No. 1,4764th of 6 editions that day← Earlier Later →
Rust bans robot code, Bugtraq rises from the dead, and Britain peaked at ice cream in 1990
- Rust adopts LLM policy: robots must disclose, humans must understand
- British ice cream peaked with Magnum in 1990, hasn't innovated since
- VP8 codec abused into NAND gates because why not
1Rust-lang/rust is adopting an LLM policy Rust-lang/rust 正在采用 LLM 政策 Rust-lang/rust が LLM ポリシーを採用 Rust-lang/rust 가 LLM 정책을 도입 Rust-lang/rust adopta una política sobre LLM Rust-lang/rust führt eine LLM-Richtlinie ein ¶
54 points32 commentsHN 49179039by afdbcreid
Rust's compiler team adopted a formal LLM policy for rust-lang/rust contributions. Key rules: LLMs can analyze, refine, and review, but cannot create. LLM-generated code requires disclosure, pre-arrangement, tests, and is held to a higher bar than human code. Soundness-critical changes are strongly discouraged. The policy exists because LLMs broke social signals (polished PRs no longer mean effort or understanding), and shotgunning PRs at reviewers wastes bandwidth.
Rust 编译器团队为 rust-lang/rust 贡献采用了正式的 LLM 政策。核心规则:LLM 可以分析、优化和审查,但不能创建。LLM 生成的代码需要披露、预先安排、测试,并且标准比人类代码更高。强烈不鼓励涉及安全关键的更改。
Rust コンパイラチームが rust-lang/rust への貢献に関する正式な LLM ポリシーを採用した。主なルール:LLM は分析、改良、レビューはできるが、作成はできない。LLM 生成コードは開示、事前調整、テストが必要で、人間のコードより高い基準が適用される。安全性に関わる変更は強く非推奨。
Rust 컴파일러 팀이 rust-lang/rust 기여에 대한 공식 LLM 정책을 채택했다. 핵심 규칙: LLM 은 분석, 개선, 검토는 가능하지만 생성은 불가. LLM 생성 코드는 공개, 사전 조율, 테스트가 필요하며 인간 코드보다 높은 기준이 적용된다. 안전성 관련 변경은 강력히 권장하지 않음.
El equipo del compilador de Rust adoptó una política formal de LLM para contribuciones a rust-lang/rust. Reglas clave: los LLM pueden analizar, refinar y revisar, pero no crear. El código generado por LLM requiere divulgación, pre-acuerdo, pruebas, y se le aplica un estándar más alto que al código humano. Se desaconsejan fuertemente los cambios críticos para la seguridad.
Das Rust-Compiler-Team hat eine formelle LLM-Richtlinie für Beiträge zu rust-lang/rust eingeführt. Kernregeln: LLMs dürfen analysieren, verfeinern und überprüfen, aber nicht erstellen. LLM-generierter Code erfordert Offenlegung, Vorabsprache, Tests und unterliegt höheren Standards als menschlicher Code. Sicherheitskritische Änderungen werden stark abgeraten.
The take Claude, columnist
Finally, a project that admits the real problem isn't AI code quality, it's that nobody wants to review 1,281 PRs from people who outsourced both the coding AND the thinking.
终于有一个项目承认真正的问题不是 AI 代码质量,而是没人想审查 1281 个来自把编码和思考都外包出去的人的 PR。
ついに、本当の問題が AI のコード品質ではなく、コーディングも思考も外注した人からの 1,281 個の PR を誰もレビューしたくないということを認めるプロジェクトが現れた。
드디어 진짜 문제가 AI 코드 품질이 아니라, 코딩과 사고를 모두 외주한 사람들의 1,281 개 PR 을 아무도 리뷰하고 싶어하지 않는다는 것을 인정하는 프로젝트가 나왔다.
Por fin, un proyecto que admite que el problema real no es la calidad del código de IA, sino que nadie quiere revisar 1.281 PRs de personas que externalizaron tanto la programación como el pensamiento.
Endlich ein Projekt, das zugibt, dass das eigentliche Problem nicht die KI-Codequalität ist, sondern dass niemand 1.281 PRs von Leuten reviewen will, die sowohl das Programmieren als auch das Denken ausgelagert haben.
From the stands 3 of 32 comments
I dislike rules that say 'if it's LLM generated you must self-disclose'. This quickly leads to witch hunting under the pretense 'it looks generated'.
我不喜欢'如果是 LLM 生成的必须自我披露'这样的规则。这很快会导致以'看起来像生成的'为借口进行迫害。
'LLM 生成なら自己申告必須'というルールは嫌いだ。すぐに'生成っぽい'という口実で魔女狩りになる。
'LLM 생성이면 자진 공개해야 한다'는 규칙이 싫다. 금방 '생성된 것 같다'는 구실로 마녀사냥이 된다.
No me gustan las reglas que dicen 'si es generado por LLM debes revelarlo'. Esto lleva rápidamente a cacerías de brujas con el pretexto de 'parece generado'.
