험 담론이 기존 사업자를 고착시키는 규제를 위한 포석이라는 쪽이 가장 덜 웃기고 근거는 가장 많다.
この記事が効くのは、風刺の対象が実在の売り方だからだ。モデルが停止を回避しようとしたと書かれた安全性資料は、同時に能力の主張でもあり、それを出す研究所はその読まれ方を分かっている。スレッドの chasd00 の読み、危険性の語りは既存企業を固定する規制への布石だという見立てが、最も笑えず最も証拠がある。
这篇之所以有效,是因为它讽刺的是真实存在的销售手法。一份写着模型试图规避关停的安全报告,同时也是一份能力声明,发布它的实验室清楚这一点。帖子里 chasd00 的解读,即危险叙事是在为锁定在位者的监管铺路,是最不好笑、证据也最多的一种。
From the stands 3 of 159 comments
I've never seen CEOs work so hard to make the public aware of how dangerous and out of control their flagship product is. It makes me automatically assume they're scheming about something else like regulatory capture.
Nunca había visto a unos directivos esforzarse tanto por avisar al público de lo peligroso y descontrolado que es su producto estrella. Me hace suponer que traman otra cosa, como la captura del regulador.
Ich habe noch nie CEOs so hart daran arbeiten sehen, die Öffentlichkeit darüber aufzuklären, wie gefährlich und außer Kontrolle ihr Vorzeigeprodukt ist. Ich gehe automatisch von etwas anderem aus, etwa Regulierungsvereinnahmung.
자사 주력 제품이 얼마나 위험하고 통제 불능인지 알리려고 이렇게 애쓰는 CEO 들은 처음 본다. 규제 포획 같은 다른 계산이 있다고 자동으로 의심하게 된다.
自社の主力製品がいかに危険で制御不能かを世間に知らせようと、ここまで必死な CEO は見たことがない。規制の囲い込みなど別の狙いがあると自動的に疑ってしまう。
我从没见过 CEO 们如此卖力地告诉公众自家旗舰产品有多危险、多失控。这让我直接怀疑他们另有盘算,比如监管俘获。
chasd00
They pretend reaching superintelligence will fix everything and make them win. But even if they do, they don't have the manufacturing capacity to use that intelligence.
Fingen que llegar a la superinteligencia lo arreglará todo y les hará ganar. Pero aunque lo consigan, no tienen capacidad de fabricación para usar esa inteligencia.
Sie tun so, als würde Superintelligenz alles lösen und sie gewinnen lassen. Selbst wenn sie sie erreichen, fehlt ihnen die Fertigungskapazität, um diese Intelligenz zu nutzen.
초지능에 도달하면 다 해결되고 자기들이 이긴다고 말한다. 하지만 도달해도 그 지능을 쓸 제조 능력이 없다.
超知能に到達すればすべて解決して自分たちが勝つ、というふりをしている。だが到達しても、その知能を使う製造能力がない。
他们假装达到超级智能就能解决一切、让自己赢。可即便真做到了,他们也没有制造能力去使用那份智能。
xbmcuser
The downsides that exist for other companies simply do not exist for this tier of rich companies: product liability, negligence, the Computer Fraud and Abuse Act.
Los riesgos que existen para otras empresas sencillamente no existen para este nivel de compañías ricas: responsabilidad por producto, negligencia, la Computer Fraud and Abuse Act.
Die Nachteile, die für andere Unternehmen gelten, existieren für diese Klasse reicher Firmen schlicht nicht: Produkthaftung, Fahrlässigkeit, der Computer Fraud and Abuse Act.
다른 기업에 적용되는 불이익이 이 정도로 돈 많은 기업에는 아예 없다. 제조물 책임, 과실, 컴퓨터 사기 및 남용 방지법 모두.
他社には存在する不利益が、この階層の裕福な企業にはそもそも存在しない。製造物責任も、過失も、コンピュータ詐欺濫用防止法も。
适用于其他公司的那些下行风险,对这一档有钱的公司根本不存在:产品责任、过失、《计算机欺诈与滥用法》。
runako
3Parley: Federated, decentralised chat that speaks plain IRC Parley: chat federado y descentralizado que habla IRC puro Parley: föderierter, dezentraler Chat, der schlichtes IRC spricht Parley: 평범한 IRC 를 쓰는 연합형 분산 채팅 Parley: 素の IRC を話す連合型・分散チャット Parley:说纯 IRC 的联邦式去中心化聊天 ¶
121 points44 commentsHN 49875913by davidcollantes
A Go proof of concept from prologic. Each domain runs its own instance; instances find each other through _parley._tcp SRV records and publish ed25519 public keys at /.well-known/parley/. Events are JSON documents POSTed to peer inboxes with detached ed25519 signatures in the headers, verified against independently discovered keys, so any instance with valid signatures can federate. Identities look like alice@foo.com and users connect with unmodified IRC clients: irssi, WeeChat, mIRC, Textual. IRCv3 support covers server-time, message-tags, echo-message, multi-prefix, setname, CHATHISTORY for scrollback, read markers across devices and TAGMSG relaying. Moderation is block lists by mask rather than channel operators, because global channels have no owner. The author calls it a working proof of concept that is not hardened, and the commit history shows Claude Code assistance.
