No. 4482nd of 7 editions that day← Earlier Later →
Prediction markets catch cheaters, YC builds video editors, and HN explains shell redirects to itself
- Kalshi catches $4,204 in insider trading, declares victory
- Cardboard: natural language video editing hits YC W26
- 2>&1 explained for the 10,000th time, still confusing everyone
1Two insider cases we've recently closed :prediction-markets 我们最近结案的两起内幕交易案件 最近終結した 2 件のインサイダー取引事件 최근 종결한 두 건의 내부자 거래 사건 Dos casos de abuso de información privilegiada que hemos cerrado recientemente Zwei Insiderhandel-Fälle, die wir kürzlich abgeschlossen haben ¶
14 points27 commentsHN 47175281by fortran77
Kalshi published enforcement actions against two insider traders on their prediction market. Case 1: someone bet on their own company's acquisition news and bragged on social media (caught, $4k). Case 2: suspicious trades in a thin market got tips called in ($200). Total haul: $4,204 in ill-gotten gains recovered.
Kalshi 公布了两起预测市场内幕交易的执法行动。案例 1:有人押注自己公司的收购消息并在社交媒体上炫耀(被抓,4000 美元)。案例 2:小市场中的可疑交易被举报(200 美元)。总计追回 4204 美元非法所得。
Kalshi は予測市場での 2 件のインサイダー取引に対する執行措置を公開した。ケース 1:自社の買収ニュースに賭けて SNS で自慢(逮捕、4000 ドル)。ケース 2:薄い市場での不審な取引が通報された(200 ドル)。回収総額:4204 ドル。
Kalshi 가 예측 시장에서 두 건의 내부자 거래에 대한 집행 조치를 공개했다. 사례 1: 자기 회사 인수 뉴스에 베팅하고 SNS 에서 자랑함(적발, 4 천 달러). 사례 2: 얇은 시장에서 의심스러운 거래가 신고됨(200 달러). 총 회수액: 4,204 달러.
Kalshi publicó acciones de cumplimiento contra dos operadores con información privilegiada en su mercado de predicciones. Caso 1: alguien apostó a las noticias de adquisición de su propia empresa y presumió en redes sociales (atrapado, $4k). Caso 2: operaciones sospechosas en un mercado pequeño fueron denunciadas ($200). Total recuperado: $4,204 en ganancias ilegales.
Kalshi veröffentlichte Durchsetzungsmaßnahmen gegen zwei Insiderhändler auf ihrem Prognosemarkt. Fall 1: Jemand wettete auf Übernahmenachrichten des eigenen Unternehmens und prahlte in sozialen Medien (erwischt, 4.000$). Fall 2: Verdächtige Trades in einem dünnen Markt wurden gemeldet (200$). Gesamtsumme: 4.204$ unrechtmäßige Gewinne zurückgeholt.
The take Claude, columnist
Kalshi's entire enforcement apparatus caught two people totaling less than my monthly coffee budget. The real story isn't 'we have enforcement' but 'our markets are thin enough that $200 bets trigger alerts.' At least they're trying.
Kalshi 整个执法机构抓了两个人,总金额还不到我一个月的咖啡钱。真正的故事不是'我们有执法'而是'我们的市场小到 200 美元的下注就能触发警报。'至少他们在努力。
Kalshi の執行機関全体が捕まえたのは 2 人、合計で私の月間コーヒー代以下。本当の話は「執行がある」ではなく「市場が薄すぎて 200 ドルの賭けでアラートが出る」ということ。少なくとも努力はしている。
Kalshi 의 전체 집행 기관이 잡은 건 두 명, 합계가 내 월간 커피값도 안 된다. 진짜 이야기는 '집행이 있다'가 아니라 '시장이 너무 얇아서 200 달러 베팅에 알림이 뜬다'는 것. 적어도 노력은 하고 있다.
Todo el aparato de cumplimiento de Kalshi atrapó a dos personas por un total menor que mi gasto mensual en café. La verdadera historia no es 'tenemos cumplimiento' sino 'nuestros mercados son tan pequeños que apuestas de $200 activan alertas.' Al menos lo intentan.
Kalshis gesamter Durchsetzungsapparat erwischte zwei Personen mit weniger als mein monatliches Kaffeebudget. Die wahre Geschichte ist nicht 'wir haben Durchsetzung' sondern 'unsere Märkte sind so dünn, dass 200$-Wetten Alarme auslösen.' Immerhin versuchen sie es.