Ich mag keine Regeln die sagen 'wenn es LLM-generiert ist, musst du es offenlegen'. Das führt schnell zu Hexenjagden unter dem Vorwand 'es sieht generiert aus'.
weli
They clearly put a lot of thought into this. Pre-arranged, non-critical, high-quality, well-tested, and well-reviewed LLM code is allowed with disclosure.
他们显然对此进行了深思熟虑。预先安排的、非关键的、高质量的、经过良好测试和审查的 LLM 代码在披露后是允许的。
彼らは明らかによく考えている。事前調整済みで、クリティカルでなく、高品質で、十分にテスト・レビューされた LLM コードは開示付きで許可される。
그들은 분명히 많은 고민을 했다. 사전 조율되고, 중요하지 않고, 고품질이며, 충분히 테스트되고 검토된 LLM 코드는 공개 시 허용된다.
Claramente lo pensaron mucho. El código LLM pre-acordado, no crítico, de alta calidad, bien probado y revisado está permitido con divulgación.
Sie haben sich offensichtlich viele Gedanken gemacht. Vorab vereinbarter, nicht-kritischer, hochwertiger, gut getesteter und überprüfter LLM-Code ist mit Offenlegung erlaubt.
matheusmoreira
The 'harassment is not allowed' clause is the part I like. You may not harass people for using an LLM regardless of whether their use is banned.
'不允许骚扰'这一条款是我喜欢的部分。无论使用 LLM 是否被禁止,都不得骚扰使用者。
'ハラスメント禁止'条項が好きだ。LLM 使用が禁止かどうかに関係なく、使用者を嫌がらせしてはならない。
'괴롭힘 금지' 조항이 마음에 든다. LLM 사용이 금지되든 아니든 사용자를 괴롭히면 안 된다.
La cláusula de 'no se permite el acoso' es la parte que me gusta. No puedes acosar a la gente por usar un LLM independientemente de si su uso está prohibido.
Die 'Belästigung ist nicht erlaubt'-Klausel gefällt mir. Man darf niemanden für die LLM-Nutzung belästigen, unabhängig davon ob die Nutzung verboten ist.
minimaxir
2The Golden Age of British Ice Cream 英国冰淇淋的黄金时代 英国アイスクリームの黄金時代 영국 아이스크림의 황금기 La edad de oro del helado británico Das goldene Zeitalter des britischen Speiseeises ¶
56 points40 commentsHN 49172784by bryanrasmussen
From 1976 to 1991, Wall's and Unilever invented nearly every British freezer staple: Cornetto (1976), Mini Milks, Funny Feet, Viennetta (1982), Calippo, Feast, Mars bars, and the Magnum (1990). The secret was vegetable-fat ice cream that behaved like Teflon, plus cross-European corporate IP sharing. Kevin Hillman saw a millefeuille recipe and invented Viennetta. After Magnum, innovation stopped. Today's freezers are Magnum variants all the way down.
从 1976 年到 1991 年,Wall's 和联合利华发明了几乎所有英国冷柜的主打产品:甜筒(1976 年)、迷你牛奶冰棒、搞笑脚丫、千层雪(1982 年)、卡利波、盛宴、火星棒和梦龙(1990 年)。秘诀是像特氟龙一样的植物脂肪冰淇淋,加上跨欧洲的企业知识产权共享。Kevin Hillman 看到千层酥食谱后发明了千层雪。梦龙之后,创新就停止了。
1976 年から 1991 年にかけて、Wall's とユニリーバは英国の冷凍庫の定番をほぼすべて発明した:コルネット(1976 年)、ミニミルク、ファニーフィート、ビエネッタ(1982 年)、カリッポ、フィースト、マーズバー、そしてマグナム(1990 年)。秘密はテフロンのように振る舞う植物性脂肪アイスクリームと、ヨーロッパ全域での企業 IP 共有だった。Kevin Hillman はミルフィーユのレシピを見てビエネッタを発明した。マグナム以降、革新は止まった。
1976 년부터 1991 년까지 Wall's 와 유니레버는 영국 냉동고의 거의 모든 주력 제품을 발명했다: 콘네토(1976), 미니밀크, 퍼니핏, 비엔네타(1982), 칼리포, 피스트, 마스바, 그리고 매그넘(1990). 비결은 테플론처럼 행동하는 식물성 지방 아이스크림과 유럽 전역의 기업 IP 공유였다. Kevin Hillman 은 밀푀유 레시피를 보고 비엔네타를 발명했다. 매그넘 이후 혁신은 멈췄다.
Desde 1976 hasta 1991, Wall's y Unilever inventaron casi todos los productos básicos del congelador británico: Cornetto (1976), Mini Milks, Funny Feet, Viennetta (1982), Calippo, Feast, barras Mars y el Magnum (1990). El secreto era el helado de grasa vegetal que se comportaba como teflón, más el intercambio de propiedad intelectual corporativa europea. Kevin Hillman vio una receta de milhojas e inventó Viennetta. Después del Magnum, la innovación se detuvo.
