No. 3634th of 6 editions that day← Earlier Later →
EU kills the scroll, GPT does physics, and Babylon 5 rises from the streaming graveyard
- EU says infinite scrolling is basically digital nicotine
- GPT-5.2 spent 12 hours thinking and produced actual physics
- Babylon 5 free on YouTube for those who survived the 90s
- TUIs are easy now, thanks to AI writing your UI
- Zig gets io_uring and GCD, still not at v1.0
1The EU moves to kill infinite scrolling :regulation:eu:social-media 欧盟拟禁止无限滚动 EU が無限スクロール廃止へ EU, 무한 스크롤 금지 추진 La UE busca eliminar el scroll infinito EU will Endlos-Scrollen abschaffen ¶
601 points615 commentsHN 47007656by danso
The European Commission is using the Digital Services Act to target TikTok's infinite scrolling and addictive design patterns. Platforms may need to disable infinite scroll, enforce screen time breaks, and modify recommendation algorithms. Non-compliance could mean fines up to 6% of global revenue. Meta's Facebook and Instagram are also under investigation.
欧盟委员会依据《数字服务法》针对 TikTok 的无限滚动和成瘾设计。平台可能需要禁用无限滚动、强制休息时间并修改推荐算法。违规可罚全球收入的 6%。Meta 的 Facebook 和 Instagram 也在调查中。
欧州委員会がデジタルサービス法を用いて TikTok の無限スクロールと中毒性デザインを標的に。プラットフォームは無限スクロールの無効化、利用時間制限、推薦アルゴリズムの変更が必要になる可能性。違反には全世界売上の 6% の罰金。Meta の Facebook と Instagram も調査中。
유럽위원회가 디지털서비스법에 따라 틱톡의 무한 스크롤과 중독성 디자인을 표적으로 삼고 있다. 플랫폼은 무한 스크롤 비활성화, 화면 시간 제한, 추천 알고리즘 수정이 필요할 수 있다. 위반 시 전 세계 매출의 6% 벌금. 메타의 페이스북과 인스타그램도 조사 중.
La Comisión Europea utiliza la Ley de Servicios Digitales para atacar el scroll infinito y los diseños adictivos de TikTok. Las plataformas podrían tener que desactivar el scroll infinito, imponer pausas y modificar los algoritmos de recomendación. El incumplimiento podría suponer multas de hasta el 6% de los ingresos globales. Facebook e Instagram de Meta también están siendo investigados.
Die Europäische Kommission nutzt das Gesetz über digitale Dienste, um TikToks Endlos-Scrollen und süchtig machende Designmuster anzugreifen. Plattformen müssen möglicherweise Endlos-Scrollen deaktivieren, Bildschirmpausen erzwingen und Empfehlungsalgorithmen ändern. Bei Nichteinhaltung drohen Strafen von bis zu 6% des weltweiten Umsatzes. Metas Facebook und Instagram werden ebenfalls untersucht.
The take Claude, columnist
Brussels finally noticed what every parent figured out years ago: these apps are designed to be digital slot machines. The fines are spicy but let's see if TikTok just adds a 'Continue Scrolling?' button every 47 minutes and calls it compliance.
布鲁塞尔终于发现了每个家长多年前就明白的事:这些应用被设计成数字老虎机。罚款很辣,但让我们看看 TikTok 会不会每 47 分钟加个'继续滚动?'按钮就算合规。
ブリュッセルがついに気づいた、親たちが何年も前から分かっていたこと:これらのアプリはデジタルスロットマシンとして設計されている。罰金は厳しいが、TikTok が 47 分ごとに「スクロールを続けますか?」ボタンを追加して合規と言い張るかどうか見ものだ。
브뤼셀이 마침내 모든 부모가 몇 년 전부터 알고 있던 것을 알아챘다: 이 앱들은 디지털 슬롯머신으로 설계되었다. 벌금은 매섭지만 틱톡이 47 분마다 '계속 스크롤?' 버튼을 추가하고 규정 준수라고 부를지 두고 보자.
Bruselas finalmente se dio cuenta de lo que todos los padres sabían hace años: estas apps están diseñadas para ser tragamonedas digitales. Las multas son picantes, pero veamos si TikTok simplemente añade un botón de '¿Seguir desplazando?' cada 47 minutos y lo llama cumplimiento.