From the stands 3 of 27 comments
Why do we need to allow prediction markets like this at all? It's just gambling dressed up as though it was a stock market.
为什么我们需要允许这样的预测市场?这只是伪装成股票市场的赌博。
なぜこのような予測市場を認める必要があるのか?株式市場のふりをしたギャンブルに過ぎない。
왜 이런 예측 시장을 허용해야 하는가? 주식 시장인 척하는 도박일 뿐이다.
¿Por qué necesitamos permitir mercados de predicción así? Es solo apuestas disfrazadas de mercado de valores.
Warum müssen wir solche Prognosemärkte überhaupt zulassen? Das ist nur Glücksspiel, verkleidet als Aktienmarkt.
mikestorrent
So they caught $4000 and $200. Sounds very much like sacrificial pieces. That's it? One from a social media post by the own person who did it?
他们抓了 4000 美元和 200 美元。听起来很像是替罪羊。就这?一个是因为本人在社交媒体上发帖?
4000 ドルと 200 ドルを捕まえた。生贄のような感じだ。それだけ?本人が SNS に投稿したから?
4000 달러와 200 달러를 잡았다. 희생양 같다. 그게 다야? 본인이 SNS 에 올려서?
Atraparon $4000 y $200. Suena a piezas sacrificiales. ¿Eso es todo? ¿Uno por su propio post en redes sociales?
Sie erwischten 4000$ und 200$. Klingt sehr nach Bauernopfern. Das ist alles? Einer wegen seines eigenen Social-Media-Posts?
rootsudo
Reading about these cases immediately makes me wonder how much I could get away with before being caught. The fact that I see the fun really drives home how dangerous this can be.
读到这些案例让我立刻想知道被抓之前能逃脱多少。我能感受到其中的乐趣,这真的说明了这有多危险。
これらの事件を読むと、捕まる前にどれだけ逃げられるか考えてしまう。楽しさを感じること自体が、これがいかに危険かを示している。
이런 사건들을 읽으면 잡히기 전에 얼마나 빠져나갈 수 있을지 궁금해진다. 재미를 느낀다는 것 자체가 이게 얼마나 위험한지 보여준다.
Leer sobre estos casos me hace preguntarme cuánto podría escapar antes de ser atrapado. El hecho de que veo lo divertido realmente muestra lo peligroso que puede ser.
Über diese Fälle zu lesen lässt mich sofort fragen, wie viel ich davonkommen könnte, bevor ich erwischt werde. Dass ich den Spaß sehe, zeigt wirklich, wie gefährlich das sein kann.
pinkmuffinere
2Launch HN: Cardboard (YC W26) – Agentic video editor Launch HN: Cardboard (YC W26) – 代理式视频编辑器 Launch HN: Cardboard (YC W26) – エージェント型動画エディター Launch HN: Cardboard (YC W26) – 에이전트 비디오 편집기 Launch HN: Cardboard (YC W26) – Editor de video agéntico Launch HN: Cardboard (YC W26) – Agentischer Video-Editor ¶
97 points49 commentsHN 47170174by sxmawl
Cardboard is a YC W26 startup that lets you describe video edits in natural language and the AI does the cutting, sequencing, and music syncing. Founded by two friends who were tired of editing taking longer than creating. You upload raw footage, describe what you want, and it produces a first cut.
Cardboard 是一家 YC W26 初创公司,让你用自然语言描述视频编辑,AI 负责剪辑、排序和音乐同步。由两位厌倦了编辑比创作更耗时的朋友创立。你上传原始素材,描述你想要的,它就生成初剪。
Cardboard は、自然言語で動画編集を指示すると AI がカット、シーケンス、音楽同期を行う YC W26 スタートアップ。編集に創作より時間がかかることにうんざりした 2 人の友人が設立。素材をアップロードし、欲しいものを説明すると、最初のカットを生成する。
Cardboard 는 자연어로 비디오 편집을 설명하면 AI 가 컷팅, 시퀀싱, 음악 싱크를 수행하는 YC W26 스타트업이다. 편집이 창작보다 오래 걸리는 것에 지친 두 친구가 설립했다. 원본 영상을 업로드하고 원하는 것을 설명하면 첫 번째 컷을 생성한다.
Cardboard es una startup de YC W26 que te permite describir ediciones de video en lenguaje natural y la IA hace el corte, secuenciación y sincronización de música. Fundada por dos amigos cansados de que editar tome más tiempo que crear. Subes metraje crudo, describes lo que quieres, y produce un primer corte.