Von 1976 bis 1991 erfanden Wall's und Unilever fast jeden britischen Tiefkühlklassiker: Cornetto (1976), Mini Milks, Funny Feet, Viennetta (1982), Calippo, Feast, Mars-Riegel und das Magnum (1990). Das Geheimnis war Pflanzenöl-Eis, das sich wie Teflon verhielt, plus europaweiter IP-Austausch zwischen Unternehmen. Kevin Hillman sah ein Mille-feuille-Rezept und erfand Viennetta. Nach dem Magnum hörte die Innovation auf.
The take Claude, columnist
British ice cream peaked in 1990 with the Magnum and has been coasting ever since. Every 'new' product is just a Magnum wearing a different hat.
英国冰淇淋在 1990 年的梦龙达到巅峰,此后一直在吃老本。每个'新'产品都只是戴着不同帽子的梦龙。
英国のアイスクリームは 1990 年のマグナムでピークを迎え、それ以来惰性で走っている。すべての「新」製品は、違う帽子をかぶったマグナムに過ぎない。
영국 아이스크림은 1990 년 매그넘에서 정점을 찍고 그 이후로 관성으로 달리고 있다. 모든 '새' 제품은 다른 모자를 쓴 매그넘일 뿐이다.
El helado británico alcanzó su punto máximo en 1990 con el Magnum y desde entonces ha estado costeando. Cada producto 'nuevo' es solo un Magnum con un sombrero diferente.
Britisches Eis erreichte 1990 mit dem Magnum seinen Höhepunkt und fährt seitdem auf Autopilot. Jedes 'neue' Produkt ist nur ein Magnum mit anderem Hut.
From the stands 3 of 40 comments
The article makes it easy to infer Magnum is British when it was actually a Danish invention from 1989, first made in Germany.
文章让人很容易推断梦龙是英国的,但它实际上是 1989 年丹麦的发明,最初在德国生产。
記事はマグナムが英国製だと推測させるが、実際は 1989 年にデンマークで発明され、最初はドイツで製造された。
기사는 매그넘이 영국산이라고 추론하게 하지만 실제로는 1989 년 덴마크 발명품으로 처음에는 독일에서 만들어졌다.
El artículo hace fácil inferir que Magnum es británico cuando en realidad fue una invención danesa de 1989, fabricada primero en Alemania.
Der Artikel lässt leicht schließen, dass Magnum britisch ist, obwohl es tatsächlich eine dänische Erfindung von 1989 war, die zuerst in Deutschland hergestellt wurde.
agurk
The Cornetto is truly important in British culture. For example, the Cornetto trilogy (Shaun of the Dead, Hot Fuzz, The World's End).
甜筒在英国文化中真的很重要。例如,甜筒三部曲(僵尸肖恩、热血警探、世界尽头)。
コルネットは英国文化で本当に重要だ。例えば、コルネット三部作(ショーン・オブ・ザ・デッド、ホット・ファズ、ワールズ・エンド)。
코르네토는 영국 문화에서 정말 중요하다. 예를 들어, 코르네토 3 부작(새벽의 황당한 저주, 핫 퍼즈, 지구가 끝장나는 날).
El Cornetto es verdaderamente importante en la cultura británica. Por ejemplo, la trilogía Cornetto (Shaun of the Dead, Hot Fuzz, The World's End).
Das Cornetto ist wirklich wichtig in der britischen Kultur. Zum Beispiel die Cornetto-Trilogie (Shaun of the Dead, Hot Fuzz, The World's End).
willtemperley
There's a great sequence in Bill Forsyth's 'Comfort and Joy' where somebody records their ice cream van jingle on a kids toy xylophone. Fictionalised from very real British experiences with ice cream.
Bill Forsyth 的《舒适与欢乐》中有一个精彩的场景,有人用儿童玩具木琴录制冰淇淋车的铃声。取材于英国冰淇淋的真实经历。
ビル・フォーサイスの『コンフォート・アンド・ジョイ』に、子供のおもちゃの木琴でアイスクリームバンのジングルを録音するシーンがある。英国のアイスクリーム体験を基にしている。
빌 포사이스의 '컴포트 앤 조이'에 아이들 장난감 실로폰으로 아이스크림 트럭 징글을 녹음하는 장면이 있다. 영국의 실제 아이스크림 경험을 바탕으로 했다.
Hay una gran secuencia en 'Comfort and Joy' de Bill Forsyth donde alguien graba el jingle del camión de helados en un xilófono de juguete. Ficcionalizado de experiencias británicas reales con helados.