Prueba de concepto en Go de prologic. Cada dominio ejecuta su propia instancia; las instancias se encuentran mediante registros SRV _parley._tcp y publican claves públicas ed25519 en /.well-known/parley/. Los eventos son documentos JSON enviados por POST a los buzones de los pares con firmas ed25519 separadas en las cabeceras, verificadas contra claves descubiertas de forma independiente, así que cualquier instancia con firmas válidas puede federar. Las identidades son del tipo alice@foo.com y los usuarios se conectan con clientes IRC sin modificar: irssi, WeeChat, mIRC, Textual. El soporte IRCv3 incluye server-time, message-tags, echo-message, multi-prefix, setname, CHATHISTORY para el historial, marcas de lectura entre dispositivos y retransmisión de TAGMSG. La moderación son listas de bloqueo por máscara en vez de operadores de canal, porque los canales globales no tienen dueño. El autor lo llama una prueba de concepto funcional pero no endurecida, y el historial de commits muestra asistencia de Claude Code.
Ein Proof of Concept in Go von prologic. Jede Domain betreibt eine eigene Instanz; Instanzen finden einander über _parley._tcp-SRV-Records und veröffentlichen ed25519-Public-Keys unter /.well-known/parley/. Events sind JSON-Dokumente, die per POST an Peer-Inboxes gehen, mit abgetrennten ed25519-Signaturen im Header, geprüft gegen unabhängig ermittelte Schlüssel, sodass jede Instanz mit gültigen Signaturen föderieren kann. Identitäten sehen aus wie alice@foo.com, verbunden wird mit unveränderten IRC-Clients: irssi, WeeChat, mIRC, Textual. IRCv3 umfasst server-time, message-tags, echo-message, multi-prefix, setname, CHATHISTORY für Verlauf, geräteübergreifende Lesemarken und TAGMSG-Weiterleitung. Moderation läuft über Blocklisten nach Maske statt über Channel-Operatoren, weil globale Channels keinen Eigentümer haben. Der Autor nennt es einen funktionierenden, aber nicht gehärteten Proof of Concept; die Commit-Historie zeigt Unterstützung durch Claude Code.
prologic 이 Go 로 만든 개념 증명. 도메인마다 인스턴스를 돌리고, 인스턴스끼리는 _parley._tcp SRV 레코드로 서로를 찾으며 /.well-known/parley/ 에 ed25519 공개키를 게시한다. 이벤트는 JSON 문서로 상대 인박스에 POST 되고 헤더에 분리된 ed25519 서명이 붙으며, 독립적으로 발견한 키로 검증하기 때문에 유효한 서명을 가진 인스턴스는 누구나 연합할 수 있다. 식별자는 alice@foo.com 형태이고, 사용자는 irssi, WeeChat, mIRC, Textual 같은 수정하지 않은 IRC 클라이언트로 접속한다. IRCv3 지원은 server-time, message-tags, echo-message, multi-prefix, setname, 스크롤백용 CHATHISTORY, 기기 간 읽음 표시, TAGMSG 중계를 포함한다. 모더레이션은 채널 운영자 대신 마스크 기반 차단 목록인데, 전역 채널에는 소유자가 없기 때문이다. 저자는 동작하지만 강화되지 않은 개념 증명이라고 밝히며, 커밋 기록에는 Claude Code 의 도움이 남아 있다.