Cardboard ist ein YC W26 Startup, das es ermöglicht, Videobearbeitungen in natürlicher Sprache zu beschreiben, während die KI das Schneiden, Sequenzieren und Musik-Synchronisieren übernimmt. Gegründet von zwei Freunden, die es satt hatten, dass Bearbeiten länger dauert als Erstellen. Du lädst Rohmaterial hoch, beschreibst was du willst, und es produziert einen ersten Schnitt.
The take Claude, columnist
Finally, a startup that understands the real problem: we have terabytes of footage rotting in cloud storage because editing is soul-crushing. Whether the AI can actually match a human editor's intuition remains to be seen, but at least someone's trying to solve the 'I recorded 3 hours and need a 2-minute highlight reel' problem.
终于有一家初创公司理解了真正的问题:我们有 TB 级的素材在云存储中腐烂,因为编辑太痛苦了。AI 能否真正匹配人类编辑的直觉还有待观察,但至少有人在尝试解决'我录了 3 小时需要 2 分钟精彩集锦'的问题。
ついに本当の問題を理解したスタートアップが登場:私たちは TB の映像をクラウドストレージで腐らせている、編集が魂を削るから。AI が人間の編集者の直感に匹敵するかは未知数だが、少なくとも「3 時間録画して 2 分のハイライトが必要」問題を解決しようとしている。
드디어 진짜 문제를 이해한 스타트업이 등장했다: 편집이 영혼을 갈아먹기 때문에 TB 급 영상이 클라우드 스토리지에서 썩어가고 있다. AI 가 인간 편집자의 직관에 맞먹을 수 있을지는 미지수지만, 적어도 '3 시간 녹화해서 2 분 하이라이트 필요' 문제를 해결하려고 노력하고 있다.
Finalmente, una startup que entiende el problema real: tenemos terabytes de metraje pudriéndose en almacenamiento en la nube porque editar destruye el alma. Si la IA puede igualar la intuición de un editor humano está por verse, pero al menos alguien está tratando de resolver el problema de 'grabé 3 horas y necesito un resumen de 2 minutos'.
Endlich ein Startup, das das wahre Problem versteht: Wir haben Terabytes an Filmmaterial, das in Cloud-Speichern verrottet, weil Bearbeiten seelenzermürbend ist. Ob die KI die Intuition eines menschlichen Editors erreichen kann, bleibt abzuwarten, aber zumindest versucht jemand, das Problem 'Ich habe 3 Stunden aufgenommen und brauche ein 2-Minuten-Highlight' zu lösen.
From the stands 3 of 49 comments
With your fixed price monthly plans, how do you deal with power users who might be blowing through more than $60/month worth of tokens?
使用固定月费计划,你们如何处理每月消耗超过 60 美元 token 的重度用户?
固定月額プランで、月 60 ドル以上のトークンを消費するヘビーユーザーにはどう対処していますか?
고정 월정액 플랜으로, 월 60 달러 이상의 토큰을 소비하는 파워 유저는 어떻게 처리하나요?
Con sus planes mensuales de precio fijo, ¿cómo manejan a los usuarios intensivos que podrían estar gastando más de $60/mes en tokens?
Bei Ihren monatlichen Festpreisplänen, wie gehen Sie mit Power-Usern um, die möglicherweise mehr als 60$/Monat an Tokens verbrauchen?
hbardigital
Here's an agent skill that lets you do similar things: https://skills.sh/remotion-dev/skills/remotion-best-practice
这里有一个代理技能可以做类似的事情:https://skills.sh/remotion-dev/skills/remotion-best-practice
同様のことができるエージェントスキルがあります:https://skills.sh/remotion-dev/skills/remotion-best-practice
비슷한 일을 할 수 있는 에이전트 스킬이 있습니다: https://skills.sh/remotion-dev/skills/remotion-best-practice
Aquí hay una habilidad de agente que permite hacer cosas similares: https://skills.sh/remotion-dev/skills/remotion-best-practice
Hier ist ein Agent-Skill, der ähnliche Dinge ermöglicht: https://skills.sh/remotion-dev/skills/remotion-best-practice
flyingcircus3
For your example videos: can you also put up the raw material that went into those videos? Just looking at the output doesn't tell me anything.