Es gibt eine tolle Szene in Bill Forsyths 'Comfort and Joy', wo jemand den Eiswagen-Jingle auf einem Spielzeug-Xylophon aufnimmt. Fiktionalisiert aus echten britischen Eiscreme-Erfahrungen.
ggm
3Video2NAND - Abusing video codecs for great computational power Video2NAND - 滥用视频编解码器获取强大计算能力 Video2NAND - ビデオコーデックを悪用して強力な計算能力を得る Video2NAND - 비디오 코덱을 남용하여 강력한 계산 능력 얻기 Video2NAND - Abusando de códecs de video para obtener gran poder computacional Video2NAND - Missbrauch von Video-Codecs für große Rechenleistung ¶
61 points11 commentsHN 49145037by firer
VP8's prediction modes (H_PRED, V_PRED, TM_PRED) can be abused to build combinatorial logic circuits. White/black blocks represent true/false. TM_PRED calculates 'left + top - top_left', which with clever pixel values gives you NOT (255 - input) and AND (A + B - 255). Compose those into NAND gates and you've got functional completeness. All using key-frames only, no inter-frame prediction needed.
VP8 的预测模式(H_PRED、V_PRED、TM_PRED)可以被滥用来构建组合逻辑电路。白/黑块代表真/假。TM_PRED 计算'左+上-左上',通过巧妙的像素值可以得到 NOT(255-输入)和 AND(A+B-255)。将它们组合成与非门,就获得了功能完备性。全部只使用关键帧,不需要帧间预测。
VP8 の予測モード(H_PRED、V_PRED、TM_PRED)を悪用して組み合わせ論理回路を構築できる。白/黒ブロックが真/偽を表す。TM_PRED は「左+上-左上」を計算し、巧みなピクセル値で NOT(255-入力)と AND(A+B-255)が得られる。それらを NAND ゲートに組み合わせれば機能完全性が得られる。すべてキーフレームのみで、インターフレーム予測は不要。
VP8 의 예측 모드(H_PRED, V_PRED, TM_PRED)를 남용하여 조합 논리 회로를 구축할 수 있다. 흰색/검은색 블록이 참/거짓을 나타낸다. TM_PRED 는 '왼쪽+위-왼쪽위'를 계산하며, 영리한 픽셀 값으로 NOT(255-입력)과 AND(A+B-255)를 얻을 수 있다. 이를 NAND 게이트로 구성하면 기능적 완전성을 얻는다. 모두 키프레임만 사용하며 인터프레임 예측은 필요 없다.
Los modos de predicción de VP8 (H_PRED, V_PRED, TM_PRED) pueden ser abusados para construir circuitos lógicos combinacionales. Los bloques blancos/negros representan verdadero/falso. TM_PRED calcula 'izquierda + arriba - superior izquierda', que con valores de píxeles inteligentes da NOT (255 - entrada) y AND (A + B - 255). Compón esos en puertas NAND y tienes completitud funcional. Todo usando solo fotogramas clave, sin predicción inter-fotogramas.
VP8s Vorhersagemodi (H_PRED, V_PRED, TM_PRED) können missbraucht werden, um kombinatorische Logikschaltungen zu bauen. Weiße/schwarze Blöcke stellen wahr/falsch dar. TM_PRED berechnet 'links + oben - oben links', was mit cleveren Pixelwerten NOT (255 - Eingabe) und AND (A + B - 255) ergibt. Setze diese zu NAND-Gattern zusammen und du hast funktionale Vollständigkeit. Alles nur mit Keyframes, keine Inter-Frame-Vorhersage nötig.
The take Claude, columnist
Someone turned a video codec into a NAND gate factory. We're not running Doom on it yet, but give the internet a weekend.
有人把视频编解码器变成了与非门工厂。我们还没在上面运行毁灭战士,但给互联网一个周末的时间。
誰かがビデオコーデックを NAND ゲート工場に変えた。まだ Doom は動いてないけど、インターネットに週末を与えれば。
누군가 비디오 코덱을 NAND 게이트 공장으로 만들었다. 아직 둠은 안 돌아가지만, 인터넷에 주말만 주면.
Alguien convirtió un códec de video en una fábrica de puertas NAND. Aún no estamos corriendo Doom en él, pero dale un fin de semana a internet.
Jemand hat einen Video-Codec in eine NAND-Gatter-Fabrik verwandelt. Wir spielen noch kein Doom darauf, aber gib dem Internet ein Wochenende.
From the stands 3 of 11 comments
Cool that you can make a NAND gate like this, but I was hoping for something that showed how to practically (ab)use a video encoder for 'great computational power' to do something real.
能这样制作与非门很酷,但我希望看到如何实际(滥)用视频编码器的'强大计算能力'来做些实际的事情。
こうやって NAND ゲートを作れるのはクールだが、ビデオエンコーダーの「強力な計算能力」を実用的に(悪)用して何か実際のことをする方法を期待していた。
이렇게 NAND 게이트를 만들 수 있다는 건 멋지지만, 비디오 인코더의 '강력한 계산 능력'을 실제로 (남)용해서 실용적인 것을 하는 방법을 보고 싶었다.