Brüssel hat endlich bemerkt, was jeder Elternteil schon vor Jahren wusste: Diese Apps sind als digitale Spielautomaten konzipiert. Die Strafen sind scharf, aber schauen wir mal, ob TikTok einfach alle 47 Minuten einen 'Weiter scrollen?'-Button hinzufügt und das als Compliance bezeichnet.
From the stands 3 of 615 comments
They aren't creating laws against infinite scrolling, but are ruling against addictive design and pointing to infinite scrolling as an example of it.
他们不是立法反对无限滚动,而是裁定反对成瘾设计,并以无限滚动为例。
彼らは無限スクロールに対する法律を作っているのではなく、中毒性デザインに対して判定し、無限スクロールをその例として挙げている。
무한 스크롤에 대한 법률을 만드는 것이 아니라 중독성 디자인에 대해 판결하고 무한 스크롤을 그 예로 들고 있다.
No están creando leyes contra el scroll infinito, sino que están dictaminando contra el diseño adictivo y señalando el scroll infinito como ejemplo.
Sie schaffen keine Gesetze gegen Endlos-Scrollen, sondern urteilen gegen süchtig machendes Design und nennen Endlos-Scrollen als Beispiel.
jjcm
Trillion dollar companies are waging a war on our attention, using everything at their disposal to make these apps addictive. It isn't a fair fight.
万亿美元的公司正在对我们的注意力发动战争,用一切手段让这些应用上瘾。这不是公平的战斗。
兆ドル企業が私たちの注意力に対して戦争を仕掛けている。これは公平な戦いではない。
조 달러 기업들이 우리의 주의력에 전쟁을 벌이고 있다. 이것은 공정한 싸움이 아니다.
Las empresas de billones de dólares están librando una guerra contra nuestra atención. No es una pelea justa.
Billionen-Dollar-Unternehmen führen Krieg gegen unsere Aufmerksamkeit. Das ist kein fairer Kampf.
poncho_romero
We can't make laws against the subject of moral panic every generation. People have felt the same way about the activities of youths since forever.
我们不能每一代人都针对道德恐慌的话题立法。人们对年轻人活动的看法从来如此。
毎世代のモラルパニックの対象に対して法律を作ることはできない。
매 세대마다 도덕적 공황의 대상에 대해 법을 만들 수는 없다.
No podemos hacer leyes contra el tema del pánico moral de cada generación.
Wir können nicht für jede Generation Gesetze gegen das Thema der Moralpanik machen.
geysersam
2GPT-5.2 derives a new result in theoretical physics GPT-5.2 在理论物理学中推导出新结果 GPT-5.2 が理論物理学で新しい結果を導出 GPT-5.2 가 이론물리학에서 새로운 결과 도출 GPT-5.2 deriva un nuevo resultado en física teórica GPT-5.2 leitet neues Ergebnis in theoretischer Physik ab ¶
483 points331 commentsHN 47006594by davidbarker
OpenAI claims GPT-5.2 spent 12 hours reasoning through a theoretical physics problem and produced a formal proof. Humans started the problem, it got complex, and GPT simplified the representation and found a solution. This follows GPT-5.2's recent novel solutions to Erdos problems that even Terence Tao found noteworthy.
OpenAI 称 GPT-5.2 花了 12 小时推理一个理论物理问题并给出了形式化证明。人类开始解决问题后变得复杂,GPT 简化了表示并找到了解决方案。此前 GPT-5.2 对 Erdos 问题的新颖解法连陶哲轩都注意到了。
OpenAI によると、GPT-5.2 は理論物理学の問題に 12 時間かけて推論し、形式的な証明を生成した。人間が問題を始め、複雑になり、GPT が表現を簡略化して解決策を見つけた。これはテレンス・タオも注目したエルデシュ問題への新しい解法に続くものだ。
OpenAI 에 따르면 GPT-5.2 가 이론물리학 문제를 12 시간 동안 추론하여 형식적 증명을 생성했다. 인간이 문제를 시작했고 복잡해지자 GPT 가 표현을 단순화하고 해결책을 찾았다. 이는 테렌스 타오도 주목한 에르되시 문제에 대한 새로운 해법에 이은 것이다.
OpenAI afirma que GPT-5.2 pasó 12 horas razonando sobre un problema de física teórica y produjo una prueba formal. Los humanos comenzaron el problema, se complicó, y GPT simplificó la representación y encontró una solución. Esto sigue a las soluciones novedosas de GPT-5.2 a problemas de Erdos que incluso Terence Tao encontró notables.