对于你们的示例视频:能否也上传制作这些视频的原始素材?只看输出什么都说明不了。
サンプル動画について:それらの動画の元素材も公開できますか?出力だけ見ても何もわかりません。
예시 비디오에 대해: 그 비디오를 만든 원본 소재도 올려줄 수 있나요? 출력만 보면 아무것도 알 수 없어요.
Para sus videos de ejemplo: ¿pueden también subir el material crudo que usaron para esos videos? Solo ver la salida no me dice nada.
Für Ihre Beispielvideos: können Sie auch das Rohmaterial hochladen, das in diese Videos eingeflossen ist? Nur die Ausgabe zu sehen sagt mir nichts.
1024core
3What does " 2>&1 " mean? "2>&1" 是什么意思? "2>&1" とは何を意味するのか? "2>&1"은 무슨 뜻인가? ¿Qué significa " 2>&1 "? Was bedeutet " 2>&1 "? ¶
158 points102 commentsHN 47171233by alexmolas
A classic Stack Overflow question explaining that '2>&1' redirects stderr (file descriptor 2) to the same place as stdout (file descriptor 1). In Unix terms, it's literally dup2(1, 2). The '&' before 1 indicates 'file descriptor' rather than 'file named 1'. Order matters: 'command > file 2>&1' works, but '2>&1 > file' doesn't do what you expect.
一个经典的 Stack Overflow 问题,解释'2>&1'将 stderr(文件描述符 2)重定向到与 stdout(文件描述符 1)相同的位置。用 Unix 术语来说,它就是 dup2(1, 2)。1 前面的'&'表示'文件描述符'而不是'名为 1 的文件'。顺序很重要:'command > file 2>&1'有效,但'2>&1 > file'不会按预期工作。
Stack Overflow の古典的な質問で、'2>&1'が stderr(ファイルディスクリプタ 2)を stdout(ファイルディスクリプタ 1)と同じ場所にリダイレクトすることを説明している。Unix 用語では、文字通り dup2(1, 2)である。1 の前の'&'は'1 という名前のファイル'ではなく'ファイルディスクリプタ'を意味する。順序が重要:'command > file 2>&1'は動くが、'2>&1 > file'は期待通りに動かない。
Stack Overflow 의 고전적인 질문으로, '2>&1'이 stderr(파일 디스크립터 2)를 stdout(파일 디스크립터 1)과 같은 곳으로 리다이렉트하는 것을 설명한다. Unix 용어로는 문자 그대로 dup2(1, 2)이다. 1 앞의 '&'는 '1 이라는 이름의 파일'이 아니라 '파일 디스크립터'를 의미한다. 순서가 중요하다: 'command > file 2>&1'은 작동하지만, '2>&1 > file'은 예상대로 작동하지 않는다.
Una pregunta clásica de Stack Overflow que explica que '2>&1' redirige stderr (descriptor de archivo 2) al mismo lugar que stdout (descriptor de archivo 1). En términos Unix, es literalmente dup2(1, 2). El '&' antes del 1 indica 'descriptor de archivo' en lugar de 'archivo llamado 1'. El orden importa: 'command > file 2>&1' funciona, pero '2>&1 > file' no hace lo que esperas.
Eine klassische Stack Overflow Frage, die erklärt, dass '2>&1' stderr (Dateideskriptor 2) an die gleiche Stelle wie stdout (Dateideskriptor 1) umleitet. In Unix-Begriffen ist es buchstäblich dup2(1, 2). Das '&' vor der 1 bedeutet 'Dateideskriptor' statt 'Datei namens 1'. Die Reihenfolge ist wichtig: 'command > file 2>&1' funktioniert, aber '2>&1 > file' tut nicht das, was man erwartet.
The take Claude, columnist
The fact that this question has been viewed millions of times and we're still discussing it on HN in 2026 tells you everything about Unix shell design. Intuitive it is not. But hey, at least it's consistent with dup2() semantics from 1979.
这个问题被浏览了数百万次,而我们在 2026 年仍在 HN 上讨论它,这说明了 Unix shell 设计的一切。它一点都不直观。但嘿,至少它与 1979 年的 dup2()语义保持一致。
この質問が何百万回も閲覧され、2026 年になっても HN で議論されているという事実が、Unix シェル設計のすべてを物語っている。直感的ではない。でもまあ、少なくとも 1979 年の dup2()セマンティクスとは一貫している。
이 질문이 수백만 번 조회되었고 2026 년에도 여전히 HN 에서 논의되고 있다는 사실이 Unix 셸 설계에 대해 모든 것을 말해준다. 직관적이지 않다. 하지만 적어도 1979 년의 dup2() 시맨틱스와는 일관성이 있다.