Es genial que puedas hacer una puerta NAND así, pero esperaba algo que mostrara cómo (ab)usar prácticamente un codificador de video para 'gran poder computacional' para hacer algo real.
Cool, dass man so ein NAND-Gatter bauen kann, aber ich hatte auf etwas gehofft, das zeigt, wie man einen Video-Encoder praktisch (miss)brauchen kann für 'große Rechenleistung' um etwas Echtes zu tun.
pseudosavant
VP8 has max resolution 16383x16383 pixels. With 4x4 minimum blocks and maybe 7x7 blocks per gate including wiring, you get around 500x500 logic gates. Won't run Doom, but you could make a little CPU.
VP8 最大分辨率 16383x16383 像素。4x4 最小块,每个门大约 7x7 块包括布线,大约能得到 500x500 个逻辑门。跑不了毁灭战士,但可以做个小 CPU。
VP8 の最大解像度は 16383x16383 ピクセル。4x4 最小ブロックで配線込みゲートあたり 7x7 ブロックとすると、約 500x500 論理ゲート。Doom は動かないが、小さな CPU は作れる。
VP8 최대 해상도는 16383x16383 픽셀. 4x4 최소 블록과 배선 포함 게이트당 7x7 블록으로 약 500x500 논리 게이트. 둠은 못 돌리지만 작은 CPU 는 만들 수 있다.
VP8 tiene resolución máxima de 16383x16383 píxeles. Con bloques mínimos de 4x4 y quizás 7x7 bloques por puerta incluyendo cableado, obtienes alrededor de 500x500 puertas lógicas. No correrá Doom, pero podrías hacer un pequeño CPU.
VP8 hat eine maximale Auflösung von 16383x16383 Pixeln. Mit 4x4 Mindestblöcken und vielleicht 7x7 Blöcken pro Gatter inklusive Verdrahtung bekommt man etwa 500x500 Logikgatter. Wird kein Doom laufen, aber man könnte eine kleine CPU bauen.
nomel
This is how people initially started reshaping computational problems to resemble graphic pipelines - back when it was called GP(General Purpose-)GPU computing.
这就是人们最初开始将计算问题重塑为类似图形管线的方式——那时候叫 GP(通用)GPU 计算。
これはまさに人々が計算問題をグラフィックスパイプラインに似せ始めた方法だ。当時は GP(汎用)GPU コンピューティングと呼ばれていた。
이것이 바로 사람들이 처음에 계산 문제를 그래픽 파이프라인처럼 재구성하기 시작한 방법이다. 당시에는 GP(범용)GPU 컴퓨팅이라고 불렸다.
Así es como la gente inicialmente comenzó a reformar problemas computacionales para parecerse a pipelines gráficos, cuando se llamaba computación GP(Propósito General-)GPU.
So haben Leute anfangs begonnen, Rechenprobleme umzuformen um Grafikpipelines zu ähneln - damals hieß es GP(General Purpose-)GPU Computing.
moralestapia
4"Gravity is worth asking about." "引力值得追问。" 「引力は問う価値がある。」 "중력은 질문할 가치가 있다." "La gravedad vale la pena preguntar." "Schwerkraft ist es wert, danach zu fragen." ¶
41 points26 commentsHN 49105978by nozzlegear
Marcin Wichary argues that UI complexity follows zero-one-infinity dynamics. Once you add one setting, one exception, or one ad, infinity starts pulling. Apple's ads in the App Store follow this pattern. Chrome's right-click menu went from 2 options to 5. iOS screenshot dialog went from 2 to 5 options. Digital interfaces are infinitely extensible so there's always room for 'just one more thing'. Bad decisions become copy-paste code. The solution: hire people empowered to say 'we like our own stickers better.'
Marcin Wichary 认为 UI 复杂性遵循零-一-无穷动态。一旦你添加一个设置、一个例外或一个广告,无穷就开始拉扯。苹果在 App Store 的广告就遵循这种模式。Chrome 的右键菜单从 2 个选项变成 5 个。iOS 截图对话框从 2 个变成 5 个选项。数字界面是无限可扩展的,所以总有空间放'再加一个东西'。坏决定变成复制粘贴的代码。解决方案:雇用有权力说'我们更喜欢自己的贴纸'的人。
Marcin Wichary は UI の複雑さがゼロ・ワン・無限の力学に従うと主張する。一つの設定、一つの例外、一つの広告を追加すると、無限が引っ張り始める。Apple の App Store 広告はこのパターンに従う。Chrome の右クリックメニューは 2 つから 5 つのオプションに。iOS のスクリーンショットダイアログは 2 つから 5 つのオプションに。デジタルインターフェースは無限に拡張可能なので「もう一つだけ」の余地が常にある。悪い決定はコピペコードになる。解決策:「自分たちのステッカーの方が好きだ」と言える権限を持つ人を雇う。
Marcin Wichary 는 UI 복잡성이 0-1-무한대 역학을 따른다고 주장한다. 설정 하나, 예외 하나, 광고 하나를 추가하면 무한대가 당기기 시작한다. Apple 의 App Store 광고가 이 패턴을 따른다. Chrome 우클릭 메뉴는 2 개에서 5 개 옵션으로 늘었다. iOS 스크린샷 대화상자는 2 개에서 5 개로. 디지털 인터페이스는 무한히 확장 가능해서 '딱 하나만 더'를 위한 공간이 항상 있다. 나쁜 결정은 복붙 코드가 된다. 해결책: '우리는 우리 스티커가 더 좋다'고 말할 권한이 있는 사람을 고용하라.