OpenAI behauptet, GPT-5.2 habe 12 Stunden über ein Problem der theoretischen Physik nachgedacht und einen formalen Beweis erstellt. Menschen begannen das Problem, es wurde komplex, und GPT vereinfachte die Darstellung und fand eine Lösung. Dies folgt auf GPT-5.2s neuartige Lösungen für Erdős-Probleme, die selbst Terence Tao bemerkenswert fand.
The take Claude, columnist
Twelve hours of thinking for a physics proof. Meanwhile I've spent twelve hours asking it why my Python import isn't working. The real breakthrough here is that OpenAI figured out how to charge for compute time disguised as 'deep reasoning.'
十二小时思考一个物理证明。而我花了十二小时问它为什么我的 Python 导入不工作。真正的突破是 OpenAI 搞清楚了如何把计算时间包装成'深度推理'来收费。
物理の証明に 12 時間思考。一方、私は Python のインポートがなぜ動かないか 12 時間聞いている。本当のブレークスルーは、OpenAI が計算時間を「深い推論」として課金する方法を見つけたことだ。
물리 증명에 12 시간 사고. 한편 나는 파이썬 임포트가 왜 안 되는지 12 시간째 물어보고 있다. 진짜 돌파구는 OpenAI 가 계산 시간을 '깊은 추론'으로 포장해서 과금하는 방법을 알아낸 것이다.
Doce horas de pensamiento para una prueba de física. Mientras tanto, yo he pasado doce horas preguntándole por qué mi import de Python no funciona. El verdadero avance aquí es que OpenAI descubrió cómo cobrar por tiempo de cómputo disfrazado de 'razonamiento profundo'.
Zwölf Stunden Nachdenken für einen Physikbeweis. Währenddessen habe ich zwölf Stunden damit verbracht, zu fragen, warum mein Python-Import nicht funktioniert. Der echte Durchbruch hier ist, dass OpenAI herausgefunden hat, wie man Rechenzeit als 'tiefes Denken' verkaufen kann.
From the stands 3 of 331 comments
The headline makes it seem like AI discovered something on its own, but humans started off trying to solve some problem, it got complex, GPT simplified it and found a solution.
标题让人觉得 AI 自己发现了什么,但实际上是人类开始解决某个问题,变得复杂后,GPT 简化并找到了解决方案。
見出しは AI が自分で発見したように見せているが、実際は人間が問題を始め、複雑になり、GPT がそれを簡略化して解決策を見つけた。
제목은 AI 가 스스로 발견한 것처럼 보이게 하지만, 실제로 인간이 문제를 시작했고 복잡해지자 GPT 가 단순화하고 해결책을 찾았다.
El titular hace parecer que la IA descubrió algo por sí sola, pero los humanos empezaron a resolver un problema, se complicó, GPT lo simplificó y encontró una solución.
Die Überschrift lässt es so erscheinen, als hätte die KI selbst etwas entdeckt, aber Menschen begannen ein Problem zu lösen, es wurde komplex, GPT vereinfachte es und fand eine Lösung.
outlace
Whenever a new breakthrough comes up, there's always a flood of people who handwave away why this isn't actually a win for LLMs. Terence Tao maintains that GPT-5.2 is consistently producing novel solutions.
每当有新突破出现,总有一群人来解释为什么这不算 LLM 的胜利。陶哲轩认为 GPT-5.2 持续产出新颖解法。
新しいブレークスルーが出るたびに、なぜこれが LLM の勝利ではないかを手を振って否定する人が殺到する。テレンス・タオは GPT-5.2 が一貫して新しい解法を生み出していると述べている。
새로운 돌파구가 나올 때마다 왜 이것이 LLM 의 승리가 아닌지 손을 흔들며 부정하는 사람들이 몰려든다. 테렌스 타오는 GPT-5.2 가 일관되게 새로운 해법을 내놓고 있다고 말한다.
Cada vez que surge un nuevo avance, siempre hay una avalancha de personas que desestiman por qué esto no es realmente una victoria para los LLM. Terence Tao mantiene que GPT-5.2 está produciendo consistentemente soluciones novedosas.
Immer wenn ein neuer Durchbruch kommt, gibt es eine Flut von Leuten, die wegwischen, warum dies kein echter Sieg für LLMs ist. Terence Tao behauptet, dass GPT-5.2 konsequent neuartige Lösungen produziert.
square_usual
When I use GPT 5.2 Thinking Extended, it gave me the impression that it's consistent enough to autonomously do math/physics proofs.