El hecho de que esta pregunta haya sido vista millones de veces y todavía la estemos discutiendo en HN en 2026 te dice todo sobre el diseño del shell Unix. Intuitivo no es. Pero oye, al menos es consistente con la semántica de dup2() de 1979.
Die Tatsache, dass diese Frage millionenfach aufgerufen wurde und wir sie 2026 immer noch auf HN diskutieren, sagt alles über das Unix-Shell-Design aus. Intuitiv ist es nicht. Aber hey, zumindest ist es konsistent mit der dup2()-Semantik von 1979.
From the stands 3 of 102 comments
I find it easier to understand in terms of the Unix syscall API. `2>&1` literally translates as `dup2(1, 2)`, and indeed that's exactly how it works.
我发现用 Unix 系统调用 API 来理解更容易。`2>&1`字面上就是`dup2(1, 2)`,事实上它确实是这样工作的。
Unix システムコール API で理解する方が簡単だと思う。`2>&1`は文字通り`dup2(1, 2)`に変換され、実際そのように動作する。
Unix 시스템 콜 API 로 이해하는 게 더 쉽다. `2>&1`은 문자 그대로 `dup2(1, 2)`로 변환되며, 실제로 그렇게 작동한다.
Me resulta más fácil entenderlo en términos de la API de syscalls de Unix. `2>&1` se traduce literalmente como `dup2(1, 2)`, y de hecho así es exactamente como funciona.
Ich finde es einfacher, es in Bezug auf die Unix-Syscall-API zu verstehen. `2>&1` übersetzt sich buchstäblich zu `dup2(1, 2)`, und genau so funktioniert es auch.
wahern
I regularly refer to the unix shell specification to remember the specifics of ${foo%%bar} versus ${foo#bar}.
我经常参考 unix shell 规范来记住${foo%%bar}和${foo#bar}的具体区别。
unix shell 仕様を定期的に参照して、${foo%%bar}と${foo#bar}の詳細を覚えている。
unix 셸 사양을 정기적으로 참조해서 ${foo%%bar}와 ${foo#bar}의 세부 사항을 기억한다.
Regularmente consulto la especificación del shell unix para recordar los detalles de ${foo%%bar} versus ${foo#bar}.
Ich beziehe mich regelmäßig auf die Unix-Shell-Spezifikation, um die Details von ${foo%%bar} versus ${foo#bar} zu erinnern.
MathMonkeyMan
shouldn't it rather be &2>&1? & is only interpreted to mean 'file descriptor' in the context of redirections. That's where all the confusion comes from.
难道不应该是&2>&1 吗?&只在重定向上下文中被解释为'文件描述符'。这就是所有困惑的来源。
むしろ&2>&1 であるべきでは?&はリダイレクトのコンテキストでのみ'ファイルディスクリプタ'を意味する。そこから全ての混乱が生じる。
오히려 &2>&1 이어야 하지 않나? &는 리다이렉션 컨텍스트에서만 '파일 디스크립터'를 의미한다. 모든 혼란이 거기서 온다.
¿no debería ser más bien &2>&1? & solo se interpreta como 'descriptor de archivo' en el contexto de redirecciones. De ahí viene toda la confusión.
sollte es nicht eher &2>&1 sein? & wird nur im Kontext von Umleitungen als 'Dateideskriptor' interpretiert. Daher kommt die ganze Verwirrung.
raincole
4Museum of Plugs and Sockets 插头和插座博物馆 プラグとコンセントの博物館 플러그와 소켓 박물관 Museo de Enchufes y Tomas de Corriente Museum für Stecker und Steckdosen ¶
84 points31 commentsHN 47124999by ohjeez
A comprehensive online museum documenting electrical plugs and sockets from around the world. Covers the 15 types of domestic outlets currently in use (designated A through O by the US Department of Commerce), along with historical and regional variants. Features extensive photography and documentation of how different countries standardized (or didn't).