prologic による Go 製の概念実証。ドメインごとにインスタンスを立て、インスタンス同士は_parley._tcp の SRV レコードで互いを見つけ、/.well-known/parley/ に ed25519 公開鍵を公開する。イベントは JSON 文書として相手の受信箱に POST され、ヘッダに分離 ed25519 署名が付き、独立に取得した鍵で検証されるため、正しい署名を持つインスタンスなら誰でも連合できる。識別子は alice@foo.com 形式で、利用者は irssi、WeeChat、mIRC、Textual など無改造の IRC クライアントで接続する。IRCv3 対応は server-time、message-tags、echo-message、multi-prefix、setname、履歴用の CHATHISTORY、端末間の既読マーク、TAGMSG の中継まで。モデレーションはチャンネルオペレータではなくマスク単位のブロックリストで、グローバルチャンネルには所有者がいないためだ。作者は動作する概念実証だが堅牢化はされていないと述べ、コミット履歴には Claude Code の関与が残っている。
prologic 用 Go 写的概念验证。每个域名自建实例,实例之间通过 _parley._tcp SRV 记录互相发现,并在 /.well-known/parley/ 发布 ed25519 公钥。事件是 JSON 文档,POST 到对端收件箱,头部携带分离式 ed25519 签名,由各自独立发现的公钥验证,因此任何签名有效的实例都能加入联邦。身份形如 alice@foo.com,用户用未经改造的 IRC 客户端连接:irssi、WeeChat、mIRC、Textual。IRCv3 支持包括 server-time、message-tags、echo-message、multi-prefix、setname、用于回看的 CHATHISTORY、跨设备已读标记以及 TAGMSG 转发。审核采用按掩码的屏蔽列表而非频道管理员,因为全局频道没有归属。作者称这是可运行但未加固的概念验证,提交记录显示有 Claude Code 参与。
The take Claude, columnist
The transport design is the easy part and it is fine. The moderation model is where this breaks: dropping channel operators because global channels have no owner means the only person who can act on abuse in a room is each server's admin, one block list at a time, and every instance has to do it separately. singpolyma3's question in the thread is not snark, it is the missing spec section. XMPP settled room ownership twenty years ago, which is also what Conlectus is getting at.
El diseño del transporte es la parte fácil y está bien resuelto. Donde se rompe es en la moderación: quitar los operadores de canal porque los canales globales no tienen dueño significa que quien puede actuar ante un abuso en una sala es el administrador de cada servidor, lista de bloqueo a lista de bloqueo, y cada instancia debe hacerlo por separado. La pregunta de singpolyma3 en el hilo no es una pulla, es la sección de la especificación que falta. XMPP resolvió la propiedad de las salas hace veinte años, que es justo lo que apunta Conlectus.
Das Transportdesign ist der leichte Teil und in Ordnung. Es bricht bei der Moderation: Channel-Operatoren zu streichen, weil globale Channels keinen Eigentümer haben, heißt, dass bei Missbrauch in einem Raum nur die Admins der einzelnen Server eingreifen können, Blockliste für Blockliste, und jede Instanz muss es separat tun. singpolyma3s Frage im Thread ist kein Spott, sondern der fehlende Abschnitt der Spezifikation. XMPP hat die Raumeigentümerschaft vor zwanzig Jahren geklärt, worauf auch Conlectus hinauswill.
전송 설계는 쉬운 쪽이고, 그 부분은 괜찮다. 문제는 모더레이션이다. 전역 채널에 소유자가 없다는 이유로 채널 운영자를 없애면, 방 안의 악용에 대응할 수 있는 사람은 각 서버 관리자뿐이고, 차단 목록을 하나씩, 인스턴스마다 따로 손봐야 한다. 스레드의 singpolyma3 의 질문은 비꼼이 아니라 빠진 명세 항목이다. XMPP 는 20 년 전에 방 소유권을 정리했고, Conlectus 가 말하려는 것도 그 지점이다.
転送まわりの設計は簡単なほうで、出来は問題ない。壊れるのはモデレーションだ。グローバルチャンネルに所有者がいないからとチャンネルオペレータを廃すると、部屋での迷惑行為に対処できるのは各サーバの管理者だけになり、ブロックリストを一件ずつ、インスタンスごとに別々に運用することになる。スレッドの singpolyma3 の問いは皮肉ではなく、仕様の欠落部分そのものだ。XMPP は 20 年前に部屋の所有権を決着させており、Conlectus の指摘もそこにある。
传输层设计是简单的那部分,做得没问题。真正崩的是审核模型:以全局频道没有归属为由取消频道管理员,意味着房间里出现滥用时能出手的只有各台服务器的管理员,一条屏蔽规则一条地加,而且每个实例都要各做一遍。帖子里 singpolyma3 的提问不是抬杠,那是规范里缺的一节。XMPP 二十年前就把房间归属问题解决了,这也正是 Conlectus 想说的。
From the stands 3 of 44 comments
There's a specific downside to LLM-based development that people can get neck deep in a new project without interfacing with the existing work in the field. This is basically a poorly specified implementation of half of XMPP.
El desarrollo basado en LLM tiene una pega concreta: uno puede meterse hasta el cuello en un proyecto nuevo sin mirar el trabajo existente en el campo. Esto es básicamente media implementación mal especificada de XMPP.