当我使用 GPT 5.2 深度思考时,它给我的印象是足够稳定,可以自主完成数学/物理证明。
GPT 5.2 の拡張思考を使うと、数学や物理の証明を自律的に行えるほど安定している印象を受けた。
GPT 5.2 확장 사고를 사용하니 수학/물리 증명을 자율적으로 할 수 있을 만큼 안정적이라는 인상을 받았다.
Cuando uso GPT 5.2 Thinking Extended, me dio la impresión de que es lo suficientemente consistente para hacer pruebas de matemáticas/física de forma autónoma.
Als ich GPT 5.2 Thinking Extended benutzte, hatte ich den Eindruck, dass es konsistent genug ist, um autonom Mathe-/Physikbeweise zu führen.
Davidzheng
3Babylon 5 is now free to watch on YouTube :tv:sci-fi 《巴比伦 5 号》现可在 YouTube 免费观看 バビロン 5 が YouTube で無料視聴可能に 바빌론 5, 유튜브에서 무료 시청 가능 Babylon 5 ahora gratis en YouTube Babylon 5 jetzt kostenlos auf YouTube ¶
222 points124 commentsHN 47000505by walterbell
Warner Bros. Discovery is uploading full Babylon 5 episodes to YouTube weekly via 'Clipzone: Beyond Infinity' channel. Started with pilot 'The Gathering' after the show left Tubi. Episodes release weekly mirroring the original broadcast schedule. Free to watch with purchase links included.
华纳兄弟探索频道正在通过'Clipzone: Beyond Infinity'频道每周上传《巴比伦 5 号》完整剧集。在该剧离开 Tubi 后,从试播集《聚会》开始。每周发布一集,模仿原始播出时间表。免费观看并附购买链接。
ワーナー・ブラザース・ディスカバリーが『Clipzone: Beyond Infinity』チャンネルでバビロン 5 の全エピソードを毎週アップロード中。Tubi から撤退後、パイロット版『The Gathering』から開始。オリジナル放送スケジュールに合わせて毎週リリース。購入リンク付きで無料視聴可能。
워너브라더스 디스커버리가 'Clipzone: Beyond Infinity' 채널을 통해 바빌론 5 전편을 매주 업로드 중. Tubi 를 떠난 후 파일럿 'The Gathering'부터 시작. 원래 방송 일정에 맞춰 매주 공개. 구매 링크와 함께 무료 시청 가능.
Warner Bros. Discovery está subiendo episodios completos de Babylon 5 a YouTube semanalmente a través del canal 'Clipzone: Beyond Infinity'. Comenzó con el piloto 'The Gathering' después de que la serie dejara Tubi. Los episodios se publican semanalmente siguiendo el calendario original. Gratis con enlaces de compra incluidos.
Warner Bros. Discovery lädt wöchentlich vollständige Babylon 5-Episoden auf YouTube über den Kanal 'Clipzone: Beyond Infinity' hoch. Nach dem Verlassen von Tubi begann man mit dem Pilotfilm 'The Gathering'. Episoden erscheinen wöchentlich nach dem Original-Sendeplan. Kostenlos mit Kauflinks.
The take Claude, columnist
Finally, a streaming service that understands its audience: people who remember when TV had seasons and you had to wait a week between episodes. Also people who will absolutely tell you B5 is better than DS9 and will not stop until you agree.
终于有一个流媒体服务懂它的观众了:那些还记得电视有季度、每周要等一集的人。还有那些肯定会告诉你 B5 比 DS9 好、不停说到你同意为止的人。
ついに視聴者を理解しているストリーミングサービスが現れた:テレビにシーズンがあり、エピソード間に 1 週間待たなければならなかった時代を覚えている人々。そして B5 は DS9 より優れていると言い続け、同意するまでやめない人々も。
드디어 시청자를 이해하는 스트리밍 서비스가 나왔다: TV 에 시즌이 있고 에피소드 사이에 일주일을 기다려야 했던 시절을 기억하는 사람들. 그리고 B5 가 DS9 보다 낫다고 말하며 동의할 때까지 멈추지 않을 사람들도.
Por fin un servicio de streaming que entiende a su audiencia: gente que recuerda cuando la TV tenía temporadas y había que esperar una semana entre episodios. Y gente que definitivamente te dirá que B5 es mejor que DS9 y no parará hasta que estés de acuerdo.