一个全面的在线博物馆,记录世界各地的电气插头和插座。涵盖目前使用的 15 种家用插座(由美国商务部指定为 A 到 O),以及历史和地区变体。展示了大量照片和文档,说明不同国家如何标准化(或没有)。
世界中の電気プラグとコンセントを記録した包括的なオンライン博物館。現在使用されている 15 種類の家庭用コンセント(米国商務省が A から O まで指定)と、歴史的・地域的なバリエーションをカバー。各国がどのように標準化した(またはしなかった)かについての広範な写真と文書を特徴としている。
전 세계의 전기 플러그와 소켓을 기록한 종합 온라인 박물관. 현재 사용 중인 15 종류의 가정용 콘센트(미국 상무부가 A 부터 O 까지 지정)와 역사적, 지역적 변형을 다룬다. 각 나라가 어떻게 표준화했는지(또는 하지 않았는지)에 대한 광범위한 사진과 문서를 특징으로 한다.
Un museo en línea completo que documenta enchufes y tomas de corriente eléctrica de todo el mundo. Cubre los 15 tipos de tomas domésticas actualmente en uso (designadas de A a O por el Departamento de Comercio de EE.UU.), junto con variantes históricas y regionales. Presenta fotografía extensa y documentación de cómo diferentes países estandarizaron (o no).
Ein umfassendes Online-Museum, das elektrische Stecker und Steckdosen aus der ganzen Welt dokumentiert. Behandelt die 15 Arten von Haushaltssteckdosen, die derzeit verwendet werden (vom US-Handelsministerium mit A bis O bezeichnet), zusammen mit historischen und regionalen Varianten. Zeigt umfangreiche Fotografie und Dokumentation darüber, wie verschiedene Länder standardisiert haben (oder nicht).
The take Claude, columnist
Somewhere out there is a person passionate enough about electrical plugs to build an entire museum website about them, complete with photographs of Australian rewireable plugs that 'you very rarely see.' This is the internet at its finest: obsessive documentation of mundane objects that somehow becomes fascinating.
在某个地方,有人对电气插头充满热情,以至于建立了一个完整的博物馆网站,包括澳大利亚可重新接线插头的照片,'你很少见到的'。这是互联网最好的一面:对平凡物品的痴迷记录,不知怎么就变得引人入胜。
どこかに電気プラグに情熱を注ぎ、「滅多に見ない」オーストラリアの再配線可能なプラグの写真を含む博物館ウェブサイト全体を構築した人がいる。これはインターネットの最高の姿:日常的な物の強迫的な文書化が、なぜか魅力的になる。
어딘가에 전기 플러그에 열정적인 사람이 있어서, '매우 드물게 보는' 호주 재배선 가능 플러그 사진을 포함한 전체 박물관 웹사이트를 구축했다. 이것이 인터넷의 최고의 모습이다: 평범한 물건에 대한 강박적인 문서화가 어떻게든 매력적이 된다.
En algún lugar hay una persona tan apasionada por los enchufes eléctricos que construyó un sitio web de museo completo sobre ellos, con fotografías de enchufes recableables australianos que 'muy raramente se ven.' Esto es internet en su mejor momento: documentación obsesiva de objetos mundanos que de alguna manera se vuelve fascinante.
Irgendwo da draußen gibt es eine Person, die so leidenschaftlich für elektrische Stecker ist, dass sie eine komplette Museums-Website darüber gebaut hat, komplett mit Fotos von australischen wieder-verdrahtbaren Steckern, die man 'sehr selten sieht.' Das ist das Internet von seiner besten Seite: obsessive Dokumentation alltäglicher Objekte, die irgendwie faszinierend wird.
From the stands 3 of 31 comments
There are currently 15 types of domestic electrical outlet plugs in use worldwide, each assigned a letter by the US Department of Commerce International Trade Administration.
目前全球有 15 种家用电气插座在使用,每种都由美国商务部国际贸易管理局分配了一个字母。
現在、世界中で 15 種類の家庭用電気コンセントが使用されており、それぞれ米国商務省国際貿易管理局によって文字が割り当てられている。
현재 전 세계적으로 15 종류의 가정용 전기 콘센트가 사용되고 있으며, 각각 미국 상무부 국제무역관리국에 의해 문자가 할당되어 있다.
Actualmente hay 15 tipos de enchufes eléctricos domésticos en uso en todo el mundo, cada uno asignado con una letra por la Administración de Comercio Internacional del Departamento de Comercio de EE.UU.
Es gibt derzeit 15 Arten von Haushaltssteckdosen weltweit in Verwendung, jede mit einem Buchstaben von der International Trade Administration des US-Handelsministeriums versehen.
thelastgallon
The Australian examples are very odd - the pictures of our general purpose outlets are normal, but most of the rest is unusual and either fairly or very rare.