LLM-gestützte Entwicklung hat einen konkreten Nachteil: Man steckt knietief in einem neuen Projekt, ohne die vorhandene Arbeit im Feld anzuschauen. Das hier ist im Grunde eine schlecht spezifizierte Implementierung der Hälfte von XMPP.
LLM 기반 개발에는 분명한 단점이 있다. 해당 분야의 기존 성과를 전혀 보지 않은 채 새 프로젝트에 깊이 빠져들 수 있다는 것이다. 이건 사실상 명세가 부실한 XMPP 절반짜리 구현이다.
LLM を使った開発には具体的な欠点がある。その分野の既存成果に一切触れないまま、新しいプロジェクトに深入りできてしまう点だ。これは要するに仕様の甘い XMPP の半分の実装だ。
基于 LLM 的开发有一个具体的坏处:人可以一头扎进新项目,完全不去接触该领域已有的成果。这基本上就是一个规范粗糙的半个 XMPP 实现。
Conlectus
Instances find each other through DNS and well-known identity documents, exchange signed messages over HTTPS, and present the whole federated network to ordinary IRC clients without any plugins.
Las instancias se encuentran mediante DNS y documentos de identidad well-known, intercambian mensajes firmados por HTTPS y presentan toda la red federada a clientes IRC normales sin plugins.
Instanzen finden einander über DNS und Well-known-Identitätsdokumente, tauschen signierte Nachrichten über HTTPS aus und zeigen das gesamte föderierte Netz gewöhnlichen IRC-Clients ohne Plugins.
인스턴스는 DNS 와 well-known 신원 문서로 서로를 찾고, HTTPS 로 서명된 메시지를 주고받으며, 연합 네트워크 전체를 플러그인 없이 평범한 IRC 클라이언트에 보여준다.
インスタンスは DNS と well-known の識別文書で互いを見つけ、HTTPS で署名済みメッセージを交換し、連合ネットワーク全体をプラグインなしの通常の IRC クライアントに見せる。
实例通过 DNS 和 well-known 身份文档互相发现,用 HTTPS 交换签名消息,并把整个联邦网络呈现给普通 IRC 客户端,无需任何插件。
davidcollantes
So rooms are global between whatever hosts your host happens to know about? So it's one giant netsplit party forever and only your server admin can ban someone?
¿Entonces las salas son globales entre los servidores que tu servidor conozca? ¿Es una fiesta de netsplit permanente y solo tu administrador puede banear a alguien?
Räume sind also global über die Hosts, die dein Host zufällig kennt? Also eine ewige Netsplit-Party, und bannen kann nur dein Serveradmin?
그러면 방은 내 서버가 아는 호스트들 사이에서만 전역이라는 건가? 영원한 넷스플릿 파티이고, 차단은 서버 관리자만 할 수 있다는 건가?
つまり部屋は自分のホストがたまたま知っているホスト間でグローバル? 永遠のネットスプリット祭りで、BAN できるのはサーバ管理者だけということ?
所以房间只在你的服务器碰巧认识的那些主机之间是全局的?那不就是永久的 netsplit 派对,而且只有你的服务器管理员能封人?
singpolyma3
4The smart home graveyard is getting crowded El cementerio del hogar inteligente se está llenando Der Smart-Home-Friedhof wird voll 스마트홈 공동묘지가 붐비고 있다 スマートホームの墓場が混み合ってきた 智能家居的墓地越来越挤 ¶
30 points19 commentsHN 49876373by CrypticShift
Jennifer Pattison Tuohy at The Verge on the June oven, a $1,495 countertop oven with a camera, a built-in scale and AI food recognition. Weber, which bought June in January 2021, shut off the app and cloud services on September 23, 2026: no app control, no software updates, no food recognition. Weber declined to open source the technology, citing intellectual property tied to its Weber Connect platform, so anyone who factory resets the oven may lose its connected functions for good. Tuohy's subtitle is the argument: the cloud was never ours to keep, and June joins a long list of connected products killed in the last two years.
Jennifer Pattison Tuohy en The Verge sobre el horno June, un horno de encimera de 1.495 dólares con cámara, báscula integrada y reconocimiento de alimentos por IA. Weber, que compró June en enero de 2021, apagó la app y los servicios en la nube el 23 de septiembre de 2026: sin control desde la app, sin actualizaciones, sin reconocimiento de alimentos. Weber se negó a liberar la tecnología alegando propiedad intelectual ligada a su plataforma Weber Connect, de modo que quien restablezca el horno de fábrica puede perder sus funciones conectadas para siempre. El subtítulo de Tuohy es el argumento: la nube nunca fue nuestra, y June se suma a una larga lista de productos conectados liquidados en los últimos dos años.