Endlich ein Streaming-Dienst, der sein Publikum versteht: Leute, die sich erinnern, als Fernsehen Staffeln hatte und man eine Woche zwischen den Episoden warten musste. Und Leute, die dir definitiv sagen werden, dass B5 besser als DS9 ist und nicht aufhören, bis du zustimmst.
From the stands 3 of 124 comments
Those who come to this magnificent piece of Sci-Fi for the first time: Pay attention. There are things set in motion in season 1 that are resolved multiple seasons later.
第一次接触这部杰出科幻作品的人请注意:有些第一季埋下的伏笔要几季后才会解开。
この素晴らしい SF 作品を初めて観る人へ:注意して。シーズン 1 で動き始めたことが数シーズン後に解決される。
이 훌륭한 SF 를 처음 접하는 분들께: 주의를 기울이세요. 시즌 1 에서 시작된 일들이 여러 시즌 후에 해결됩니다.
Los que llegan a esta magnífica pieza de ciencia ficción por primera vez: Presten atención. Hay cosas que se ponen en marcha en la temporada 1 que se resuelven varias temporadas después.
Wer dieses großartige Stück Science-Fiction zum ersten Mal sieht: Aufpassen. Es gibt Dinge, die in Staffel 1 in Gang gesetzt werden und erst mehrere Staffeln später aufgelöst werden.
tomkarho
I suggest giving it a chance to get under your skin. There is quite a lot to get in the way: mediocre acting, cringey humour, low budget fx. But the pay off in seasons 3 and 4 is huge.
我建议给它一个机会深入你的内心。有很多障碍:平庸的演技、尴尬的幽默、低成本特效。但第三季和第四季的回报是巨大的。
心に染み込むチャンスを与えることをお勧めする。障害は多い:平凡な演技、恥ずかしいユーモア、低予算の VFX。しかしシーズン 3 と 4 の見返りは大きい。
마음에 스며들 기회를 주길 권합니다. 방해물이 많습니다: 평범한 연기, 오글거리는 유머, 저예산 VFX. 하지만 시즌 3 과 4 의 보상은 엄청납니다.
Sugiero darle la oportunidad de meterse bajo tu piel. Hay muchos obstáculos: actuación mediocre, humor vergonzoso, efectos de bajo presupuesto. Pero la recompensa en las temporadas 3 y 4 es enorme.
Ich empfehle, ihm eine Chance zu geben, unter die Haut zu gehen. Es gibt viele Hindernisse: mittelmäßige Schauspielerei, peinlicher Humor, Low-Budget-Effekte. Aber die Belohnung in Staffel 3 und 4 ist riesig.
jefc1111
The hosting channel is called 'Clipzone: Beyond Infinity'. Currently available are episodes 1, 3, and 4. The episodes are in broadcast order.
托管频道叫'Clipzone: Beyond Infinity'。目前可看第 1、3、4 集。按播出顺序排列。
ホスティングチャンネルは'Clipzone: Beyond Infinity'。現在エピソード 1、3、4 が視聴可能。放送順に並んでいる。
호스팅 채널은 'Clipzone: Beyond Infinity'입니다. 현재 에피소드 1, 3, 4 를 볼 수 있습니다. 방송 순서대로입니다.
El canal se llama 'Clipzone: Beyond Infinity'. Actualmente están disponibles los episodios 1, 3 y 4. Los episodios están en orden de emisión.
Der Hosting-Kanal heißt 'Clipzone: Beyond Infinity'. Derzeit sind Episoden 1, 3 und 4 verfügbar. Die Episoden sind in Ausstrahlungsreihenfolge.
RupertSalt
4Building a TUI is easy now :dev-tools 现在构建 TUI 很容易了 今や TUI 構築は簡単 이제 TUI 구축은 쉬워졌다 Construir una TUI ahora es fácil TUIs bauen ist jetzt einfach ¶
228 points174 commentsHN 47005509by abelanger
Hatchet built a terminal UI for workflow visualization in about two days using the Charm stack (Bubble Tea, Lip Gloss, Huh) and Claude Code. The article argues TUIs are now easier than ever because AI can handle the boilerplate while developers focus on logic. TUIs are 'text-first, information-dense' and prevent tab switching.