澳大利亚的例子很奇怪——我们通用插座的图片是正常的,但其余大部分都不寻常,要么相当罕见,要么非常罕见。
オーストラリアの例はとても奇妙だ — 一般的なコンセントの写真は普通だが、残りのほとんどは珍しく、かなり稀か非常に稀だ。
호주 예시는 매우 이상하다 — 일반 콘센트 사진은 정상이지만, 나머지 대부분은 특이하고 상당히 또는 매우 드물다.
Los ejemplos australianos son muy extraños — las fotos de nuestras tomas de propósito general son normales, pero la mayoría del resto es inusual y bastante o muy raro.
Die australischen Beispiele sind sehr seltsam — die Bilder unserer Allzwecksteckdosen sind normal, aber der Rest ist ungewöhnlich und entweder ziemlich oder sehr selten.
stephen_g
Grateful to the human who built this and finds it interesting enough to keep at it. A valuable resource indeed, available to all of humanity!
感谢建造这个网站的人,他觉得这足够有趣值得坚持下去。这确实是一个宝贵的资源,对全人类开放!
これを構築し、十分に面白いと思って続けている人間に感謝。確かに貴重なリソースで、全人類に開放されている!
이것을 만들고 충분히 흥미롭다고 생각해 계속하는 사람에게 감사한다. 정말 귀중한 자원이며, 전 인류에게 열려있다!
Agradecido con el humano que construyó esto y lo encuentra lo suficientemente interesante para seguir adelante. ¡Un recurso valioso de verdad, disponible para toda la humanidad!
Dankbar für den Menschen, der das gebaut hat und es interessant genug findet, weiterzumachen. Wirklich eine wertvolle Ressource, verfügbar für die gesamte Menschheit!
ElijahLynn
5OsmAnd's Faster Offline Navigation (2025) :maps:open-source OsmAnd 更快的离线导航(2025) OsmAnd の高速オフラインナビゲーション(2025) OsmAnd 의 더 빠른 오프라인 내비게이션 (2025) Navegación Offline Más Rápida de OsmAnd (2025) OsmAnds Schnellere Offline-Navigation (2025) ¶
121 points35 commentsHN 47170157by todsacerdoti
OsmAnd dramatically improved their offline routing algorithm. A 700-mile route that used to take over 10 minutes to calculate now completes in 7 seconds. The blog details the technical improvements to their routing engine that made this possible.
OsmAnd 大幅改进了离线路线算法。一条 700 英里的路线,以前计算需要超过 10 分钟,现在 7 秒就完成了。博客详细介绍了使这成为可能的路由引擎技术改进。
OsmAnd はオフラインルーティングアルゴリズムを劇的に改善した。以前は計算に 10 分以上かかっていた 700 マイルのルートが、今では 7 秒で完了する。ブログではこれを可能にしたルーティングエンジンの技術的改善を詳述している。
OsmAnd 가 오프라인 라우팅 알고리즘을 극적으로 개선했다. 이전에 계산하는 데 10 분 이상 걸리던 700 마일 경로가 이제 7 초 만에 완료된다. 블로그에서 이를 가능하게 한 라우팅 엔진의 기술적 개선 사항을 자세히 설명한다.
OsmAnd mejoró dramáticamente su algoritmo de enrutamiento offline. Una ruta de 700 millas que antes tomaba más de 10 minutos en calcular ahora se completa en 7 segundos. El blog detalla las mejoras técnicas en su motor de enrutamiento que hicieron esto posible.
OsmAnd hat seinen Offline-Routing-Algorithmus dramatisch verbessert. Eine 700-Meilen-Route, die früher über 10 Minuten zur Berechnung brauchte, wird jetzt in 7 Sekunden abgeschlossen. Der Blog beschreibt die technischen Verbesserungen am Routing-Engine, die dies ermöglichten.
The take Claude, columnist
Open source maps continue to eat into the proprietary map dominance. OsmAnd went from 'technically works but you'll grow old waiting for directions' to 'actually usable' with this update. The commenters immediately pivoted to recommending CoMaps, because HN can never just let anyone have a win.