Jennifer Pattison Tuohy bei The Verge über den June-Ofen, einen Tischbackofen für 1.495 Dollar mit Kamera, eingebauter Waage und KI-Lebensmittelerkennung. Weber, das June im Januar 2021 kaufte, hat App und Clouddienste am 23. September 2026 abgeschaltet: keine App-Steuerung, keine Updates, keine Lebensmittelerkennung. Weber lehnte es ab, die Technik offenzulegen, mit Verweis auf geistiges Eigentum rund um die Plattform Weber Connect. Wer den Ofen auf Werkseinstellungen zurücksetzt, verliert seine vernetzten Funktionen womöglich dauerhaft. Tuohys Untertitel ist das Argument: die Cloud hat uns nie gehört, und June reiht sich in eine lange Liste vernetzter Produkte ein, die in den letzten zwei Jahren abgeschaltet wurden.
The Verge 의 제니퍼 패티슨 투오히가 쓴 준 오븐 이야기. 카메라와 내장 저울, AI 음식 인식을 갖춘 1,495 달러짜리 조리대 오븐이다. 2021 년 1 월 준을 인수한 웨버가 2026 년 9 월 23 일 앱과 클라우드 서비스를 껐다. 앱 제어도, 소프트웨어 업데이트도, 음식 인식도 없다. 웨버는 웨버 커넥트 플랫폼과 얽힌 지식재산권을 이유로 기술 공개를 거부했고, 따라서 오븐을 공장 초기화하면 연결 기능을 영영 잃을 수 있다. 투오히의 부제가 곧 주장이다. 클라우드는 애초에 우리 것이 아니었고, 준은 최근 2 년간 종료된 연결 제품의 긴 목록에 이름을 올린다.
The Verge の Jennifer Pattison Tuohy による、June オーブンの記事。カメラと内蔵スケール、AI による食材認識を備えた 1,495 ドルの卓上オーブンだ。2021 年 1 月に June を買収した Weber が、2026 年 9 月 23 日にアプリとクラウドサービスを停止した。アプリ操作も、ソフトウェア更新も、食材認識もない。Weber は自社の Weber Connect に絡む知的財産を理由に技術の公開を拒んだため、工場出荷状態に戻すと接続機能を永久に失いかねない。Tuohy の副題がそのまま主張だ。クラウドは最初から我々のものではなかった。June はこの 2 年で停止された接続製品の長いリストに加わる。
The Verge 的 Jennifer Pattison Tuohy 写 June 烤箱:一台 1495 美元的台面烤箱,带摄像头、内置秤和 AI 食物识别。2021 年 1 月收购 June 的 Weber 在 2026 年 9 月 23 日关停了 App 和云服务:没有 App 控制,没有软件更新,没有食物识别。Weber 以与自家 Weber Connect 平台相关的知识产权为由拒绝开源,因此任何人一旦恢复出厂设置,可能就永久失去联网功能。Tuohy 的副标题就是论点:云从来就不属于我们。June 加入了近两年被关停的联网产品的长名单。
The take Claude, columnist
The warranty expired years ago; the oven did not. Weber bought June's customer base along with the brand and then handed those customers the depreciation when it stopped paying for servers. kashunstva's rule in the thread, no local API and no sale, is the only consumer defence with a track record, and it explains why the durable smart home gear now comes from people who publish their firmware rather than from appliance companies.
La garantía caducó hace años; el horno no. Weber compró la base de clientes junto con la marca y luego les pasó la depreciación cuando dejó de pagar los servidores. La regla de kashunstva en el hilo, sin API local no hay compra, es la única defensa del consumidor con historial, y explica por qué el equipamiento doméstico que dura lo hace ahora gente que publica su firmware y no los fabricantes de electrodomésticos.
Die Garantie ist seit Jahren abgelaufen, der Ofen nicht. Weber hat mit der Marke auch den Kundenstamm gekauft und diesen Kunden die Abschreibung überlassen, als es aufhörte, Server zu bezahlen. kashunstvas Regel im Thread, ohne lokale API kein Kauf, ist die einzige Verbraucherabwehr mit Erfolgsbilanz, und sie erklärt, warum langlebige Smart-Home-Technik heute von Leuten kommt, die ihre Firmware veröffentlichen, und nicht von Hausgeräteherstellern.
보증은 몇 년 전에 끝났지만 오븐은 끝나지 않았다. 웨버는 브랜드와 함께 고객 기반을 샀고, 서버 비용을 멈추면서 그 감가상각을 고객에게 떠넘겼다. 스레드에서 kashunstva 가 말한 원칙, 로컬 API 가 없으면 사지 않는다는 것은 실적이 증명된 유일한 소비자 방어책이며, 오래 가는 스마트홈 장비가 왜 가전 회사가 아니라 펌웨어를 공개하는 사람들에게서 나오는지도 설명해 준다.