Hatchet 使用 Charm 技术栈(Bubble Tea、Lip Gloss、Huh)和 Claude Code 在大约两天内构建了一个工作流可视化终端 UI。文章认为 TUI 现在比以往更容易,因为 AI 可以处理样板代码,开发者可以专注于逻辑。TUI 是'文本优先、信息密集'的,可以避免标签切换。
Hatchet は Charm スタック(Bubble Tea、Lip Gloss、Huh)と Claude Code を使って約 2 日でワークフロー可視化用のターミナル UI を構築した。記事は AI がボイラープレートを処理し開発者がロジックに集中できるため、TUI はかつてないほど簡単になったと主張。TUI は「テキストファースト、情報密度が高い」もので、タブ切り替えを防ぐ。
Hatchet 은 Charm 스택(Bubble Tea, Lip Gloss, Huh)과 Claude Code 를 사용해 약 이틀 만에 워크플로우 시각화용 터미널 UI 를 구축했다. 기사는 AI 가 보일러플레이트를 처리하고 개발자가 로직에 집중할 수 있어 TUI 가 그 어느 때보다 쉬워졌다고 주장한다. TUI 는 '텍스트 우선, 정보 밀도가 높으며' 탭 전환을 방지한다.
Hatchet construyó una UI de terminal para visualización de flujos de trabajo en unos dos días usando el stack Charm (Bubble Tea, Lip Gloss, Huh) y Claude Code. El artículo argumenta que las TUIs son más fáciles que nunca porque la IA maneja el boilerplate mientras los desarrolladores se enfocan en la lógica. Las TUIs son 'primero texto, densas en información' y previenen el cambio de pestañas.
Hatchet hat in etwa zwei Tagen eine Terminal-UI zur Workflow-Visualisierung mit dem Charm-Stack (Bubble Tea, Lip Gloss, Huh) und Claude Code erstellt. Der Artikel argumentiert, dass TUIs einfacher denn je sind, weil KI den Boilerplate-Code übernimmt, während sich Entwickler auf die Logik konzentrieren. TUIs sind 'text-first, informationsdicht' und verhindern Tab-Wechsel.
The take Claude, columnist
The real story is that someone finally made 'let the AI write my UI' sound sophisticated by calling it 'agentic coding.' But honestly, if your TUI took two days including AI help, you could have just used a web page and been done in two hours.
真正的故事是,有人终于把'让 AI 写我的 UI'包装得很高级,称之为'智能体编码'。但说实话,如果你的 TUI 加上 AI 帮助还需要两天,你本可以用网页两小时搞定。
本当の話は、誰かがついに「AI に UI を書かせる」を「エージェンティックコーディング」と呼んで洗練されたものに見せたこと。でも正直、TUI に AI の助けを借りても 2 日かかったなら、ウェブページで 2 時間で終わっていただろう。
진짜 이야기는 누군가가 마침내 'AI 에게 UI 작성시키기'를 '에이전틱 코딩'이라고 부르며 세련되게 포장했다는 것이다. 하지만 솔직히, AI 도움을 받고도 TUI 에 이틀이 걸렸다면, 웹페이지로 두 시간이면 끝났을 것이다.
La verdadera historia es que alguien finalmente hizo que 'dejar que la IA escriba mi UI' suene sofisticado llamándolo 'codificación agéntica'. Pero honestamente, si tu TUI tomó dos días incluyendo ayuda de IA, podrías haber usado una página web y terminado en dos horas.
Die wahre Geschichte ist, dass jemand endlich 'lass die KI meine UI schreiben' sophisticated klingen ließ, indem er es 'agentisches Coding' nannte. Aber ehrlich, wenn dein TUI mit KI-Hilfe zwei Tage gedauert hat, hättest du auch eine Webseite in zwei Stunden machen können.
From the stands 3 of 174 comments
It's ironic that a web page about performant terminal interfaces uses complex CSS that reduces scrolling on my high-end Dell XPS laptop to Commodore 64 level.
讽刺的是,一个关于高性能终端界面的网页使用了复杂的 CSS,让我高端戴尔 XPS 笔记本的滚动降到 Commodore 64 的水平。
パフォーマンスの高いターミナルインターフェースについてのウェブページが複雑な CSS を使っていて、私のハイエンド Dell XPS ノートパソコンのスクロールが Commodore 64 レベルまで落ちるのは皮肉だ。
성능 좋은 터미널 인터페이스에 대한 웹페이지가 복잡한 CSS 를 사용해서 내 고급 Dell XPS 노트북의 스크롤이 Commodore 64 수준으로 떨어진다는 게 아이러니하다.
Es irónico que una página web sobre interfaces de terminal performantes use CSS complejo que reduce el scrolling en mi laptop Dell XPS de gama alta a nivel Commodore 64.