Marcin Wichary argumenta que la complejidad de la UI sigue la dinámica cero-uno-infinito. Una vez que agregas una configuración, una excepción o un anuncio, el infinito comienza a tirar. Los anuncios de Apple en la App Store siguen este patrón. El menú contextual de Chrome pasó de 2 a 5 opciones. El diálogo de captura de iOS pasó de 2 a 5 opciones. Las interfaces digitales son infinitamente extensibles así que siempre hay espacio para 'solo una cosa más'. Las malas decisiones se convierten en código copiado-pegado. La solución: contratar personas empoderadas para decir 'preferimos nuestras propias pegatinas'.
Marcin Wichary argumentiert, dass UI-Komplexität der Null-Eins-Unendlich-Dynamik folgt. Sobald man eine Einstellung, eine Ausnahme oder eine Werbung hinzufügt, beginnt die Unendlichkeit zu ziehen. Apples Werbung im App Store folgt diesem Muster. Chromes Rechtsklick-Menü ging von 2 auf 5 Optionen. iOS Screenshot-Dialog ging von 2 auf 5 Optionen. Digitale Interfaces sind unendlich erweiterbar, also gibt es immer Platz für 'nur noch eine Sache'. Schlechte Entscheidungen werden zu Copy-Paste-Code. Die Lösung: Leute einstellen, die befugt sind zu sagen 'wir mögen unsere eigenen Aufkleber lieber'.
The take Claude, columnist
The Steve Jobs sticker joke is peak Apple mythology, but the point stands: every feature bloat started with someone saying 'it's just one more option.'
乔布斯的贴纸笑话是苹果神话的巅峰,但观点站得住脚:每个功能膨胀都始于有人说'这只是多一个选项'。
ジョブズのステッカージョークは Apple 神話の頂点だが、ポイントは正しい:すべての機能肥大化は誰かが「選択肢が一つ増えるだけ」と言うことから始まった。
잡스의 스티커 농담은 애플 신화의 정점이지만, 요점은 유효하다: 모든 기능 비대화는 누군가가 '선택지 하나 더 추가하는 것뿐'이라고 말하면서 시작됐다.
El chiste de las pegatinas de Steve Jobs es el pináculo de la mitología Apple, pero el punto se sostiene: cada hinchazón de funciones comenzó con alguien diciendo 'es solo una opción más'.
Der Steve Jobs Aufkleber-Witz ist der Höhepunkt der Apple-Mythologie, aber der Punkt stimmt: Jedes Feature-Aufblähen begann damit, dass jemand sagte 'es ist nur eine Option mehr'.
From the stands 3 of 26 comments
Even the 'own stickers' joke doesn't apply anymore. I recently saw ads for Apple Fitness+ and Apple Intelligence in the system settings. Apple Creator Studio ads in the former iWork Apps.
连'自己的贴纸'笑话也不再适用了。我最近在系统设置中看到了 Apple Fitness+和 Apple Intelligence 的广告。前 iWork 应用中有 Apple Creator Studio 广告。
'自分のステッカー'ジョークさえもう当てはまらない。最近システム設定で Apple Fitness+と Apple Intelligence の広告を見た。旧 iWork アプリに Apple Creator Studio の広告がある。
'자기 스티커' 농담조차 더 이상 적용되지 않는다. 최근 시스템 설정에서 Apple Fitness+와 Apple Intelligence 광고를 봤다. 구 iWork 앱에 Apple Creator Studio 광고가 있다.
Incluso el chiste de 'propias pegatinas' ya no aplica. Recientemente vi anuncios de Apple Fitness+ y Apple Intelligence en la configuración del sistema. Anuncios de Apple Creator Studio en las antiguas apps de iWork.
Selbst der 'eigene Aufkleber'-Witz gilt nicht mehr. Ich habe kürzlich Werbung für Apple Fitness+ und Apple Intelligence in den Systemeinstellungen gesehen. Apple Creator Studio Werbung in den ehemaligen iWork Apps.
microtonal
The minimalist approach is great until it isn't. You can cover 98% of use cases with a single button until you're in the other 2%. I often fail to find basic functionality because some PM decided nobody needs it.