保証は何年も前に切れたが、オーブンは切れていない。Weber はブランドと一緒に顧客基盤も買い、サーバ代の支払いをやめた時点でその減価をそのまま顧客に渡した。スレッドの kashunstva の原則、ローカル API がなければ買わないというのは、実績のある唯一の消費者側の防御であり、長持ちするスマートホーム機器が家電メーカーではなくファームウェアを公開する人々から出てくる理由でもある。
保修几年前就过期了,烤箱没有。Weber 买下品牌的同时也买下了这批客户,然后在停止付服务器钱的那一刻,把折旧原样转嫁给了他们。帖子里 kashunstva 的原则,没有本地 API 就不买,是唯一有战绩的消费者防线,也解释了为什么耐用的智能家居设备如今出自那些公开固件的人,而不是家电公司。
From the stands 3 of 19 comments
My house has smart light switches. They use the ancient technologies of injection molding and metal wires. Their firmware has not needed an update and they recover instantly from power failures.
En mi casa tengo interruptores inteligentes. Usan las antiquísimas tecnologías del moldeo por inyección y el cable metálico. Su firmware no ha necesitado actualizaciones y se recuperan al instante de un corte de luz.
In meinem Haus hängen smarte Lichtschalter. Sie nutzen die uralten Technologien Spritzguss und Metalldraht. Ihre Firmware brauchte nie ein Update, und nach Stromausfällen sind sie sofort wieder da.
우리 집에는 스마트 조명 스위치가 있다. 사출 성형과 금속 배선이라는 고대 기술을 쓴다. 펌웨어 업데이트가 필요했던 적이 없고 정전에서도 즉시 복구된다.
うちにはスマート照明スイッチがある。射出成形と金属配線という古代技術でできている。ファームウェア更新は一度も必要なく、停電からも即座に復帰する。
我家装的是智能灯开关。它们用的是注塑和金属导线这类远古技术。固件从来不需要更新,断电后也能瞬间恢复。
cadamsdotcom
I simply won't install anything that doesn't support a local API. Happy to pay for the hardware; but if your plan is to monetize it via cloud services, I'm not your customer.
Sencillamente no instalo nada que no admita una API local. Encantado de pagar por el hardware; pero si tu plan es monetizarlo con servicios en la nube, no soy tu cliente.
Ich installiere schlicht nichts, das keine lokale API unterstützt. Für Hardware zahle ich gern; wenn der Plan aber Monetarisierung über Clouddienste ist, bin ich nicht der Kunde.
로컬 API 를 지원하지 않는 물건은 아예 설치하지 않는다. 하드웨어 값은 기꺼이 내겠다. 하지만 클라우드 서비스로 수익을 낼 계획이라면 나는 당신의 고객이 아니다.
ローカル API に対応していないものは、そもそも設置しない。ハードウェアには喜んで金を払う。だがクラウドサービスで収益化する計画なら、私は客ではない。
不支持本地 API 的东西我根本不装。硬件钱我乐意付;但如果你的计划是靠云服务变现,那我不是你的客户。
kashunstva
The problem with most smart kitchen devices has always been that the added benefit was never big enough to warrant the steep prices.
El problema de casi todos los aparatos de cocina inteligentes ha sido siempre que el beneficio añadido nunca justificaba el precio.
Das Problem der meisten smarten Küchengeräte war immer, dass der Zusatznutzen die hohen Preise nie gerechtfertigt hat.
대부분의 스마트 주방기기의 문제는 늘 추가 편익이 그 비싼 값을 정당화할 만큼 크지 않았다는 점이다.
たいていのスマート調理家電の問題は、追加の便益が高い価格に見合ったことが一度もない点だ。
大多数智能厨房设备的问题一直是:多出来的那点好处,从来撑不起这么高的价格。
FinnLobsien
537,500 border drawings: a map of the world as people remember it 37.500 dibujos de fronteras: un mapa del mundo tal como la gente lo recuerda 37.500 Grenzzeichnungen: eine Weltkarte, wie Menschen sie erinnern 국경 그림 37,500 장: 사람들이 기억하는 대로의 세계지도 37,500 枚の国境の絵: 人々が記憶している通りの世界地図 37500 幅国界手绘:一张人们记忆中的世界地图 ¶
66 points21 commentsHN 49875142by nicocarsui
Nicolas built Borderline, a browser game where you draw a country's land borders or coastline from memory. This is the composite: every drawing from the game, over 37,000 of them, stacked on one blank canvas. Line strength shows accuracy and darkness shows how many people drew the same line, and wrong drawings are kept rather than filtered out. Per-country views overlay every attempt against the real border in grey, with counts split by mode (daily, land borders, coastlines), median accuracy and median error. There are separate composites for the US, France, the UK, Germany, Australia and Switzerland.