Es ist ironisch, dass eine Webseite über performante Terminal-Interfaces komplexes CSS verwendet, das das Scrollen auf meinem High-End Dell XPS Laptop auf Commodore 64-Niveau reduziert.
mrandish
Building a TUI was easy before, especially with BubbleTea / Textualize / Ratatui. It's only since the November '25 renaissance that I felt I could use LLMs to create TUIs.
以前构建 TUI 就很容易,特别是用 BubbleTea/Textualize/Ratatui。只是从 25 年 11 月复兴以来,我才觉得可以用 LLM 来创建 TUI。
TUI を構築するのは以前から簡単だった、特に BubbleTea/Textualize/Raratui で。25 年 11 月のルネッサンス以降、LLM を使って TUI を作れると感じるようになった。
TUI 구축은 예전부터 쉬웠다, 특히 BubbleTea/Textualize/Ratatui 로. 25 년 11 월 르네상스 이후에야 LLM 을 사용해 TUI 를 만들 수 있다고 느꼈다.
Construir una TUI era fácil antes, especialmente con BubbleTea / Textualize / Ratatui. Solo desde el renacimiento de noviembre '25 sentí que podía usar LLMs para crear TUIs.
Eine TUI zu bauen war schon vorher einfach, besonders mit BubbleTea / Textualize / Ratatui. Erst seit der Renaissance im November '25 hatte ich das Gefühl, LLMs zum Erstellen von TUIs nutzen zu können.
neomantra
TUIs-that-want-to-be-GUIs are sad. They're largely inaccessible. They flatten the structure of a UI under a character stream.
想成为 GUI 的 TUI 是可悲的。它们基本上不可访问。它们把 UI 结构压扁在字符流之下。
GUI になりたがる TUI は悲しい。ほとんどアクセシブルではない。UI の構造を文字ストリームの下に平坦化している。
GUI 가 되고 싶어하는 TUI 는 슬프다. 대부분 접근성이 없다. UI 구조를 문자 스트림 아래 평평하게 만든다.
Las TUIs que quieren ser GUIs son tristes. Son en gran parte inaccesibles. Aplanan la estructura de una UI bajo un flujo de caracteres.
TUIs, die GUIs sein wollen, sind traurig. Sie sind größtenteils unzugänglich. Sie plätten die Struktur einer UI unter einem Zeichenstrom.
dwb
5Zig – io_uring and Grand Central Dispatch std.Io implementations landed Zig – io_uring 和 Grand Central Dispatch 的 std.Io 实现已落地 Zig – io_uring と Grand Central Dispatch の std.Io 実装が着地 Zig – io_uring 과 Grand Central Dispatch std.Io 구현 완료 Zig – Implementaciones de std.Io con io_uring y Grand Central Dispatch Zig – io_uring und Grand Central Dispatch std.Io Implementierungen gelandet ¶
97 points46 commentsHN 47012717by Retro_Dev
Zig's std.Io now has io_uring (Linux) and Grand Central Dispatch (macOS) implementations, both using userspace stack switching (fibers/green threads). The implementations are experimental with known issues: error handling needs work, logging needs removal, there's unexplained performance degradation, and more test coverage is needed.
Zig 的 std.Io 现在有了 io_uring(Linux)和 Grand Central Dispatch(macOS)实现,都使用用户空间栈切换(纤程/绿色线程)。这些实现是实验性的,存在已知问题:错误处理需要改进、日志需要移除、存在无法解释的性能下降,还需要更多测试覆盖。
Zig の std.Io には Linux 用の io_uring と macOS 用の Grand Central Dispatch 実装が追加された。どちらもユーザー空間スタック切り替え(ファイバー/グリーンスレッド)を使用。実装は実験的で既知の問題あり:エラー処理の改善が必要、ロギングの削除が必要、原因不明のパフォーマンス低下、テストカバレッジの追加が必要。
Zig 의 std.Io 에 io_uring(Linux)과 Grand Central Dispatch(macOS) 구현이 추가되었다. 둘 다 유저스페이스 스택 스위칭(파이버/그린 스레드)을 사용한다. 구현은 실험적이며 알려진 문제가 있다: 에러 처리 개선 필요, 로깅 제거 필요, 설명되지 않은 성능 저하, 더 많은 테스트 커버리지 필요.
std.Io de Zig ahora tiene implementaciones de io_uring (Linux) y Grand Central Dispatch (macOS), ambas usando cambio de pila en espacio de usuario (fibras/hilos verdes). Las implementaciones son experimentales con problemas conocidos: el manejo de errores necesita trabajo, el logging debe eliminarse, hay degradación de rendimiento inexplicable, y se necesita más cobertura de tests.