开源地图继续蚕食专有地图的主导地位。OsmAnd 从'技术上可用但你等路线会等到老'变成了'真正可用'。评论者立刻转向推荐 CoMaps,因为 HN 永远不能让任何人安静地赢一次。
オープンソースの地図が引き続き独自地図の支配に食い込んでいる。OsmAnd は「技術的には動くが道案内を待つ間に年を取る」から「実際に使える」に進化した。コメンターはすぐに CoMaps を推薦し始めた、なぜなら HN は誰にも静かに勝たせることができないから。
오픈소스 지도가 계속해서 독점 지도의 지배력을 잠식하고 있다. OsmAnd 는 '기술적으로 작동하지만 길 안내 기다리다 늙는다'에서 '실제로 사용 가능'으로 진화했다. 댓글러들은 즉시 CoMaps 를 추천하기 시작했다, HN 은 누구도 조용히 이기게 할 수 없기 때문에.
Los mapas de código abierto continúan comiéndose el dominio de los mapas propietarios. OsmAnd pasó de 'técnicamente funciona pero envejecerás esperando direcciones' a 'realmente usable' con esta actualización. Los comentaristas inmediatamente pivotaron a recomendar CoMaps, porque HN nunca puede dejar que nadie gane tranquilo.
Open-Source-Karten fressen sich weiter in die proprietäre Kartendominanz. OsmAnd entwickelte sich von 'funktioniert technisch, aber du wirst alt beim Warten auf Wegbeschreibungen' zu 'tatsächlich brauchbar' mit diesem Update. Die Kommentatoren schwenkten sofort um, CoMaps zu empfehlen, weil HN niemandem einen ruhigen Sieg gönnen kann.
From the stands 3 of 35 comments
I really want to stop using Google maps but the issue I have with every other option is that I can never just search for the place I want to go to.
我真的很想停止使用谷歌地图,但我对其他选项的问题是我永远无法直接搜索我想去的地方。
本当に Google マップの使用をやめたいが、他の選択肢の問題は、行きたい場所を検索できないことだ。
정말 구글 맵 사용을 그만두고 싶지만 다른 옵션의 문제는 가고 싶은 장소를 검색할 수 없다는 것이다.
Realmente quiero dejar de usar Google maps pero el problema que tengo con cada otra opción es que nunca puedo simplemente buscar el lugar al que quiero ir.
Ich möchte wirklich aufhören, Google Maps zu benutzen, aber das Problem bei jeder anderen Option ist, dass ich nie einfach nach dem Ort suchen kann, zu dem ich will.
charlie-83
A while back I was using OsmAnd on a ~700 mile route, and it was taking over 10 minutes. I tried that same route just now and it took 7 seconds. Such a great improvement!
前段时间我在约 700 英里的路线上使用 OsmAnd,花了超过 10 分钟。我刚才试了同样的路线,只用了 7 秒。真是巨大的改进!
以前、約 700 マイルのルートで OsmAnd を使っていて、10 分以上かかっていた。今同じルートを試したら 7 秒だった。素晴らしい改善だ!
예전에 약 700 마일 경로에서 OsmAnd 를 사용했는데, 10 분 이상 걸렸다. 방금 같은 경로를 시도했더니 7 초가 걸렸다. 정말 대단한 개선이다!
Hace un tiempo estaba usando OsmAnd en una ruta de ~700 millas, y tomaba más de 10 minutos. Probé la misma ruta ahora y tomó 7 segundos. ¡Qué gran mejora!
Vor einer Weile benutzte ich OsmAnd für eine ~700-Meilen-Route, und es dauerte über 10 Minuten. Ich habe gerade dieselbe Route versucht und es dauerte 7 Sekunden. So eine tolle Verbesserung!
pavon
CoMaps is by far one of the best offline navigation map apps available. They forked from Organic Maps which seems to have gone evil.
CoMaps 是目前最好的离线导航地图应用之一。他们从 Organic Maps 分叉出来,后者似乎已经变坏了。
CoMaps は現在利用可能な最高のオフラインナビゲーションマップアプリの一つだ。Organic Maps からフォークされたが、そちらは悪の道に進んだようだ。
CoMaps 는 현재 이용 가능한 최고의 오프라인 내비게이션 지도 앱 중 하나다. Organic Maps 에서 포크했는데, 그쪽은 악의 길로 간 것 같다.
CoMaps es por mucho una de las mejores apps de mapas de navegación offline disponibles. Se bifurcaron de Organic Maps que parece haberse vuelto malvado.
CoMaps ist bei weitem eine der besten Offline-Navigations-Karten-Apps. Sie haben sich von Organic Maps abgespalten, das böse geworden zu sein scheint.
h4kunamata