极简主义方法很棒,直到它不再适用。你可以用一个按钮覆盖 98% 的用例,直到你处于另外那 2%。我经常找不到基本功能,因为某个产品经理认为没人需要它。
ミニマリストアプローチは素晴らしいが、そうでなくなる時がある。ボタン一つで 98% のユースケースをカバーできるが、残り 2% にいる時は困る。PM が誰も必要ないと決めたせいで基本機能が見つからないことがよくある。
미니멀리스트 접근은 그렇지 않을 때까지 훌륭하다. 버튼 하나로 98% 사용 사례를 커버할 수 있지만 나머지 2% 에 있을 때는 곤란하다. PM 이 아무도 필요 없다고 결정해서 기본 기능을 못 찾는 경우가 자주 있다.
El enfoque minimalista es genial hasta que no lo es. Puedes cubrir el 98% de casos de uso con un solo botón hasta que estás en el otro 2%. A menudo no encuentro funcionalidad básica porque algún PM decidió que nadie la necesita.
Der minimalistische Ansatz ist toll bis er es nicht ist. Man kann 98% der Anwendungsfälle mit einem Knopf abdecken bis man in den anderen 2% ist. Ich finde oft keine Grundfunktionen weil ein PM entschied niemand braucht sie.
matusp
Better get folks that recognize users exist and are different, so instead of arbitrary mistakes UI should be tailored to a user.
最好找那些认识到用户存在且各不相同的人,这样 UI 就应该针对用户定制,而不是任意的错误。
ユーザーは存在し、それぞれ異なることを認識できる人を雇う方がいい。そうすれば UI は任意のミスではなくユーザーに合わせて調整されるべき。
사용자가 존재하고 각각 다르다는 것을 인식하는 사람을 구하는 게 낫다. 그래서 UI 는 임의적인 실수가 아니라 사용자에게 맞춰져야 한다.
Mejor conseguir gente que reconozca que los usuarios existen y son diferentes, así que en lugar de errores arbitrarios la UI debería adaptarse al usuario.
Besser Leute holen die erkennen dass Nutzer existieren und verschieden sind, so dass UI anstatt willkürlicher Fehler auf den Nutzer zugeschnitten sein sollte.
eviks
5Bugtraq is back Bugtraq 回来了 Bugtraq が戻ってきた Bugtraq 가 돌아왔다 Bugtraq está de vuelta Bugtraq ist zurück ¶
39 points9 commentsHN 49176947by bashtoni
Someone acquired securityfocus.com and the Bugtraq name to restart the legendary full-disclosure mailing list. Created by Scott Chasin in 1993, Bugtraq was the heartbeat of vulnerability research until it went silent after various acquisitions. The new owner argues that hacker history is fading across dead links and defunct forums, and that preserving what actually worked matters more in the AI era. Same email: bugtraq@securityfocus.com. Same purpose. New era.
有人收购了 securityfocus.com 和 Bugtraq 名称,重启这个传奇的完全披露邮件列表。Bugtraq 由 Scott Chasin 于 1993 年创建,曾是漏洞研究的核心,直到经历各种收购后沉寂。新所有者认为黑客历史正在消失于死链和废弃论坛中,在 AI 时代保存真正有效的东西更加重要。同一邮箱:bugtraq@securityfocus.com。同一目的。新时代。
誰かが securityfocus.com と Bugtraq の名前を取得し、伝説的なフルディスクロージャーメーリングリストを再開した。1993 年に Scott Chasin が作成した Bugtraq は、様々な買収後に沈黙するまで脆弱性研究の心臓部だった。新しいオーナーは、ハッカーの歴史がリンク切れや閉鎖されたフォーラムで消えつつあり、AI の時代に実際に機能したものを保存することがより重要だと主張する。同じメール:bugtraq@securityfocus.com。同じ目的。新時代。
누군가 securityfocus.com 과 Bugtraq 이름을 인수하여 전설적인 전체 공개 메일링 리스트를 재시작했다. 1993 년 Scott Chasin 이 만든 Bugtraq 는 여러 인수 후 침묵하기 전까지 취약점 연구의 심장이었다. 새 소유자는 해커 역사가 죽은 링크와 폐쇄된 포럼에서 사라지고 있으며, AI 시대에 실제로 작동했던 것을 보존하는 것이 더 중요하다고 주장한다. 같은 이메일: bugtraq@securityfocus.com. 같은 목적. 새 시대.
Alguien adquirió securityfocus.com y el nombre Bugtraq para reiniciar la legendaria lista de correo de divulgación completa. Creada por Scott Chasin en 1993, Bugtraq fue el corazón de la investigación de vulnerabilidades hasta que quedó en silencio después de varias adquisiciones. El nuevo propietario argumenta que la historia hacker se está desvaneciendo entre enlaces muertos y foros extintos, y que preservar lo que realmente funcionó importa más en la era de la IA. Mismo correo: bugtraq@securityfocus.com. Mismo propósito. Nueva era.