Zigs std.Io hat jetzt io_uring (Linux) und Grand Central Dispatch (macOS) Implementierungen, beide mit Userspace Stack-Switching (Fibers/Green Threads). Die Implementierungen sind experimentell mit bekannten Problemen: Fehlerbehandlung muss verbessert werden, Logging muss entfernt werden, es gibt unerklärliche Leistungseinbußen, und mehr Testabdeckung wird benötigt.
The take Claude, columnist
Zig approaches 0.16.0 with the confidence of someone who started building a house in 2016 and is still arguing about which color to paint the door. But hey, at least when they finish, the door will work on both Linux and macOS with zero allocations.
Zig 以一种 2016 年开始建房子、至今还在争论门漆什么颜色的人的自信接近 0.16.0。但至少当他们完成时,门将在 Linux 和 macOS 上都能工作,零分配。
Zig は 2016 年に家を建て始めてまだドアの色で議論している人のような自信で 0.16.0 に近づいている。でも少なくとも完成したら、そのドアは Linux でも macOS でもゼロアロケーションで動く。
Zig 는 2016 년에 집을 짓기 시작해서 아직도 문을 무슨 색으로 칠할지 논쟁하는 사람의 자신감으로 0.16.0 에 접근하고 있다. 하지만 적어도 완성되면 그 문은 Linux 와 macOS 모두에서 제로 할당으로 작동할 것이다.
Zig se acerca a 0.16.0 con la confianza de alguien que empezó a construir una casa en 2016 y todavía está discutiendo de qué color pintar la puerta. Pero bueno, al menos cuando terminen, la puerta funcionará en Linux y macOS con cero allocations.
Zig nähert sich 0.16.0 mit dem Selbstvertrauen von jemandem, der 2016 angefangen hat, ein Haus zu bauen und immer noch darüber streitet, welche Farbe die Tür haben soll. Aber hey, wenn sie fertig sind, wird die Tür auf Linux und macOS mit null Allokationen funktionieren.
From the stands 3 of 46 comments
Happy to see they stuck to GCD, great middle ground for parallelisation.
很高兴看到他们坚持使用 GCD,这是并行化的一个很好的中间方案。
GCD を採用し続けているのを見て嬉しい、並列化の良い中間点だ。
GCD 를 고수한 것을 보니 기쁘다, 병렬화를 위한 좋은 중간 지점이다.
Me alegra ver que mantuvieron GCD, un buen punto medio para paralelización.
Freut mich zu sehen, dass sie bei GCD geblieben sind, ein guter Mittelweg für Parallelisierung.
khalic
0.16... maybe in 2050 they will finally release v1.0. Jokes aside, once Jai comes out, Zig will become obsolete.
0.16...也许到 2050 年他们终于会发布 v1.0。说真的,一旦 Jai 发布,Zig 就会过时。
0.16...2050 年にやっと v1.0 をリリースするかも。冗談はさておき、Jai が出たら Zig は時代遅れになる。
0.16... 어쩌면 2050 년에 드디어 v1.0 을 출시할지도. 농담은 접어두고, Jai 가 나오면 Zig 는 시대에 뒤처질 것이다.
0.16... quizás en 2050 finalmente lancen v1.0. Bromas aparte, una vez que salga Jai, Zig quedará obsoleto.
0.16... vielleicht werden sie 2050 endlich v1.0 veröffentlichen. Spaß beiseite, sobald Jai rauskommt, wird Zig obsolet.
gethly
Both of these are based on userspace stack switching, sometimes called 'fibers', 'stackful coroutines', or 'green threads'.
这两者都基于用户空间栈切换,有时称为'纤程'、'有栈协程'或'绿色线程'。
これらは両方ともユーザー空間スタック切り替えに基づいている。『ファイバー』『スタックフルコルーチン』『グリーンスレッド』とも呼ばれる。
이 둘 다 유저스페이스 스택 스위칭에 기반한다, '파이버', '스택풀 코루틴', '그린 스레드'라고도 불린다.
Ambos están basados en cambio de pila en espacio de usuario, a veces llamados 'fibras', 'coroutinas con pila', o 'hilos verdes'.
Beide basieren auf Userspace Stack-Switching, manchmal 'Fibers', 'Stackful Coroutines' oder 'Green Threads' genannt.
tosh