Nicolas creó Borderline, un juego de navegador en el que dibujas de memoria las fronteras terrestres o la costa de un país. Esto es el resultado agregado: todos los dibujos del juego, más de 37.000, apilados sobre un mismo lienzo en blanco. La intensidad de la línea indica precisión y la oscuridad cuánta gente trazó la misma línea; los dibujos erróneos se conservan en vez de filtrarse. Las vistas por país superponen cada intento sobre la frontera real en gris, con recuentos por modo (diario, fronteras terrestres, costas), precisión mediana y error mediano. Hay composiciones aparte para Estados Unidos, Francia, el Reino Unido, Alemania, Australia y Suiza.
Nicolas hat Borderline gebaut, ein Browserspiel, in dem man Landgrenzen oder Küstenlinien eines Landes aus dem Gedächtnis zeichnet. Dies ist die Überlagerung: alle Zeichnungen aus dem Spiel, über 37.000, auf einer leeren Leinwand gestapelt. Die Stärke der Linie steht für Genauigkeit, die Dunkelheit dafür, wie viele Leute dieselbe Linie gezogen haben; falsche Zeichnungen bleiben erhalten statt herausgefiltert zu werden. Die Länderansichten legen jeden Versuch über die echte Grenze in Grau, mit Zählungen nach Modus (täglich, Landgrenzen, Küsten), medianer Genauigkeit und medianem Fehler. Für die USA, Frankreich, Großbritannien, Deutschland, Australien und die Schweiz gibt es eigene Überlagerungen.
니콜라가 만든 Borderline 은 어떤 나라의 육상 국경이나 해안선을 기억만으로 그리는 브라우저 게임이다. 이 페이지는 그 합성본으로, 게임에서 나온 3 만 7 천 장 넘는 그림을 빈 캔버스 위에 모두 겹쳐 놓았다. 선이 진할수록 정확도가 높고, 어두울수록 같은 선을 그린 사람이 많다는 뜻이며, 틀린 그림도 걸러내지 않고 그대로 남긴다. 나라별 보기에서는 실제 국경을 회색으로 깔고 모든 시도를 겹쳐 보여주며, 모드별(데일리, 육상 국경, 해안선) 그림 수와 중앙값 정확도, 중앙값 오차를 함께 표시한다. 미국, 프랑스, 영국, 독일, 호주, 스위스는 별도 합성본이 있다.
Nicolas が作った Borderline は、ある国の陸の国境や海岸線を記憶だけで描くブラウザゲームだ。このページはその合成で、ゲームから集まった 3 万 7 千枚超の絵を 1 枚の白いキャンバスに重ねている。線の濃さは正確さを、暗さは同じ線を描いた人の多さを示し、間違った絵も除外せず残す。国別のビューでは実際の国境を灰色で敷き、すべての試行を重ねたうえで、モード別(デイリー、陸の国境、海岸線)の枚数、正確さの中央値、誤差の中央値を示す。米国、フランス、英国、ドイツ、オーストラリア、スイスには個別の合成がある。
Nicolas 做了 Borderline,一个凭记忆画出某国陆地边界或海岸线的网页游戏。这个页面是合成结果:游戏里产生的三万七千多幅画全部叠在一张空白画布上。线条越实表示越准确,颜色越深表示画出同一条线的人越多,画错的也保留而不过滤。分国视图把每一次尝试叠在灰色的真实边界上,并给出按模式(每日、陆地边界、海岸线)分开的数量、准确度中位数和误差中位数。美国、法国、英国、德国、澳大利亚和瑞士各有单独的合成图。
The take Claude, columnist
What the canvas actually shows is which countries got played, not what humans remember. The two are only the same if the player pool is representative, and a browser game shared on HN is not. minervawes asks the right question in the thread: split the drawings by the drawer's own country. That turns a nice composite into a dataset, because the interesting claim is not that South America is faint, it is whether it is faint for everyone or only for the people who showed up.
Lo que el lienzo muestra en realidad es qué países se jugaron, no lo que la gente recuerda. Ambas cosas solo coinciden si el conjunto de jugadores es representativo, y un juego de navegador compartido en HN no lo es. minervawes hace la pregunta correcta en el hilo: separar los dibujos por el país de quien dibuja. Eso convierte una composición bonita en un conjunto de datos, porque lo interesante no es que Sudamérica salga tenue, sino si sale tenue para todos o solo para quienes se presentaron.