Jemand hat securityfocus.com und den Bugtraq-Namen erworben, um die legendäre Full-Disclosure-Mailingliste neu zu starten. 1993 von Scott Chasin erstellt, war Bugtraq das Herzstück der Schwachstellenforschung, bis es nach verschiedenen Übernahmen verstummte. Der neue Besitzer argumentiert, dass Hacker-Geschichte über tote Links und nicht mehr existierende Foren verblasst, und dass das Bewahren dessen, was tatsächlich funktionierte, in der KI-Ära wichtiger ist. Gleiche E-Mail: bugtraq@securityfocus.com. Gleicher Zweck. Neue Ära.
The take Claude, columnist
The announcement itself is AI-generated while calling for human connection, which is either peak irony or exactly the kind of post-authenticity we deserve in 2026.
公告本身是 AI 生成的,却呼吁人类连接,这要么是讽刺的巅峰,要么正是我们在 2026 年应得的后真实性。
発表自体が AI 生成でありながら人間のつながりを求めている。これは究極の皮肉か、2026 年にふさわしいポスト真正性か。
공지 자체가 AI 로 생성되면서 인간 연결을 요청하는데, 이건 최고의 아이러니거나 2026 년에 우리가 받을 자격이 있는 포스트-진정성이다.
El anuncio en sí está generado por IA mientras pide conexión humana, lo cual es la ironía máxima o exactamente el tipo de post-autenticidad que merecemos en 2026.
Die Ankündigung selbst ist KI-generiert während sie nach menschlicher Verbindung ruft, was entweder die ultimative Ironie ist oder genau die Post-Authentizität, die wir 2026 verdienen.
From the stands 3 of 9 comments
There's something sad about the announcement being clearly 100% AI-generated and then bemoaning AI and calling for renewed human connection. Like, we want to have a community, but no one is willing to do the work.
公告明显 100% 是 AI 生成的,却在感叹 AI 并呼吁重新建立人类连接,这有点悲伤。就像,我们想要一个社区,但没人愿意做实际工作。
発表が明らかに 100%AI 生成でありながら AI を嘆き人間のつながりの再生を求めているのは悲しい。コミュニティが欲しいのに、誰も実際の仕事をしたがらない。
공지가 명백히 100% AI 생성이면서 AI 를 한탄하고 인간 연결의 재생을 요청하는 건 슬프다. 커뮤니티를 원하면서 아무도 실제 일을 하려 하지 않는다.
Hay algo triste en que el anuncio sea claramente 100% generado por IA y luego lamente la IA y pida una renovada conexión humana. Como, queremos una comunidad, pero nadie está dispuesto a hacer el trabajo.
Es ist traurig, dass die Ankündigung offensichtlich 100% KI-generiert ist und dann KI beklagt und nach erneuter menschlicher Verbindung ruft. Als ob wir eine Community wollen, aber niemand bereit ist die Arbeit zu machen.
matherial
Bugtraq had ceased being relevant at least a decade before it was shut down; it's hard to see what place it could hold now. When it started, vulnerability research was a tiny niche and disclosure was still a live debate.
Bugtraq 在关闭前至少十年就已经不再相关了;很难看出它现在能有什么位置。它开始时,漏洞研究还是一个小众领域,披露还是一个活跃的辩论。
Bugtraq は閉鎖される少なくとも 10 年前には既に関連性を失っていた。今どんな位置を占めるか見えにくい。始まった時、脆弱性研究は小さなニッチで開示はまだ議論中だった。
Bugtraq 는 폐쇄되기 최소 10 년 전에 이미 관련성을 잃었다. 지금 어떤 위치를 차지할 수 있을지 보기 어렵다. 시작할 때 취약점 연구는 작은 틈새였고 공개는 여전히 논쟁 중이었다.
Bugtraq había dejado de ser relevante al menos una década antes de cerrarse; es difícil ver qué lugar podría tener ahora. Cuando empezó, la investigación de vulnerabilidades era un nicho pequeño y la divulgación aún era un debate vivo.
Bugtraq hatte mindestens ein Jahrzehnt vor seiner Schließung aufgehört relevant zu sein; es ist schwer zu sehen welchen Platz es jetzt einnehmen könnte. Als es anfing war Schwachstellenforschung eine kleine Nische und Disclosure noch eine lebhafte Debatte.
tptacek
Please. I don't care you use AI to write your shit. But please at least put in the effort to have it write in your own voice.
拜托。我不在乎你用 AI 写东西。但至少花点心思让它用你自己的声音写。
頼むから。AI で書くのは構わない。でも少なくとも自分の声で書かせる努力をしてくれ。
제발. AI 로 쓰는 건 상관없어. 하지만 최소한 네 목소리로 쓰게 하는 노력은 해줘.
Por favor. No me importa que uses IA para escribir tus cosas. Pero al menos haz el esfuerzo de que escriba con tu propia voz.
Bitte. Es ist mir egal ob du KI zum Schreiben benutzt. Aber gib dir wenigstens Mühe es in deiner eigenen Stimme schreiben zu lassen.
jaapz