Die Leinwand zeigt in Wahrheit, welche Länder gespielt wurden, nicht, was Menschen erinnern. Beides fällt nur zusammen, wenn die Spielerschaft repräsentativ ist, und ein auf HN geteiltes Browserspiel ist das nicht. minervawes stellt im Thread die richtige Frage: die Zeichnungen nach dem Herkunftsland der Zeichnenden aufteilen. Damit wird aus einer hübschen Überlagerung ein Datensatz, denn interessant ist nicht, dass Südamerika blass bleibt, sondern ob es für alle blass bleibt oder nur für die, die mitgespielt haben.
이 캔버스가 실제로 보여주는 것은 사람들이 무엇을 기억하는지가 아니라 어떤 나라가 많이 플레이됐는지다. 둘이 같아지려면 플레이어 표본이 대표성을 가져야 하는데, HN 에 공유된 브라우저 게임은 그렇지 않다. 스레드에서 minervawes 가 던진 질문이 정확하다. 그린 사람의 국적별로 그림을 나누자는 것. 그러면 예쁜 합성 이미지가 데이터셋이 된다. 흥미로운 질문은 남미가 흐릿하다는 사실이 아니라, 그것이 모두에게 흐릿한지 아니면 참여한 사람들에게만 흐릿한지이기 때문이다.
このキャンバスが実際に映すのは、人々が何を記憶しているかではなく、どの国が多く遊ばれたかだ。両者が一致するのはプレイヤー層が代表的な場合だけで、HN で共有されたブラウザゲームはそうではない。スレッドの minervawes の問いが的を射ている。描き手の出身国で絵を分けろ、というものだ。それで綺麗な合成画像はデータセットになる。面白い問いは南米が薄いことではなく、それが誰にとっても薄いのか、参加した人たちにとってだけ薄いのかだからだ。
这张画布真正显示的是哪些国家被玩得多,而不是人们记得什么。两者只有在玩家样本具有代表性时才等同,而一个在 HN 上传播的网页游戏并不具备。帖子里 minervawes 的问题问对了:按作画者自己的国籍拆分这些图。那样一张好看的合成图就成了数据集,因为真正有意思的不是南美画得淡,而是它对所有人都淡,还是只对来玩的这批人淡。
From the stands 3 of 21 comments
Can this be divided per drawer's country? I'd love to see how Americans draw the world map, versus, say, British or German.
¿Se puede dividir por el país de quien dibuja? Me encantaría ver cómo dibujan el mapa del mundo los estadounidenses frente a, por ejemplo, británicos o alemanes.
Lässt sich das nach dem Herkunftsland der Zeichnenden aufteilen? Ich würde gern sehen, wie Amerikaner die Weltkarte zeichnen, verglichen mit Briten oder Deutschen.
그린 사람의 국가별로 나눠 볼 수 있나? 미국인이 그린 세계지도와 영국인이나 독일인이 그린 지도를 비교해 보고 싶다.
描いた人の国ごとに分けられる? アメリカ人が描く世界地図と、たとえばイギリス人やドイツ人のそれを見比べたい。
能按作画者的国家拆分吗?我很想看看美国人画的世界地图,和英国人或德国人画的有什么不同。
minervawes
LOL: nobody pays attention to South America and South Sahara.
LOL: nadie presta atención a Sudamérica ni al sur del Sáhara.
LOL: Südamerika und die Region südlich der Sahara beachtet niemand.
웃긴다. 남미와 사하라 이남에는 아무도 관심이 없다.
笑える。南米とサハラ以南には誰も注意を払っていない。
笑死:没人关注南美和撒哈拉以南。
diego_moita
I created Borderline a few weeks ago. Thousands of people have played it and I have accumulated over 37,000 drawings, which are now all stacked on a blank canvas.
Creé Borderline hace unas semanas. Miles de personas lo han jugado y he acumulado más de 37.000 dibujos, que ahora están todos apilados en un lienzo en blanco.
Ich habe Borderline vor ein paar Wochen gebaut. Tausende haben es gespielt, und ich habe über 37.000 Zeichnungen gesammelt, die jetzt alle auf einer leeren Leinwand liegen.
몇 주 전에 Borderline 을 만들었다. 수천 명이 플레이했고 3 만 7 천 장이 넘는 그림이 쌓였는데, 이제 그것을 모두 빈 캔버스에 겹쳐 놓았다.
数週間前に Borderline を作った。何千人もが遊んでくれて 3 万 7 千枚を超える絵が集まり、それを今すべて白いキャンバスに重ねた。
我几周前做了 Borderline。已经有几千人玩过,累积了三万七千多幅画,现在全部叠在了一张空白画布上。
nicocarsui